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Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses) L'ÉveilléL'Éveillé Infanterie lance-projectiles

Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)

Les fusils offrent une meilleure précision, ce qui n'est pas de trop pour les mains maladroites des Morts-Vivants putréfiés.

Les zombies sont des combattants gauches et hébétés, qui requièrent des sortilèges plus puissants pour avoir l'adresse requise au maniement d'armes à feu. Heureusement pour les nécromanciens des mers, tous ceux qui perdent la vie sur les flots sont frappés par le pouvoir magique du Cimetière du Galion, un royaume océanique des Morts-Vivants, qui existe entre les mondes tangible et intangible et qui aspire les épaves de navires naufragés et les corps noyés de leurs passagers et équipages. Nombre de soldats rappelés des tréfonds continuent de chérir les armes qu'ils exhibaient fièrement de leur vivant, bien que rouillées et humides, et les utilisent encore grâce aux bribes de souvenirs qui rejaillissent parfois de leur mémoire. Brandissant une collection abîmée d'armes à poudre noire depuis longtemps obsolètes, les Artilleurs Pirates Zombies semblent encore éprouver une once de satisfaction telle qu'ils en connaissaient lorsque, vivants, ils déchargeaient leurs armes bruyantes sur leurs adversaires.

Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)

Unit Name

Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Naval Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Soldiers

120

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

550

Coût de recrutement

550

Coût d'entretien

110

Missile Damage

22

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_rifle

├ Projectile

wh2_cst_rifle_bullet

├ Missile Damage

5

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

14

Accuracy

10

Range

145

Reload

10

Shots Per Minute

4.8

Ammunition

22

Melee Attack

8

Weapon Strength (Weapon Damage)

15

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_short_sword

├ Melee Damage Base

13

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

58

├ Man Entity

wh2_dlc11_infantry_zombie_blood

├ Man Speed

23

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

30

Capacités

  • Poudre supplémentaire
    On n'en a jamais de trop.
  • Effondrement
    Les morts n'ont pas la vie facile dans le Vieux Monde. Ceux appelés par les Vampires et les Nécromanciens sont débarrassés de leurs soucis de mortels : ils sont uniquement au service de leur maître.
  • Désintégration
    La Magie Noire a échoué. Les énergies de la chair et de nécromancie se débarrassent des sujets, ne laissant rien d'autre que de la poussière.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORCES & FAIBLESSES

  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Bouclier de chair
    Inutile pour infliger des dégâts, cette unité est utile en tant que « bouclier de chair », absorbant les dégâts qui autrement atteindraient une cible plus utile ou plus précieuse.
  • Aquatique
    Là où d'autres unités ont du mal à se battre et à se déplacer dans l'eau peu profonde, les unités aquatiques excellent.
Requiert Bâtiments
Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses) Lv. 0 Magot d'armes à feu dérobées
Magot d'armes à feu dérobées
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_2)
Level 1
Armurerie du Sans-âme
Armurerie du Sans-âme
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_3)
Level 2
Atelier des pirates trépassés
Atelier des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_4)
Level 3
Hublots
Hublots
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_2)
Level 1
Sabords
Sabords
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_3)
Level 2
Sabords obturés
Sabords obturés
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses) x 3 Ville fantôme hantée
Ville fantôme hantée
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_2)
Level 2
Cabines hantées
Cabines hantées
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_2_coast)
Level 2
Entrave des pirates trépassés
Entrave des pirates trépassés
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Cachette des pirates trépassés
Cachette des pirates trépassés
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_3_coast)
Level 3
Repaire des pirates trépassés
Repaire des pirates trépassés
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Ancrage du Mort-vivant
Ancrage du Mort-vivant
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_4_coast)
Level 4
Bastion des pirates trépassés
Bastion des pirates trépassés
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Fort côtier du Mort-vivant
Fort côtier du Mort-vivant
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Le Maelström (en mouvement)
Le Maelström (en mouvement)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_2)
Level 2
Le Maelström (actif)
Le Maelström (actif)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_3)
Level 3
Le Maelström (puissant)
Le Maelström (puissant)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_4)
Level 4
Le Maelström (enragé)
Le Maelström (enragé)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_5)
Level 5
Ville fantôme hantée
Ville fantôme hantée
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_2)
Level 2
Entrave des pirates trépassés
Entrave des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_3)
Level 3
Repaire des pirates trépassés
Repaire des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_4)
Level 4
Bastion des pirates trépassés
Bastion des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_5)
Level 5
Cabines hantées
Cabines hantées
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_2)
Level 2
Cachette des pirates trépassés
Cachette des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_3)
Level 3
Ancrage du Mort-vivant
Ancrage du Mort-vivant
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_4)
Level 4
Fort côtier du Mort-vivant
Fort côtier du Mort-vivant
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_5)
Level 5
Massif d'Orquemont occupé (Niveau 2)
Massif d'Orquemont occupé (Niveau 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_2)
Level 2
Massif d'Orquemont occupé (Niveau 3)
Massif d'Orquemont occupé (Niveau 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_3)
Level 3
Massif d'Orquemont occupé (Niveau 4)
Massif d'Orquemont occupé (Niveau 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_4)
Level 4
Massif d'Orquemont occupé (Niveau 5)
Massif d'Orquemont occupé (Niveau 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_5)
Level 5
Tor Yvresse occupée (Niveau 2)
Tor Yvresse occupée (Niveau 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_2)
Level 2
Tor Yvresse occupée (Niveau 3)
Tor Yvresse occupée (Niveau 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_3)
Level 3
Tor Yvresse occupée (Niveau 4)
Tor Yvresse occupée (Niveau 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_4)
Level 4
Tor Yvresse occupée (Niveau 5)
Tor Yvresse occupée (Niveau 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_5)
Level 5
Altdorf occupée (niveau 2)
Altdorf occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_2)
Level 2
Altdorf occupée (niveau 3)
Altdorf occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_3)
Level 3
Altdorf occupée (niveau 4)
Altdorf occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_4)
Level 4
Altdorf occupée (niveau 5)
Altdorf occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_5)
Level 5
Poste avancé en forêt (ville fantôme)
Poste avancé en forêt (ville fantôme)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_2)
Level 2
Poste avancé en forêt (entrave)
Poste avancé en forêt (entrave)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_3)
Level 3
Poste avancé en forêt (repaire)
Poste avancé en forêt (repaire)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_4)
Level 4
Poste avancé en forêt (bastion)
Poste avancé en forêt (bastion)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_5)
Level 5
Pic Noir occupé (niveau 2)
Pic Noir occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_2)
Level 2
Pic Noir occupé (niveau 3)
Pic Noir occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_3)
Level 3
Pic Noir occupé (niveau 4)
Pic Noir occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_4)
Level 4
Pic Noir occupé (niveau 5)
Pic Noir occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_5)
Level 5
Couronne occupée (niveau 2)
Couronne occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_2)
Level 2
Couronne occupée (niveau 3)
Couronne occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_3)
Level 3
Couronne occupée (niveau 4)
Couronne occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_4)
Level 4
Couronne occupée (niveau 5)
Couronne occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_5)
Level 5
Drakenhof occupé (niveau 2)
Drakenhof occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_2)
Level 2
Drakenhof occupé (niveau 3)
Drakenhof occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_3)
Level 3
Drakenhof occupé (niveau 4)
Drakenhof occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_4)
Level 4
Drakenhof occupé (niveau 5)
Drakenhof occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_5)
Level 5
Karak aux Huit Pics occupée (niveau 2)
Karak aux Huit Pics occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_2)
Level 2
Karak aux Huit Pics occupée (niveau 3)
Karak aux Huit Pics occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_3)
Level 3
Karak aux Huit Pics occupée (niveau 4)
Karak aux Huit Pics occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_4)
Level 4
Karak aux Huit Pics occupée (niveau 5)
Karak aux Huit Pics occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_5)
Level 5
Val de Gaean occupé (niveau 2)
Val de Gaean occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_2)
Level 2
Val de Gaean occupé (niveau 3)
Val de Gaean occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_3)
Level 3
Val de Gaean occupé (niveau 4)
Val de Gaean occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_4)
Level 4
Val de Gaean occupé (niveau 5)
Val de Gaean occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_5)
Level 5
Malefosse occupée<br />
(niveau 2)
Malefosse occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_2)
Level 2
Malefosse occupée<br />
(niveau 3)
Malefosse occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_3)
Level 3
Malefosse occupée<br />
(niveau 4)
Malefosse occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_4)
Level 4
Malefosse occupée<br />
(niveau 5)
Malefosse occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_5)
Level 5
Hexoatl occupée (niveau 2)
Hexoatl occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_2)
Level 2
Hexoatl occupée (niveau 3)
Hexoatl occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_3)
Level 3
Hexoatl occupée (niveau 4)
Hexoatl occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_4)
Level 4
Hexoatl occupée (niveau 5)
Hexoatl occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_5)
Level 5
Itza occupée (niveau 2)
Itza occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_2)
Level 2
Itza occupée (niveau 3)
Itza occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_3)
Level 3
Itza occupée (niveau 4)
Itza occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_4)
Level 4
Itza occupée (niveau 5)
Itza occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_5)
Level 5
Karaz-a-Karak occupée (niveau 2)
Karaz-a-Karak occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_2)
Level 2
Karaz-a-Karak occupée (niveau 3)
Karaz-a-Karak occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_3)
Level 3
Karaz-a-Karak occupée (niveau 4)
Karaz-a-Karak occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_4)
Level 4
Karaz-a-Karak occupée (niveau 5)
Karaz-a-Karak occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_5)
Level 5
Khemri occupée (niveau 2)
Khemri occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_2)
Level 2
Khemri occupée (niveau 3)
Khemri occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_3)
Level 3
Khemri occupée (niveau 4)
Khemri occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_4)
Level 4
Khemri occupée (niveau 5)
Khemri occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_5)
Level 5
Kislev occupée (niveau 2)
Kislev occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_2)
Level 2
Kislev occupée (niveau 3)
Kislev occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_3)
Level 3
Kislev occupée (niveau 4)
Kislev occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_4)
Level 4
Kislev occupée (niveau 5)
Kislev occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_5)
Level 5
Konquata occupée (niveau 2)
Konquata occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_2)
Level 2
Konquata occupée (niveau 3)
Konquata occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_3)
Level 3
Konquata occupée (niveau 4)
Konquata occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_4)
Level 4
Konquata occupée (niveau 5)
Konquata occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_5)
Level 5
Lahmia occupée (niveau 2)
Lahmia occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_2)
Level 2
Lahmia occupée (niveau 3)
Lahmia occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_3)
Level 3
Lahmia occupée (niveau 4)
Lahmia occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_4)
Level 4
Lahmia occupée (niveau 5)
Lahmia occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_5)
Level 5
Lothern occupée (niveau 2)
Lothern occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_2)
Level 2
Lothern occupée (niveau 3)
Lothern occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_3)
Level 3
Lothern occupée (niveau 4)
Lothern occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_4)
Level 4
Lothern occupée (niveau 5)
Lothern occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_5)
Level 5
Miragliano occupée (niveau 2)
Miragliano occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_2)
Level 2
Miragliano occupée (niveau 3)
Miragliano occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_3)
Level 3
Miragliano occupée (niveau 4)
Miragliano occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_4)
Level 4
Miragliano occupée (niveau 5)
Miragliano occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_5)
Level 5
Naggarond occupée (niveau 2)
Naggarond occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_2)
Level 2
Naggarond occupée (niveau 3)
Naggarond occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_3)
Level 3
Naggarond occupée (niveau 4)
Naggarond occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_4)
Level 4
Naggarond occupée (niveau 5)
Naggarond occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_5)
Level 5
Pyramide Noire de Nagash (ville fantôme)
Pyramide Noire de Nagash (ville fantôme)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_2)
Level 2
Pyramide Noire de Nagash (entrave)
Pyramide Noire de Nagash (entrave)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_3)
Level 3
Pyramide Noire de Nagash (repaire)
Pyramide Noire de Nagash (repaire)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_4)
Level 4
Pyramide Noire de Nagash (bastion)
Pyramide Noire de Nagash (bastion)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_5)
Level 5
Sartosa (ville fantôme pirate)
Sartosa (ville fantôme pirate)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_2)
Level 2
Sartosa (entrave pirate)
Sartosa (entrave pirate)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_3)
Level 3
Sartosa (repaire pirate)
Sartosa (repaire pirate)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_4)
Level 4
Sartosa (bastion pirate)
Sartosa (bastion pirate)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_5)
Level 5
Skarogne occupée<br />
(niveau 2)
Skarogne occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_2)
Level 2
Skarogne occupée<br />
(niveau 3)
Skarogne occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_3)
Level 3
Skarogne occupée<br />
(niveau 4)
Skarogne occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_4)
Level 4
Skarogne occupée<br />
(niveau 5)
Skarogne occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_5)
Level 5
La Renaissante (ville fantôme pirate)
La Renaissante (ville fantôme pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_2)
Level 2
La Renaissante (entrave pirate)
La Renaissante (entrave pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3)
Level 3
La Renaissante (repaire pirate)
La Renaissante (repaire pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4)
Level 4
La Renaissante (bastion pirate)
La Renaissante (bastion pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_5)
Level 5
Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses) x 2 Masures hantées
Masures hantées
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_2)
Level 2
Huttes hantées
Huttes hantées
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_2_coast)
Level 2
Hameau des pirates trépassés
Hameau des pirates trépassés
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Havre des pirates trépassés
Havre des pirates trépassés
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Casemate hantée
Casemate hantée
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_garrison_2)
Level 1
Barricade de débris
Barricade de débris
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_2)
Level 1
Parapets
Parapets
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_3)
Level 2
Masures hantées
Masures hantées
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_2)
Level 2
Hameau des pirates trépassés
Hameau des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_3)
Level 3
Huttes hantées
Huttes hantées
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_2)
Level 2
Havre des pirates trépassés
Havre des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_3)
Level 3
Micro-colonie elfique occupée
Micro-colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Level 1
Petite colonie elfique occupée
Petite colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Colonie elfique occupée
Colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Grande colonie elfique occupée
Grande colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Colonie elfique prospère occupée
Colonie elfique prospère occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Micro-colonie elfique occupée
Micro-colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_1)
Level 1
Petite colonie elfique occupée
Petite colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Level 2
Colonie elfique occupée
Colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses) x 4 Petit fort
Petit fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_1)
Level 1
Fort
Fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_2)
Level 2
Fort grandiose
Fort grandiose
(wh2_main_special_empire_fort_cst_3)
Level 3
Fort imposant
Fort imposant
(wh2_main_special_empire_fort_cst_4)
Level 4
Fort imprenable
Fort imprenable
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Level 5
Petite porte de la forteresse
Petite porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_1)
Level 1
Porte de la forteresse
Porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_2)
Level 2
Grande porte de la forteresse
Grande porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_3)
Level 3
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_5)
Level 5
Petite porte de la forteresse
Petite porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_1)
Level 1
Porte de la forteresse
Porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_2)
Level 2
Grande porte de la forteresse
Grande porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_3)
Level 3
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_5)
Level 5
Petite porte de la forteresse
Petite porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_1)
Level 1
Porte de la forteresse
Porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_2)
Level 2
Grande porte de la forteresse
Grande porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_3)
Level 3
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_5)
Level 5
Petite porte de la forteresse
Petite porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_1)
Level 1
Porte de la forteresse
Porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_2)
Level 2
Grande porte de la forteresse
Grande porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_3)
Level 3
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_5)
Level 5