Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Parszywa jama
Parszywa jama Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych)Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) Kopytni Level 3

Parszywa jama

Przy wejściach do jam zamieszkanych przez gory często leżą cuchnące, zakrwawione skóry.

Nory pełnią zazwyczaj funkcję tymczasowych schronień dla gorów, które szybko przenoszą się do kolejnej części skrwawionych ziem. Kiedy jednak szukają kryjówki w korzenno-ziemnych enklawach, układają wokoło skóry, świeżo zdarte z jakichś nieszczęsnych istot – paskudnych ludziaków lub innych stworzeń. Te same skóry wykorzystuje się w walce po ich utwardzeniu i naciągnięciu na prymitywne tarcze.

Kopytni

Ziemianka
Ziemianka
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_1)
Kopytni Level 0
Nora w ziemi
Nora w ziemi
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_2)
Kopytni Level 1
Parszywa jama
Parszywa jama
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3)
Kopytni Level 2
Futrzany totem
Futrzany totem
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4)
Kopytni Level 3
Parszywa jama

Building Name

Parszywa jama

Level Name

wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3

Building Chain

Kopytni

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

4000

Effects

Utrzymanie: -10% dla jednostek ungorów (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Stado Gorów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
Stado Gorów
Uzbrojone w prymitywną broń gory rzucają się na przeciwnika i z dzikim zapamiętaniem ćwiartują wszystko, co stanie im na drodze.
120 600 600 36 36 26 25 15 80 62
2
120 Stado Gorów z tarczami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
Stado Gorów z tarczami
Gory na polu bitwy są być może jedynie szarą masą, ale nie umniejsza to ich zaciekłej waleczności.
120 550 500 26 30 22 35 50 80 62
3
160 Stado Ungorów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Stado Ungorów
Mimo że silniejsze bestie nimi pogardzają, ungory także napawają strachem, ruszając do ataku.
160 400 400 22 27 15 24 50 56 54
4
120 Łupieżcy Ungorów
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0)
Łupieżcy Ungorów
Chociaż nie do końca spełniają zwierzoludzkie standardy, ungory są zarówno szybsze, jak i zwinniejsze od swych pobratymców.
120 425 425 13 115 7.5 22 20 26 6 18 15 53 45
5
160 Stado Włóczników Ungorów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0)
Stado Włóczników Ungorów
Ungory, zwinniejsze od swych zwierzoludzkich braci, w walce dużo sprawniej osaczają wroga i dźgają go włóczniami.
160 350 350 20 22 6 22 15 56 54
6
160 Stado Włóczników Ungorów z tarczami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1)
Stado Włóczników Ungorów z tarczami
Chroniąc się tarczami, ungory ścierają się w walce z wrogiem i radzą sobie równie dobrze jak ich pobratymcy.
160 400 400 20 22 6 30 50 56 54