Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Binalar / Vahşi Oyun Binalar
Eataine Eataine Binalar

Vahşi Oyun Binalar




Vahşi Oyun

Av Kampı
Av Kampı
(wh2_main_hef_resource_furs_1)
Level 0
Avcı Kulübesi
Avcı Kulübesi
(wh2_main_hef_resource_furs_2)
Level 1
Tabakhane
Tabakhane
(wh2_main_hef_resource_furs_3)
Level 2
Vahşi Oyun
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Av Kampı Vahşi Oyun Level 1
Av Kampı
Sadece et kullanılmaz; hayvan derisi ve kürklerinin de değeri vardır.
2 800 Yetiştirme maliyeti: Chrace'in Ak Aslanları, Savaş Aslanları ve Aslan Arabaları birimleri için -20% (province_to_province_own_unseen)
Kürk kaynağı üretimi: 21 bohça (building_to_building_own)
2 Avcı Kulübesi Vahşi Oyun Level 2
Avcı Kulübesi
Kulübeler, avcıların avlarını toplayıp sakladıkları, ormanlarla kaplı avlanma alanlarının derinliklerinde yer alır.
3 1600 Yetiştirme maliyeti: Chrace'in Ak Aslanları, Savaş Aslanları ve Aslan Arabaları birimleri için -25% (province_to_province_own_unseen)
Acemi rütbesi: Chrace'in Ak Aslanları birimleri için +1 (province_to_province_own_unseen)
Kürk kaynağı üretimi: 32 bohça (building_to_building_own)
3 Tabakhane Vahşi Oyun Level 3
Tabakhane
Kürkler, normal Elf terziliğine kıyasla daha az işlenmiştir ancak bazı savaşçı kastları, iyi kürkler giyerek vahşi yönlerini ön plana çıkarırlar.
4 3200 Yetiştirme maliyeti: Chrace'in Ak Aslanları, Savaş Aslanları ve Aslan Arabaları birimleri için -30% (province_to_province_own_unseen)
Acemi rütbesi: Chrace'in Ak Aslanları birimleri için +2 (province_to_province_own_unseen)
Bakım: Chrace'in Ak Aslanları, Savaş Aslanları ve Aslan Arabaları birimleri için -3% (tüm ordular)
Kürk kaynağı üretimi: 48 bohça (building_to_building_own)