Left Panel
Eataine Fraksiyon
Eataine Binalar
Vahşi Oyun Binalar
Vahşi Oyun
Av Kampı
(wh2_main_hef_resource_furs_1) Level 0 |
|
Vahşi Oyun | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Vahşi Oyun Level 1 Av Kampı Sadece et kullanılmaz; hayvan derisi ve kürklerinin de değeri vardır. |
|||||
2 | 800 |
Yetiştirme maliyeti: Chrace'in Ak Aslanları, Savaş Aslanları ve Aslan Arabaları birimleri için -20% (province_to_province_own_unseen) Kürk kaynağı üretimi: 21 bohça (building_to_building_own) |
||||
2 |
Vahşi Oyun Level 2 Avcı Kulübesi Kulübeler, avcıların avlarını toplayıp sakladıkları, ormanlarla kaplı avlanma alanlarının derinliklerinde yer alır. |
|||||
3 | 1600 |
Yetiştirme maliyeti: Chrace'in Ak Aslanları, Savaş Aslanları ve Aslan Arabaları birimleri için -25% (province_to_province_own_unseen) Acemi rütbesi: Chrace'in Ak Aslanları birimleri için +1 (province_to_province_own_unseen) Kürk kaynağı üretimi: 32 bohça (building_to_building_own) |
||||
3 |
Vahşi Oyun Level 3 Tabakhane Kürkler, normal Elf terziliğine kıyasla daha az işlenmiştir ancak bazı savaşçı kastları, iyi kürkler giyerek vahşi yönlerini ön plana çıkarırlar. |
|||||
4 | 3200 |
Yetiştirme maliyeti: Chrace'in Ak Aslanları, Savaş Aslanları ve Aslan Arabaları birimleri için -30% (province_to_province_own_unseen) Acemi rütbesi: Chrace'in Ak Aslanları birimleri için +2 (province_to_province_own_unseen) Bakım: Chrace'in Ak Aslanları, Savaş Aslanları ve Aslan Arabaları birimleri için -3% (tüm ordular) Kürk kaynağı üretimi: 48 bohça (building_to_building_own) |