Крикун Бездны
В крике этого легендарного чудовища слышны вопли обреченных из самого Царства Разрушения.Терроргейст являет собой воплощенный кошмар. Покорное воле хозяина, это чудовище парит над полем боя на костяных крыльях; его ссохшиеся внутренности развеваются на ветру, с шейных позвонков свисают клочья облезлого меха, а череп движется из стороны в сторону, словно бы высматривая добычу. Самым грозным оружием терроргейста является его крик. Усиленный магией несмерти, он превращается из простого звука, пусть и оглушительно громкого, в смертоносный поток энергии Элдритча. Некоторые утверждают, что в этом вопле звучат стоны проклятых душ, доносящиеся прямиком из Царства Хаоса. Как бы то ни было, жертвы подобного звукового удара обычно умирают на месте от ужаса. Пикируя на вражеский отряд, терроргейст атакует его своим криком, а затем добивает уцелевших клыками и когтями.
Unit Name Крикун Бездны |
Main Unit Key wh_dlc08_vmp_mon_terrorgheist_boss |
Land Unit Key wh_dlc08_vmp_mon_terrorgheist_boss |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Летающее чудовище |
Naval Unit Group Летающее чудовище |
Soldiers 1 |
Caste Чудовище |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 2000 |
Цена найма 2000 |
Цена содержания 500 |
Melee Attack 55 |
610 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_terrorgheist_boss |
├ Melee Damage Base 250 |
├ Melee Damage Ap 360 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 40 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh_main_vmp_terrorgheist |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
6948 |
├ Man Entity wh_dlc08_vmp_mon_terrorgheist_boss |
├ Man Speed 115 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6940 |
Leadership (Base Morale) 40 |
СПОСОБНОСТИ
- Повелитель душ
Бесчисленные жертвы терроргейста не обретают покоя, возвращаясь к нежизни по первому зову своего убийцы. - Связь душ
Любое существо, приблизившееся к терроргейсту, лишается своей жизненной силы, которую чудовище использует для управления живыми мертвецами. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - Несокрушимость
Дисциплина этого отряда не может быть подорвана; отряд никогда не обращается в бегство. - Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его небоевые потери.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может страху. - Бронебойность
Урон от бронебойного оружия в большинстве случаев игнорирует доспехи, поэтому такое оружие идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Warhammer |