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Fort L'ÉveilléL'Éveillé Fort Level 3

Fort

Sous le couvert qu'offre une position fortifiée, les guerriers lancent des boulets destructeurs sur les assaillants à l'approche.

Fort

Fort en ruine
Fort en ruine
(wh2_main_special_empire_fort_cst_ruin)
Fort Level 0
Petit fort
Petit fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_1)
Fort Level 1
Fort
Fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_2)
Fort Level 2
Fort grandiose
Fort grandiose
(wh2_main_special_empire_fort_cst_3)
Fort Level 3
Fort imposant
Fort imposant
(wh2_main_special_empire_fort_cst_4)
Fort Level 4
Fort imprenable
Fort imprenable
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Fort Level 5
Fort

Building Name

Fort

Level Name

wh2_main_special_empire_fort_cst_2

Building Chain

Fort

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +4 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : os (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Garde des profondeurs
60 Garde des profondeurs
Garde des profondeurs
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Infanterie de mêlée
60 Garde des profondeurs (Arme d'hast)
60 Garde des profondeurs (Arme d'hast)
Garde des profondeurs (Arme d'hast)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Infanterie de mêlée
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Infanterie lance-projectiles
16 Épaves animées
16 Épaves animées
Épaves animées
(wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0)
Infanterie de mêlée
16 Mournguls
16 Mournguls
Mournguls
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Infanterie de mêlée
12 Prométhéens pourrissants
12 Prométhéens pourrissants
Prométhéens pourrissants
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units