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Garde des profondeurs (Arme d'hast) L'ÉveilléL'Éveillé Infanterie de mêlée

Garde des profondeurs (Arme d'hast)

La seule chose qui soit plus terrifiante qu'un Garde des Profondeurs, est un Garde des Profondeurs équipé d'une arme lui donnant une portée de plus de deux mètres.

Parmi les soldats morts des pirates zombies, les Gardes des Profondeurs sont bien ceux qui inspirent le plus de crainte. Comme leurs équivalents terrestres, les Chevaliers de Sang, ils forment une unité d'élite de sentinelles vêtues d'une armure sinistre ancienne, renforcée par une malédiction vampirique. Alors que les Morts-Vivants constituant le gros des équipages pirates sont réanimés à partir d'insignifiants individus ayant perdu la vie en mer, les Gardes des Profondeurs sont des guerriers soigneusement sélectionnés qui ont reçu le baiser de sang avant d'embarquer sur les navires de guerre pirate pour servir leur maître. Infatigables, les coups et tirs qui leur sont portés ont peu de chance d'interrompre leur course meurtrière. Inlassablement, ils avanceront arme à la main jusqu'à l'oblitération totale de leur dépouille ou jusqu'à ce que l'emprise de leur maître soit brisée.

Garde des profondeurs (Arme d'hast)

Unit Name

Garde des profondeurs (Arme d'hast)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie hallebarde

Naval Unit Group

Infanterie hallebarde

Soldiers

60

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1300

Coût de recrutement

1300

Coût d'entretien

325

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

44

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_halberd_depth_guard

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

28

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

109

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_infantry_depth_guard_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

101

Leadership (Base Morale)

60

Capacités

  • La Faim
    Alors que les Vampires déchiquettent leurs victimes, ils festoient du sang qui jaillit, gagnent en force et revigorent leur endurance.
  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
  • Effondrement
    Les morts n'ont pas la vie facile dans le Vieux Monde. Ceux appelés par les Vampires et les Nécromanciens sont débarrassés de leurs soucis de mortels : ils sont uniquement au service de leur maître.
  • Désintégration
    La Magie Noire a échoué. Les énergies de la chair et de nécromancie se débarrassent des sujets, ne laissant rien d'autre que de la poussière.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Défense contre les charges des larges unités
    Lorsqu'elle se prépare, cette unité annule le bonus de charge de tout gros attaquant.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
  • Aquatique
    Là où d'autres unités ont du mal à se battre et à se déplacer dans l'eau peu profonde, les unités aquatiques excellent.
Requiert Bâtiments
Garde des profondeurs (Arme d'hast) Lv. 0 Mausolée des amiraux
Mausolée des amiraux
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_barracks_4)
Level 3
Pont principal
Pont principal
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Garde des profondeurs (Arme d'hast) x 1 Entrave des pirates trépassés
Entrave des pirates trépassés
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Cachette des pirates trépassés
Cachette des pirates trépassés
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_3_coast)
Level 3
Repaire des pirates trépassés
Repaire des pirates trépassés
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Ancrage du Mort-vivant
Ancrage du Mort-vivant
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_4_coast)
Level 4
Bastion des pirates trépassés
Bastion des pirates trépassés
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Fort côtier du Mort-vivant
Fort côtier du Mort-vivant
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Hameau des pirates trépassés
Hameau des pirates trépassés
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Havre des pirates trépassés
Havre des pirates trépassés
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Casemate hantée
Casemate hantée
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_garrison_2)
Level 1
Barricade de débris
Barricade de débris
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_2)
Level 1
Parapets
Parapets
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_3)
Level 2
Entrave des pirates trépassés
Entrave des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_3)
Level 3
Repaire des pirates trépassés
Repaire des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_4)
Level 4
Bastion des pirates trépassés
Bastion des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_5)
Level 5
Cachette des pirates trépassés
Cachette des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_3)
Level 3
Ancrage du Mort-vivant
Ancrage du Mort-vivant
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_4)
Level 4
Fort côtier du Mort-vivant
Fort côtier du Mort-vivant
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_5)
Level 5
Hameau des pirates trépassés
Hameau des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_3)
Level 3
Havre des pirates trépassés
Havre des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_3)
Level 3
Massif d'Orquemont occupé (Niveau 3)
Massif d'Orquemont occupé (Niveau 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_3)
Level 3
Massif d'Orquemont occupé (Niveau 4)
Massif d'Orquemont occupé (Niveau 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_4)
Level 4
Massif d'Orquemont occupé (Niveau 5)
Massif d'Orquemont occupé (Niveau 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_5)
Level 5
Tor Yvresse occupée (Niveau 3)
Tor Yvresse occupée (Niveau 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_3)
Level 3
Tor Yvresse occupée (Niveau 4)
Tor Yvresse occupée (Niveau 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_4)
Level 4
Tor Yvresse occupée (Niveau 5)
Tor Yvresse occupée (Niveau 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_5)
Level 5
Altdorf occupée (niveau 3)
Altdorf occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_3)
Level 3
Altdorf occupée (niveau 4)
Altdorf occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_4)
Level 4
Altdorf occupée (niveau 5)
Altdorf occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_5)
Level 5
Poste avancé en forêt (entrave)
Poste avancé en forêt (entrave)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_3)
Level 3
Poste avancé en forêt (repaire)
Poste avancé en forêt (repaire)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_4)
Level 4
Poste avancé en forêt (bastion)
Poste avancé en forêt (bastion)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_5)
Level 5
Pic Noir occupé (niveau 3)
Pic Noir occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_3)
Level 3
Pic Noir occupé (niveau 4)
Pic Noir occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_4)
Level 4
Pic Noir occupé (niveau 5)
Pic Noir occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_5)
Level 5
Couronne occupée (niveau 3)
Couronne occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_3)
Level 3
Couronne occupée (niveau 4)
Couronne occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_4)
Level 4
Couronne occupée (niveau 5)
Couronne occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_5)
Level 5
Drakenhof occupé (niveau 3)
Drakenhof occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_3)
Level 3
Drakenhof occupé (niveau 4)
Drakenhof occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_4)
Level 4
Drakenhof occupé (niveau 5)
Drakenhof occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_5)
Level 5
Karak aux Huit Pics occupée (niveau 3)
Karak aux Huit Pics occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_3)
Level 3
Karak aux Huit Pics occupée (niveau 4)
Karak aux Huit Pics occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_4)
Level 4
Karak aux Huit Pics occupée (niveau 5)
Karak aux Huit Pics occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_5)
Level 5
Val de Gaean occupé (niveau 3)
Val de Gaean occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_3)
Level 3
Val de Gaean occupé (niveau 4)
Val de Gaean occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_4)
Level 4
Val de Gaean occupé (niveau 5)
Val de Gaean occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_5)
Level 5
Malefosse occupée<br />
(niveau 3)
Malefosse occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_3)
Level 3
Malefosse occupée<br />
(niveau 4)
Malefosse occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_4)
Level 4
Malefosse occupée<br />
(niveau 5)
Malefosse occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_5)
Level 5
Hexoatl occupée (niveau 3)
Hexoatl occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_3)
Level 3
Hexoatl occupée (niveau 4)
Hexoatl occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_4)
Level 4
Hexoatl occupée (niveau 5)
Hexoatl occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_5)
Level 5
Itza occupée (niveau 3)
Itza occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_3)
Level 3
Itza occupée (niveau 4)
Itza occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_4)
Level 4
Itza occupée (niveau 5)
Itza occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_5)
Level 5
Karaz-a-Karak occupée (niveau 3)
Karaz-a-Karak occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_3)
Level 3
Karaz-a-Karak occupée (niveau 4)
Karaz-a-Karak occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_4)
Level 4
Karaz-a-Karak occupée (niveau 5)
Karaz-a-Karak occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_5)
Level 5
Khemri occupée (niveau 3)
Khemri occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_3)
Level 3
Khemri occupée (niveau 4)
Khemri occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_4)
Level 4
Khemri occupée (niveau 5)
Khemri occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_5)
Level 5
Kislev occupée (niveau 3)
Kislev occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_3)
Level 3
Kislev occupée (niveau 4)
Kislev occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_4)
Level 4
Kislev occupée (niveau 5)
Kislev occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_5)
Level 5
Konquata occupée (niveau 3)
Konquata occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_3)
Level 3
Konquata occupée (niveau 4)
Konquata occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_4)
Level 4
Konquata occupée (niveau 5)
Konquata occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_5)
Level 5
Lahmia occupée (niveau 3)
Lahmia occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_3)
Level 3
Lahmia occupée (niveau 4)
Lahmia occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_4)
Level 4
Lahmia occupée (niveau 5)
Lahmia occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_5)
Level 5
Lothern occupée (niveau 3)
Lothern occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_3)
Level 3
Lothern occupée (niveau 4)
Lothern occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_4)
Level 4
Lothern occupée (niveau 5)
Lothern occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_5)
Level 5
Miragliano occupée (niveau 3)
Miragliano occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_3)
Level 3
Miragliano occupée (niveau 4)
Miragliano occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_4)
Level 4
Miragliano occupée (niveau 5)
Miragliano occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_5)
Level 5
Naggarond occupée (niveau 3)
Naggarond occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_3)
Level 3
Naggarond occupée (niveau 4)
Naggarond occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_4)
Level 4
Naggarond occupée (niveau 5)
Naggarond occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_5)
Level 5
Pyramide Noire de Nagash (entrave)
Pyramide Noire de Nagash (entrave)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_3)
Level 3
Pyramide Noire de Nagash (repaire)
Pyramide Noire de Nagash (repaire)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_4)
Level 4
Pyramide Noire de Nagash (bastion)
Pyramide Noire de Nagash (bastion)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_5)
Level 5
Skarogne occupée<br />
(niveau 3)
Skarogne occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_3)
Level 3
Skarogne occupée<br />
(niveau 4)
Skarogne occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_4)
Level 4
Skarogne occupée<br />
(niveau 5)
Skarogne occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_5)
Level 5
Garde des profondeurs (Arme d'hast) x 2 Le Maelström (actif)
Le Maelström (actif)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_3)
Level 3
Le Maelström (puissant)
Le Maelström (puissant)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_4)
Level 4
Le Maelström (enragé)
Le Maelström (enragé)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_5)
Level 5
Petit fort
Petit fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_1)
Level 1
Fort
Fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_2)
Level 2
Petite porte de la forteresse
Petite porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_1)
Level 1
Porte de la forteresse
Porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_2)
Level 2
Petite porte de la forteresse
Petite porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_1)
Level 1
Porte de la forteresse
Porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_2)
Level 2
Petite porte de la forteresse
Petite porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_1)
Level 1
Porte de la forteresse
Porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_2)
Level 2
Petite porte de la forteresse
Petite porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_1)
Level 1
Porte de la forteresse
Porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_2)
Level 2
Sartosa (entrave pirate)
Sartosa (entrave pirate)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_3)
Level 3
Sartosa (repaire pirate)
Sartosa (repaire pirate)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_4)
Level 4
Sartosa (bastion pirate)
Sartosa (bastion pirate)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_5)
Level 5
La Renaissante (entrave pirate)
La Renaissante (entrave pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3)
Level 3
La Renaissante (repaire pirate)
La Renaissante (repaire pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4)
Level 4
La Renaissante (bastion pirate)
La Renaissante (bastion pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_5)
Level 5
Garde des profondeurs (Arme d'hast) x 3 Fort grandiose
Fort grandiose
(wh2_main_special_empire_fort_cst_3)
Level 3
Fort imposant
Fort imposant
(wh2_main_special_empire_fort_cst_4)
Level 4
Fort imprenable
Fort imprenable
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Level 5
Grande porte de la forteresse
Grande porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_3)
Level 3
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_5)
Level 5
Grande porte de la forteresse
Grande porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_3)
Level 3
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_5)
Level 5
Grande porte de la forteresse
Grande porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_3)
Level 3
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_5)
Level 5
Grande porte de la forteresse
Grande porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_3)
Level 3
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_5)
Level 5