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Throgg
El Rey Troll ansía doblegar a los reinos civilizados y someterlos a su monstruoso yugo.En el corazón de un laberinto de hielo, en una zona del Territorio Troll llena de cadáveres a medio comer, de los que una vez fueron poderosos héroes, se sienta Throgg, el Rey Troll. Sus amarillentos colmillos exhiben los sucios recuerdos de los guerreros que se ha comido y, desde las yermas tierras, azotadas por el viento, sale al ataque para tender emboscadas, saquear y atiborrarse. Le siguen de cerca el frío viento invernal y sus súbditos, apestosos, babeantes y mutantes monstruos y atormentados lunáticos. A su paso deja tantísimos muertos que ha acabado por hacerse célebre y todos los años, cuando llega la temporada, los más grandes y reverenciados héroes del mundo civilizado ponen rumbo al norte para acabar con él, si bien —al final de todas y cada una de esas temporadas— el Rey Troll acaba cebándose con la muerta carne de sus contendientes. Aburrido de estos insignificantes e incesantes desafíos, Throgg se propone inaugurar una era de hielo y oscuridad en la que todas las demás razas del Viejo Mundo sean sus esclavos.
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Unit Name Throgg |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_throgg_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_throgg_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 1 |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 1600 |
Coste de reclutamiento 1600 |
Coste de mantenimiento 400 |
Melee Attack 60 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 495 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_club_troll_throgg |
├ Melee Damage Base 123 |
├ Melee Damage Ap 372 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 28 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
Melee Defence 50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
Armour 55 |
├ Armour wh_dlc08_nor_throgg_hide |
├ Armour Defence 55 |
└ Shield Armour 0 |
Health 7633 |
├ Man Entity wh_dlc08_monster_throgg_blood |
├ Man Speed 56 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7625 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- Gran vómito
¡¡¡BLEUAAARGHH!!! ¡¡¡BLEEUUUAARGHH!!! ¡¡¡BLEEUUUUUUUUAAAAARRRGGGGHH!!! - ¡Lucha o muere!
No hay otra opción. Nunca la hubo. - Buscaenemigos
Los hay que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer. - Regeneración
Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego.
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Congelación
El frío intenso penetra en la carne y quema las extremidades del enemigo, reduciendo con ello su velocidad. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Regeneración
los Ataques flamígeros causarán más daños a las unidades con Regeneración. - Experto cuerpo a cuerpo
Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer |