Left Panel
![Dôme d'énergie](images/warhammer2/buildings/icons/lizardmen_defence_major.png)
![Hexoatl](images/warhammer2/flags/wh2_main_lzd_hexoatl/mon_24.png)
Dôme d'énergie
D'immenses dômes sont placés sur des points stratégiques dans les défenses de la cité-temple, et configurés pour l'usage de puissance géomantique pure afin de repousser les envahisseurs.Murs
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Barrières mystiques
(wh2_main_lzd_defence_major_1) Murs Level 0 |
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Building Name Dôme d'énergie |
Level Name wh2_main_lzd_defence_major_3 |
Building Chain Murs |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 7500 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/general_ability.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/archer.png)
Provides Garrison Army
Monteurs de Sang-froid à lance
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Cavalerie de choc
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Cavalerie de choc
Skinks caméléons
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Infanterie lance-projectiles
Gardiens du Temple
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Infanterie de mêlée
Bastiladon (Cristal de Renaissance)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
No Recruitable Units