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Military

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Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Ferramentas do Salteador do Mar Military Tier 1
Ferramentas do Salteador do Mar
Tanto faz se os Salteadores dos drácares estão lutando em alto mar ou não: eles são os maiores veteranos das tribos norscanas.
    Liderança: +5 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_force_own_unseen)
Velas Corpulentas
2 Ferramentas de Guerra Military Tier 1
Ferramentas de Guerra
Armas e armaduras não são os únicos equipamentos de uma guerra. As ferramentas que as forjam são igualmente importantes.
    Custo de recrutamento: -10% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
Martelo do Cuteleiro
3 Pedra do Machadeiro Military Tier 2
Pedra do Machadeiro
Quanto mais numerosos e afiados forem os machados de arremesso, mais decapitações e esquartejamentos ocorrerão em combate.
Martelo do Cuteleiro
    Munição: +10% para todas as unidades de Projéteis Salteadoras. (faction_to_force_own_unseen)
    Dano de projéteis: +15% para todas as unidades de Projéteis Salteadoras. (faction_to_force_own_unseen)
Prisioneiros do Açougueiro
4 Martelo do Cuteleiro Military Tier 2
Martelo do Cuteleiro
Os nortistas seriam matadores menos eficazes, não fosse pelos instrumentos mortíferos tão aperfeiçoados que usam.
Ferramentas de Guerra
    Força da arma: +10% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
Bigorna do Ferreiro Pedra do Machadeiro Agarra do Mestre dos Cavalos
5 Velas Corpulentas Military Tier 2
Velas Corpulentas
Quando a avidez dos Salteadores por saques é alimentada, eles percorrem grandes distâncias entre uma incursão e outra.
Ferramentas do Salteador do Mar
    Alcance de movimento em campanha: +10% (faction_to_character_own_unseen)
Cascos Espessos Remos Fortes Campeões da Guerra
6 Cascos Espessos Military Tier 2
Cascos Espessos
Navegar o desconhecido fica mais fácil quando se tem espaço para suprimentos.
Velas Corpulentas
    Renda decorrente da pilhagem de povoados: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
    Imune a desgaste em Alto Mar (todas as forças)
7 Bigorna do Ferreiro Military Tier 2
Bigorna do Ferreiro
A resistência de uma armadura depende diretamente da bigorna na qual foi forjada.
Martelo do Cuteleiro
    Armadura: +5 para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
Barda do Artífice
8 Remos Fortes Military Tier 2
Remos Fortes
"Depois de remar o Mar Central inteiro algumas vezes, as chacinas ininterruptas nem te cansam mais..."
Velas Corpulentas
    Redução da perda de vigor para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
9 Prisioneiros do Açougueiro Military Tier 3
Prisioneiros do Açougueiro
Basta uma espada para um prisioneiro se tornar um boneco de treino descartável.
Pedra do Machadeiro
    Ataque corpo a corpo: +5 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_force_own_unseen)
    Defesa corpo a corpo: +5 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_force_own_unseen)
10 Campeões da Guerra Military Tier 3
Campeões da Guerra
A glória sanguinária e visceral dos Salteadores é presença certa nas guerras, seja vencendo ou morrendo.
Velas Corpulentas
    Renda do espólio pós-combate: +10% (faction_to_character_own_unseen)
    Experiência de unidade: +2 para todas as novas unidades Salteadoras. (faction_to_character_own_unseen)
Salteadores do Oeste Saqueadores do Leste
11 Barda do Artífice Military Tier 3
Barda do Artífice
Quando possui a armadura certa, o cavalo de um Salteador só sofre lesões consideráveis depois de atropelar as defesas inimigas.
Bigorna do Ferreiro Agarra do Mestre dos Cavalos
    Armadura: +5 para todas as unidades de Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
    Defesa corpo a corpo: +5 para todas as unidades de Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
12 Agarra do Mestre dos Cavalos Military Tier 3
Agarra do Mestre dos Cavalos
Competência e equipamento permitem que os cavalos sanguinários e ágeis dos Salteadores corram a velocidades assustadoras.
Martelo do Cuteleiro
    Bônus de investida: +10% para todas as unidades de Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
    Velocidade: +10 para todas as unidades de Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
Barda do Artífice
13 Salteadores do Oeste Military Tier 4
Salteadores do Oeste
Os reinos pomposos e opulentos dos humanos e Anões repousam sobre um vasto tesouro pronto para ser tomado.
Campeões da Guerra
    {{tr:public_order}}: +1 (todas as províncias)
    Maior renda de pilhagem: +50% contra povoados de Bretônia, Anões e Reinos do Sul. (faction_to_faction_own_unseen)
Destruição de Bretônia Derrocada de Tilea Devastação dos Anões
14 Caçador Monstruoso Military Tier 4
Caçador Monstruoso
Para quem vive às sombras do Caos, caçar monstros é uma grande satisfação selvagem.
    Experiência de unidade: +1 para novas unidades Cães de Guerra Norscanos e Lobos Polares de Norsca. (faction_to_character_own_unseen)
    Desbloqueia Caçadas Monstruosas de nível 1 (building_to_faction_own)
Surto do Caos Fome do Sanguinolento Irmão das Feras
15 Saqueadores do Leste Military Tier 4
Saqueadores do Leste
As terras ao leste estão prontas para a ceifa. Tratam-se dos tesouros e espólios dos Vampiros, Pele-verdes e os homens do Império.
Campeões da Guerra
    {{tr:public_order}}: +1 (todas as províncias)
    Maior renda de pilhagem: +50% contra povoados do Império, dos Condes Vampiros e dos Pele-verdes. (faction_to_faction_own_unseen)
Desolação do Império Ruína dos Condes Vampiros Chacina dos Pele-verdes
16 Fome do Sanguinolento Military Tier 5
Fome do Sanguinolento
Para certas abominações do norte, basta sentir o cheiro de sangue para perder todo e qualquer limite.
Caçador Monstruoso
    Ataque corpo a corpo: +5 para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)
    Força da arma: +10% para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)
Uivo à Morrslieb
17 Surto do Caos Military Tier 5
Surto do Caos
Só as sombras do Caos seriam capazes de procriar criaturas tão brutais, degeneradas e homicidas.
Caçador Monstruoso
    Bônus de investida: +10% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen)
    Custo de recrutamento: -5% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen)
Força do Sangue-frio
18 Derrocada de Tilea Military Tier 5
Derrocada de Tilea
Os principiados pacíficos do homens ao sul precisam conhecer a selvageria absoluta do norte!
Salteadores do Oeste
    Renda dos espólios pós-batalha: +10% (faction_to_character_own_unseen)
    Resistência a projéteis: 10% ao lutar contra Tilea. (todas as forças)
    Liderança: +5 ao lutar contra Tilea. (todas as forças)
Segredos da Guerra e do Dinheiro
19 Destruição de Bretônia Military Tier 5
Destruição de Bretônia
Dane-se que Svengar perdeu em L'Anguille; isso faz tempo! Os Duques de Bretônia logo cairão!
Salteadores do Oeste
    Bônus contra unidades grandes: +3 ao lutar contra Bretônia. (todas as forças)
    Liderança: +5 ao lutar contra Bretônia. (todas as forças)
    Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Bretônia. (faction_to_force_own_unseen)
Segredos dos Grãos e Uvas
20 Irmão das Feras Military Tier 5
Irmão das Feras
Um caçador que não conhece a caça está tão perdido quanto um guerreiro que não conhece o inimigo.
Caçador Monstruoso
    Custo de recrutamento: -10% para todas as unidades Gigante Norscano, Serpe-geada e Mamute. (faction_to_force_own_unseen)
    Desbloqueia Caçadas Monstruosas de nível 2 (building_to_faction_own)
Mestre das Feras
21 Devastação dos Anões Military Tier 5
Devastação dos Anões
Entocados em Cidadelas, os nanicos protegem as minas lucrativas deles com unhas e barbas. É uma boa briga, e um prêmio ainda maior.
Salteadores do Oeste
    Redução de perda de vigor para unidades de cavalaria. (faction_to_force_own_unseen)
    Liderança: +10 durante batalhas de interceptação subterrâneas (todas as forças)
    Força da arma: +10% ao lutar contra Anões. (todas as forças)
Segredos da Mineração e Maquinarias
22 Desolação do Império Military Tier 5
Desolação do Império
Os homens do Império pensam que estão no topo das civilizações. Hora de rebaixá-los!
Saqueadores do Leste
    Dimensão da aura do Senhor: +50% ao lutar contra o Império. (todas as forças)
    Ataque corpo a corpo: +5 ao lutar contra o Império. (todas as forças)
    Manutenção: -10% para unidades de Salteadores (todas as forças)
Segredos do Aço e da Magia
23 Ruína dos Condes Vampiros Military Tier 5
Ruína dos Condes Vampiros
Os Vampiros e os aliados necromânticos deles infestam o mundo com receptáculos sem alma. Hora de erradicar este flagelo!
Saqueadores do Leste
    Defesa corpo a corpo: +5 ao lutar contra Condes Vampiros. (faction_to_force_own_unseen)
    Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Condes Vampiros. (faction_to_force_own_unseen)
    Desgaste: -25% de baixas por desgaste sofrido por Corrupção Vampírica. (todas as forças)
Segredos da Necromancia
24 Chacina dos Pele-verdes Military Tier 5
Chacina dos Pele-verdes
O anseio pela guerra dos Pele-verdes é quase comparável ao das tribos norscanas. Os selvagens que se entendam!
Saqueadores do Leste
    Resistência física: 10% para unidades de Infantaria Salteadora ao lutar contra as Tribos Pele-verde. (faction_to_force_own_unseen)
    Dano de projéteis: +15% ao lutar contra tribos Pele-verde. (faction_to_force_own_unseen)
    Imunidade contra o desgaste provocado pela Terra Devastada (todas as forças)
Segredos de Gork e Mork
25 Uivo à Morrslieb Military Tier 6
Uivo à Morrslieb
O brilho verde e sinistro da Lua Negra arrebanha todo tipo de monstruosidades nos confins de Norsca.
Fome do Sanguinolento
    Defesa corpo a corpo: +5 para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)
    Custo de recrutamento: -10% para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)
26 Força do Sangue-frio Military Tier 6
Força do Sangue-frio
A exposição prolongada às energias sombrias do norte congelado cria as aberrações mais fortes e monstruosas de todas.
Surto do Caos
    Força da arma: +10% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen)
    Custo de recrutamento: -10% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen)
27 Mestre das Feras Military Tier 6
Mestre das Feras
"Para matar a fera, pense como uma fera."
Irmão das Feras
    Duração de recrutamento: -1 turno para todas as unidades Gigante Norscano, Serpe-geada e Mamute. (faction_to_province_own_unseen)
    Desbloqueia Caçadas Monstruosas de nível 3 (building_to_faction_own)
28 Segredos de Gork e Mork Military Tier 6
Segredos de Gork e Mork
É difícil encontrar sentido nos deuses primitivos dos Pele-verdes, mas tais segredos místicos são imprescindíveis para quem cultua a guerra.
Chacina dos Pele-verdes
    Imunidade contra qualquer desgaste (todas as forças)
    Reserva de poder dos Ventos da Magia: +20 (todas as forças)
    Renda do espólio pós-combate: +50% (faction_to_character_own_unseen)
29 Segredos dos Grãos e Uvas Military Tier 6
Segredos dos Grãos e Uvas
Nas terras abundantes da capital de Bretônia, não faltam corcéis robustos, terrenos férteis e recursos para comércio.
Destruição de Bretônia
    Renda de comércio: +500% para tarifas de acordos comerciais (toda a facção)
    Bônus de investida: +15% para unidades de cavalaria (todas as forças)
    Crescimento: +25 (todas as províncias)
30 Segredos da Mineração e Maquinarias Military Tier 6
Segredos da Mineração e Maquinarias
Acabou o mistério das técnicas de construção e escavação que os Anões tanto tentaram proteger!
Devastação dos Anões
    Custo de construção: -25% para todas as construções (faction_to_region_own_unseen)
    Tempo de construção: -1 para construções de povoados/capital de província (todas as regiões)
    Renda gerada por todas as construções: +50% (toda a facção)
31 Segredos da Necromancia Military Tier 6
Segredos da Necromancia
Embora desprezíveis, os Vampiros e Mortos-vivos são mestres do subterfúgio e conhecem o segredo da convalescência mortal.
Ruína dos Condes Vampiros
    Chance de sucesso para heróis inimigos: -20% (faction_to_character_own_unseen)
    Taxa de reposição de baixas: +20% (todas as forças)
    Capacidade de [[img:icon_hero]][[/img]]Heróis "Escalpelobo Transmorfo": +2 (faction_to_faction_own_unseen)
32 Segredos do Aço e da Magia Military Tier 6
Segredos do Aço e da Magia
Pilhe as terras do Império, arrase as fundações das Academias de Magia. Só assim tais segredos se revelarão!
Desolação do Império
    Resistência a magia: 10% (todas as forças)
    Tempo de resistência a cerco do inimigo: -3 (faction_to_character_own_unseen)
    Força da arma: +25% (todas as forças)
33 Segredos da Guerra e do Dinheiro Military Tier 6
Segredos da Guerra e do Dinheiro
Riqueza material ou boas inovações: tudo pode ser roubado das civilizações organizadas.
Derrocada de Tilea
    Capacidade de recrutamento global: +2 (faction_to_faction_own_unseen)
    Manutenção: -20% para unidades terrestres. (todas as forças)
    Taxa de pesquisa: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
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