Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Upíří hrabata / Jednotky / Hlubinný řvoun
Hlubinný řvoun Upíří hrabataUpíří hrabata Velitel

Hlubinný řvoun

Děsivá bestie z mýtů a legend, z níž vychází výkřiky zatracených ze samotného Zkázonosného království.

Z terorgheistů se po smrti stává skutečná noční můra. Vedeny vůlí svého pána se tyto zrůdy s flekatými a proděravělými křídly prodírají mračny nad bitevním polem a vystavují své shnilé maso a odumřelé orgány nočnímu vzduchu. Cáry a chuchvalce kožešiny jim místy ještě ulpívají na kostlivém krku a lebka se jim kývá ze strany na stranu, jak sledují svou kořist dole na pláních. Snad nejobávanějším aspektem nemrtvých terorgheistů však je jejich smrtící křik. Vzhledem k tomu, že je v jejich případě magie určená pro nemrtvé použita na šelmu, se její původní křik transformoval z jednoduchého, ale otřesně hlasitého zvuku v příval magické moci. Někteří říkají, že křik terorgheista není nic jiného než výkřiky zatracených, které se ozývají ze samotné říše Chaosu. Terorgheistově kořisti už na tom ale zpravidla nezáleží – útok zvukových vln je tak zničující, že může způsobit člověku smrt strachem v jediném okamžiku. Když se terorgheist za tohoto příšerného řevu řítí dolů na svou kořist, může tím na okamžik ochromit nepřátelskou jednotku, než narazí do prchajících přeživších a dorazí je zuby a drápy.

Hlubinný řvoun

Unit Name

Hlubinný řvoun

Main Unit Key

wh_dlc08_vmp_mon_terrorgheist_boss

Land Unit Key

wh_dlc08_vmp_mon_terrorgheist_boss

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Létající nestvůra

Naval Unit Group

Létající nestvůra

Soldiers

1

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

2000

Náklady na naverbování

2000

Náklady údržby

500

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

610

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_terrorgheist_boss

├ Melee Damage Base

250

├ Melee Damage Ap

360

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

40

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_main_vmp_terrorgheist

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

6948

├ Man Entity

wh_dlc08_vmp_mon_terrorgheist_boss

├ Man Speed

115

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6940

Leadership (Base Morale)

40

SCHOPNOSTI

  • Pán duší
    Ten nespočet obětí terorgheistů zřejmě nikdy nenajde klid. Bestie totiž mohou své oběti libovolně přivádět k neživotu.
  • Poutání duší
    Každý tvor, který se dostane dostatečně blízko, přijde o životní sílu, kterou terorgheist zužitkuje k ovládnutí svých neživých přisluhovačů.
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Budí hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Nezdolnost
    Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
  • Nemrtvý
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Budí hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Dostupnost frakce
Warhammer