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Eataine Gebäude
Wildtiere Gebäude
Wildtiere
Jagdlager
(wh2_main_hef_resource_furs_1) Level 0 |
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Wildtiere | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Wildtiere Level 1 Jagdlager Nicht nur das Fleisch wird verwendet, sondern auch die Tierhäute und Felle sind von Wert. |
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2 | 800 |
Rekrutierungskosten: -20% für Weiße Löwen von Chrace, Kriegslöwen und Löwenstreitwagen (province_to_province_own_unseen) Ressourcenproduktion Felle: 21 Bündel (building_to_building_own) |
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2 |
Wildtiere Level 2 Jagdhütte Jagdhütten befinden sich tief in den bewaldeten Jagdgebieten. Hier versammeln sich Jäger und lagern ihre Beute. |
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3 | 1600 |
Rekrutierungskosten: -25% für Weiße Löwen von Chrace, Kriegslöwen und Löwenstreitwagen (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +1 für Weiße Löwen von Chrace (province_to_province_own_unseen) Ressourcenproduktion Felle: 32 Bündel (building_to_building_own) |
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3 |
Wildtiere Level 3 Gerberei Felle sind zwar weniger vornehm als gewöhnliche elfische Schneiderei, doch manche Kriegerklassen schätzen den ungezähmten Aspekt eines guten Fells. |
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4 | 3200 |
Rekrutierungskosten: -30% für Weiße Löwen von Chrace, Kriegslöwen und Löwenstreitwagen (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +2 für Weiße Löwen von Chrace (province_to_province_own_unseen) Unterhalt: -3 % für Weiße Löwen von Chrace, Kriegslöwen und Löwenstreitwagen (alle Armeen) Ressourcenproduktion Felle: 48 Bündel (building_to_building_own) |