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Eataine Eataine Edificios

Caza Edificios




Caza

Campamento de cazadores
Campamento de cazadores
(wh2_main_hef_resource_furs_1)
Level 0
Cabaña de caza
Cabaña de caza
(wh2_main_hef_resource_furs_2)
Level 1
Curtiduría
Curtiduría
(wh2_main_hef_resource_furs_3)
Level 2
Caza
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Campamento de cazadores Caza Level 1
Campamento de cazadores
No solo se usa la carne; la piel de los animales también tiene su valor.
2 800 Coste de reclutamiento: -20% a las unidades de Leones Blancos de Cracia, Leones de Guerra y Carros de Leones (province_to_province_own_unseen)
Producción de pieles: 21 fardos (building_to_building_own)
2 Cabaña de caza Caza Level 2
Cabaña de caza
Los cazadores se reúnen y guardan sus piezas en cabañas que se encuentran en los cotos de caza en las profundidades de los bosques.
3 1600 Coste de reclutamiento: -25% a las unidades de Leones Blancos de Cracia, Leones de Guerra y Carros de Leones (province_to_province_own_unseen)
Rango al reclutar: +1 a las unidades de Leones Blancos de Cracia (province_to_province_own_unseen)
Producción de pieles: 32 fardos (building_to_building_own)
3 Curtiduría Caza Level 3
Curtiduría
Pieles menos refinadas que las confecciones Elfas, pero ciertas castas de guerreros aprecian el aspecto salvaje que les otorga una buena piel.
4 3200 Coste de reclutamiento: -30% a las unidades de Leones Blancos de Cracia, Leones de Guerra y Carros de Leones (province_to_province_own_unseen)
Rango al reclutar: +2 a las unidades de Leones Blancos de Cracia (province_to_province_own_unseen)
Mantenimiento: -3% a las unidades de Leones Blancos de Cracia, Leones de Guerra y Carros de Leones (todos los ejércitos)
Producción de pieles: 48 fardos (building_to_building_own)