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Eataine Edificios
Caza Edificios
Caza
Campamento de cazadores
(wh2_main_hef_resource_furs_1) Level 0 |
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Caza | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Caza Level 1 Campamento de cazadores No solo se usa la carne; la piel de los animales también tiene su valor. |
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2 | 800 |
Coste de reclutamiento: -20% a las unidades de Leones Blancos de Cracia, Leones de Guerra y Carros de Leones (province_to_province_own_unseen) Producción de pieles: 21 fardos (building_to_building_own) |
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2 |
Caza Level 2 Cabaña de caza Los cazadores se reúnen y guardan sus piezas en cabañas que se encuentran en los cotos de caza en las profundidades de los bosques. |
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3 | 1600 |
Coste de reclutamiento: -25% a las unidades de Leones Blancos de Cracia, Leones de Guerra y Carros de Leones (province_to_province_own_unseen) Rango al reclutar: +1 a las unidades de Leones Blancos de Cracia (province_to_province_own_unseen) Producción de pieles: 32 fardos (building_to_building_own) |
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3 |
Caza Level 3 Curtiduría Pieles menos refinadas que las confecciones Elfas, pero ciertas castas de guerreros aprecian el aspecto salvaje que les otorga una buena piel. |
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4 | 3200 |
Coste de reclutamiento: -30% a las unidades de Leones Blancos de Cracia, Leones de Guerra y Carros de Leones (province_to_province_own_unseen) Rango al reclutar: +2 a las unidades de Leones Blancos de Cracia (province_to_province_own_unseen) Mantenimiento: -3% a las unidades de Leones Blancos de Cracia, Leones de Guerra y Carros de Leones (todos los ejércitos) Producción de pieles: 48 fardos (building_to_building_own) |