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齐 齐 部队

长柄武器步兵

长柄武器步兵
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
基础士气
基础士气
士气

决定部队抵御溃逃的能力。当将领阵亡时,溃逃的部队将无法重整
生命值
生命值
生命值

决定部队可在阵亡前承受多少伤害。护甲、近战闪避与远程格挡都会额外增加其生存能力
近战冲锋加成
近战冲锋加成
近战冲锋加成

冲锋后增加部队的命中概率与杀伤力。当冲锋结束后,这一加成效果会逐渐衰减
近战攻速
近战攻速
近战攻速

可在每分钟内发动的近战攻击次数
近战杀伤(基本)
近战杀伤(基本)
近战杀伤(基本)

可被格挡,并会被护甲所削弱
近战杀伤(破甲)
近战杀伤(破甲)
近战杀伤(破甲)

可被格挡,但无视护甲
基础近战闪避
基础近战闪避
近战闪避(基本)

增加闪避来自正面与侧面的近战攻击的能力。敌方的冲锋加成会减弱其效果
近战闪避(盾牌)
近战闪避(盾牌)
近战闪避(盾牌)

增加闪避来自前方的近战杀伤的概率
护甲(基本)
护甲(基本)
护甲(基本)

降低基础近战、远程与爆炸的杀伤力,对破甲杀伤则无效
护甲(盾牌)
护甲(盾牌)
护甲(盾牌)

降低来自正面的基本类远程与近战杀伤。并不会挡下破甲杀伤
远程格挡
远程格挡
远程格挡

增加闪避来自非砲兵类投射火力的概率
远程杀伤(基本)
远程杀伤(基本)
远程杀伤(基本)

可被格挡,并会被护甲所削弱
远程杀伤(破甲)
远程杀伤(破甲)
远程杀伤(破甲)

可被格挡,但无视护甲
部队射程
部队射程
射程

决定了此部队可以射击的最大射程。当选定部队后,玩家可以在战斗中查看其射程范围
远程攻速
远程攻速
远程攻速

决定部队可在每分钟内发动的远程攻击次数
箭矢容量
箭矢容量
箭矢容量

决定了此部队可以射击的次数。当战斗结束后,箭矢可得到补充
移动速度
移动速度
移动速度

决定了此部队可以移动的速度。它会受到地形的影响
1
160 农民战团
长柄武器步兵 / 持矛步兵 / (3k_main_unit_wood_peasant_band)
农民战团
农人弃农从戎,以长枪抵御骑兵冲锋
160 400 380 100 18 96000 22 20 9 36 6% 0% 7 0 0% NAN
2
160 戟民兵
长柄武器步兵 / 持戟步兵 / (3k_main_unit_wood_ji_militia)
戟民兵
农人荷戟而战,虽可使驱驰赴死,亦可应万变之机
160 450 450 120 22 96000 22 20 20 20 6% 0% 20 0 0% NAN
3
160 北军戟步兵
长柄武器步兵 / 持戟步兵 / (3k_dlc07_unit_wood_northern_ji_infantry)
北军戟步兵
他们用手中的长戟划下了大汉疆界。
160 550 488 150 26 96000 34 20 25 25 16% 0% 32 0 0% NAN
4
160 北军持矛亲卫
长柄武器步兵 / 持矛步兵 / (3k_dlc07_unit_wood_northern_spear_guards)
北军持矛亲卫
长矛如林,严阵以待,无论从那雾气笼罩、人影憧憧的敌阵中冲出什么东西,他们都将寸步不移。
160 570 550 168 28 96000 35 20 7 24 10% 20% 32 5 55% NAN
5
160 持矛勇士
长柄武器步兵 / 持矛步兵 / (3k_main_unit_wood_spear_warriors)
持矛勇士
身披铁甲,手持长枪,纵使敌军护甲加身又何妨
160 520 550 145 30 96000 82 20 9 36 6% 0% 32 0 0% NAN
6
160 戟步兵
长柄武器步兵 / 持戟步兵 / (3k_main_unit_wood_ji_infantry)
戟步兵
步兵手持长戟,可破铁骑;身披铁甲,能御流矢
160 600 600 160 30 96000 31 20 25 25 6% 0% 32 0 0% NAN
7
160 持矛亲卫
长柄武器步兵 / 持矛步兵 / (3k_main_unit_wood_spear_guards)
持矛亲卫
盾避流矢,枪刺骑兵,则两翼无忧
160 600 600 160 30 96000 31 20 5 20 6% 20% 20 17 55% NAN
8
160 北军持戟宿卫
长柄武器步兵 / 持戟步兵 / (3k_dlc07_unit_wood_northern_veteran_ji_infantry)
北军持戟宿卫
“山岳静而群山自固,一夫守则万夫难开。”
160 800 738 174 36 96000 42 20 25 25 20% 0% 53 0 0% NAN
9
160 重装戟步兵
长柄武器步兵 / 持戟步兵 / (3k_main_unit_wood_heavy_ji_infantry)
重装戟步兵
身披重铠,手持长戟,用以维持阵列
160 800 800 215 36 96000 40 20 25 25 8% 0% 53 0 0% NAN
10
160 北军持矛宿卫
长柄武器步兵 / 持矛步兵 / (3k_dlc07_unit_wood_northern_veteran_spears)
北军持矛宿卫
“站稳了,弟兄们!看我们来教你如何使这兵刃!”
160 800 842 198 38 96000 45 20 7 24 16% 20% 45 8 65% NAN
11
160 重装持矛亲卫
长柄武器步兵 / 持矛步兵 / (3k_main_unit_wood_heavy_spear_guards)
重装持矛亲卫
坚盾厚甲,死守阵列
160 850 850 225 38 96000 40 20 7 24 14% 15% 32 20 60% NAN
12
160 青龙军
长柄武器步兵 / 刀弓兵 / (3k_main_unit_wood_azure_dragons)
青龙军
青龙军攻击距离可长可短,不论敌人远近,都能以弓和长枪精准命中
160 1000 1000 265 49 96000 70 24 37 16 39% 0% 53 0 0% 40 10 200 8.6 9 NAN
13
160 乾天卫军
长柄武器步兵 / 大刀步兵 / (3k_main_unit_wood_protectors_of_heaven)
乾天卫军
天子御选卫士,身披重甲列阵于前
160 1150 1150 305 54 96000 154 24 41 18 51% 0% 53 0 35% NAN
14
160 期门禁军
长柄武器步兵 / 大刀步兵 / (3k_dlc04_unit_wood_imperial_gate_guards)
期门禁军
城门本身有一定防御能力,但那些身着重甲,威风凛凛的卫士们才是守城的关键。
160 1100 1200 320 54 96000 175 24 37 16 64% 0% 53 0 35% NAN