Wulfrik l'Errante (Carro dei Predoni)
Lo Sfidante Eterno è destinato a una vita di costanti duelli e uccisioni violente.Wulfrik l'Errante è uno dei più devoti adoratori dei Poteri Perniciosi ad aver vissuto su questo mondo. Imponente e straordinariamente abile con le armi, la sua maledizione è quella di cercare e sfidare per l'eternità i più grandi campioni, siano essi vivi, morti, mortali o demoni. I suoi fedeli guerrieri navigano volontariamente con lui per tutto il mondo, razziando al suo fianco mentre lui decapita chiunque osi ostacolarlo. Si dice che la sua volontà ferrea di fare offerte sanguinarie agli atroci dei oscuri è così grande che la sua preda non ha alcuno scampo.
Unit Name Wulfrik l'Errante (Carro dei Predoni) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carro |
Naval Unit Group Carro |
Soldiers 2 |
Caste Lord |
Category Macchina da guerra |
Class Comando |
Costo 1450 |
Costo di reclutamento 1450 |
Costi di mantenimento 365 |
0 |
├ Engine wh_main_chs_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 56 |
435 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot_hero |
├ Melee Damage Base 275 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 30 |
Charge Bonus 80 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
175 |
├ Armour wh_main_chs_chaos_armour_barded |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 55 |
5516 |
├ Man Entity wh_main_infantry_wulfrik_fast_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5500 |
├ Mount wh_main_nor_mnt_warhorse_chariot |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood |
├ Mount Speed 80 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
ABILITÀ
- Cacciatore dei campioni
Condannato a vagare in lungo e largo per il mondo con l'obiettivo perenne di sfidare e sconfiggere i guerrieri più abili. - Zannamarina
Non c'è modo di sfuggire alla terribile langeskip volante conosciuta col nome di Zannamarina; una volta avvistata, l'unica possibile destinazione è una morte atroce e spietata. - Rabbia
Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento. - Cercanemici
Alcuni individui desiderano solo collocarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici. - Si lotta o si muore
I Tiranni e i Lord, la cui parola è legge, si assicurano che impartendo questo ordine spaventoso, le loro truppe non fuggano.
Attributes
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione | |
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Warhammer |