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Grobe Höhle Tiermenschen (Sterblichen Reiche)Tiermenschen (Sterblichen Reiche) Behufte Level 3

Grobe Höhle

Über den Eingängen der von Gor bewohnten Erdlöchern hängen oft stinkende und blutdurchtränkte Häute.

Höhlen sind temporäre Behausungen für die Gor - schon bald ziehen sie weiter und suchen andere Gebiete in den Blutgründen auf. Doch wenn sie einmal mit einem Erd- und Wurzelloch Vorlieb nehmen müssen, bedecken sie es mit Häuten bedauernswerter Beuteviecher, egal ob es sich dabei um Menschenabschaum oder andere Kreaturen handelt. Die Häute lassen sich anschließend im Kampf als Material zur Verstärkung von Schilden wiederverwenden.

Behufte

Erdloch
Erdloch
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_1)
Behufte Level 0
Grubenhütte
Grubenhütte
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_2)
Behufte Level 1
Grobe Höhle
Grobe Höhle
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3)
Behufte Level 2
Pelztotem
Pelztotem
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4)
Behufte Level 3
Grobe Höhle

Building Name

Grobe Höhle

Level Name

wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3

Building Chain

Behufte

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

4000

Effects

Unterhalt: -10 % für Ungor (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Gorherde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
Gorherde
Mit einer Waffe in jeder Hand stürzen diese Gor sich mit hemmungsloser Wildheit auf alles in ihrem Pfad.
120 600 600 36 36 26 25 15 80 62
2
120 Gorherde (Schilde)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
Gorherde (Schilde)
Die Gor mögen einfaches Fußvolk sein, doch ihre Wildheit auf dem Schlachtfeld sollte nicht unterschätzt werden.
120 550 500 26 30 22 35 50 80 62
3
160 Ungorherde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Ungorherde
Von mächtigeren Bestien verspottet, erfüllen die Ungor in ihrem Ansturm dennoch ihre Feinde mit Furcht.
160 400 400 22 27 15 24 50 56 54
4
120 Ungor-Plünderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0)
Ungor-Plünderer
Ihre für Tiermenschen relativ kleine Statur machen Ungor durch höhere Schnelligkeit und Geschicklichkeit wett.
120 425 425 13 115 7.5 22 20 26 6 18 15 53 45
5
160 Ungor-Speerkämpferherde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0)
Ungor-Speerkämpferherde
Ungor sind leichtfüßiger als ihre Verwandten und können Feinde flankieren und mit Speeren bedrängen.
160 350 350 20 22 6 22 15 56 54
6
160 Ungor-Speerkämpferherde (Schilde)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1)
Ungor-Speerkämpferherde (Schilde)
Mit ihren Schilden können diese Ungor den Feind nicht nur angreifen, sondern auch ihre Stellung behaupten.
160 400 400 20 22 6 30 50 56 54