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Mamut Salvaje NorscaNorsca Infantería cuerpo a cuerpo

Mamut Salvaje

Los Mamuts han sido entrenados para pisar obedeciendo órdenes y pueden convertir a sus enemigos en una sangrienta mancha de pulpa en el suelo.

Por todo el helado norte es posible encontrar a los enormes y lanudos colosos del Viejo Mundo, los gigantescos Mamuts Salvajes. Pese a sus enormes trompas y sus grandes y curvos colmillos, estas criaturas se asemejan a montañas andantes, obtienen su sustento de los espinosos arbustos de las estepas y hacen temblar el suelo siempre que se ponen en marcha para proseguir con sus interminables migraciones. Los Norteños suelen capturar a sus crías, ya que solo un Mamut entrenado desde muy pronto podrá convertirse en una eficaz máquina de guerra, capaz de pisotear al enemigo y dejarlo convertido en poco más que una mancha en el suelo. Al estar expuestos a materiales tocados por el Caos, muchos miembros de su especie han acabado mutando para transformarse en unas monstruosidades mucho más grandes y agresivas que el Mamut normal. Algunos de ellos, incluso, han generado nuevas cornamentas, lo que los convierte en unas monturas muy deseadas en el campo de batalla.

Mamut Salvaje

Unit Name

Mamut Salvaje

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mamut de Guerra

Naval Unit Group

Mamut de Guerra

Soldiers

1

Caste

Monstruo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1700

Coste de reclutamiento

1700

Coste de mantenimiento

425

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

525

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_mammoth_tusks

├ Melee Damage Base

125

├ Melee Damage Ap

400

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

5

Charge Bonus

80

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_giant

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

11807

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_mon_mammoth_blood

├ Man Speed

56

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

11799

Leadership (Base Morale)

55

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Causa terror
    Esta unidad puede miedo.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Requiere Buildings
Mamut Salvaje Lv. 0 Tótem del Caos
Tótem del Caos
(wh_main_nor_chaos_1)
Level 0
Altar de los padres de sangre
Altar de los padres de sangre
(wh_main_nor_chaos_2)
Level 1
Guarnición Buildings
Mamut Salvaje x 1 Altdorf ocupada (ciudad-estado)
Altdorf ocupada (ciudad-estado)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_5_norsca)
Level 5
Peñasco Negro/Karak-Drazh ocupado (Gran Fortaleza)
Peñasco Negro/Karak-Drazh ocupado (Gran Fortaleza)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_5_norsca)
Level 5
Drakenhof ocupado (ciudad-estado)
Drakenhof ocupado (ciudad-estado)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_5_norsca)
Level 5
Couronne ocupada (ciudad-estado)
Couronne ocupada (ciudad-estado)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_5_norsca)
Level 5
Karak-Ocho-Picos ocupada (Gran fortaleza)
Karak-Ocho-Picos ocupada (Gran fortaleza)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_5_norsca)
Level 5
Karaz-a-Karak ocupada (Gran Fortaleza)
Karaz-a-Karak ocupada (Gran Fortaleza)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_5_norsca)
Level 5
Kislev ocupada (ciudad-estado)
Kislev ocupada (ciudad-estado)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_5_norsca)
Level 5
Miragliano ocupada (ciudad-estado)
Miragliano ocupada (ciudad-estado)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_5_norsca)
Level 5
Milicia de Bárbaros
Milicia de Bárbaros
(wh_main_nor_garrison_3)
Level 2
Milicia de Bárbaros
Milicia de Bárbaros
(wh_main_nor_outpost_garrison_3)
Level 2
Gran fortaleza tribal
Gran fortaleza tribal
(wh_main_nor_settlement_major_5)
Level 5
Fortaleza tribal resistente
Fortaleza tribal resistente
(wh_main_nor_settlement_major_5_coast)
Level 5