Left Panel
近战步兵 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Soldiers
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Custom Cost
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Recruitment Cost
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Upkeep Cost
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基础士气
士气 决定部队抵御溃逃的能力。当将领阵亡时,溃逃的部队将无法重整 |
生命值
生命值 决定部队可在阵亡前承受多少伤害。护甲、近战闪避与远程格挡都会额外增加其生存能力 |
近战冲锋加成
近战冲锋加成 冲锋后增加部队的命中概率与杀伤力。当冲锋结束后,这一加成效果会逐渐衰减 |
近战攻速
近战攻速 可在每分钟内发动的近战攻击次数 |
近战杀伤(基本)
近战杀伤(基本) 可被格挡,并会被护甲所削弱 |
近战杀伤(破甲)
近战杀伤(破甲) 可被格挡,但无视护甲 |
基础近战闪避
近战闪避(基本) 增加闪避来自正面与侧面的近战攻击的能力。敌方的冲锋加成会减弱其效果 |
近战闪避(盾牌)
近战闪避(盾牌) 增加闪避来自前方的近战杀伤的概率 |
护甲(基本)
护甲(基本) 降低基础近战、远程与爆炸的杀伤力,对破甲杀伤则无效 |
护甲(盾牌)
护甲(盾牌) 降低来自正面的基本类远程与近战杀伤。并不会挡下破甲杀伤 |
远程格挡
远程格挡 增加闪避来自非砲兵类投射火力的概率 |
远程杀伤(基本)
远程杀伤(基本) 可被格挡,并会被护甲所削弱 |
远程杀伤(破甲)
远程杀伤(破甲) 可被格挡,但无视护甲 |
部队射程
射程 决定了此部队可以射击的最大射程。当选定部队后,玩家可以在战斗中查看其射程范围 |
远程攻速
远程攻速 决定部队可在每分钟内发动的远程攻击次数 |
箭矢容量
箭矢容量 决定了此部队可以射击的次数。当战斗结束后,箭矢可得到补充 |
移动速度
移动速度 决定了此部队可以移动的速度。它会受到地形的影响 |
1 |
近战步兵 / 斧步兵 / (3k_main_unit_metal_axe_band) 持斧战团 啸聚山林则勇不可当,若战斧在手,则敌军休矣 |
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160 | 450 | 450 | 120 | 26 | 96000 | 115 | 30 | 6 | 17 | 15% | 20% | 7 | 5 | 55% | NAN | |||||||
2 |
近战步兵 / 剑步兵 / (3k_main_unit_metal_sabre_militia) 持刀民兵 直刀在手,冲杀矛兵 |
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160 | 450 | 450 | 120 | 26 | 96000 | 100 | 30 | 20 | 6 | 32% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
3 |
近战步兵 / 剑步兵 / (3k_dlc07_unit_metal_northern_sabre_infantry) 北军持刀步兵 以刀刃铿锵之声,昭示战火将至。 |
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160 | 575 | 563 | 168 | 30 | 96000 | 110 | 30 | 25 | 8 | 38% | 20% | 32 | 5 | 55% | NAN | |||||||
4 |
近战步兵 / 持戟步兵 / (3k_dlc07_unit_metal_quingzhou_assault_infantry) 青州锋锐 黄天大势已去,但他们仍将继续战斗,无论何等无望。 |
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160 | 580 | 592 | 180 | 26 | 96000 | 135 | 24 | 23 | 23 | 30% | 20% | 32 | 2 | 60% | NAN | |||||||
5 |
近战步兵 / 剑步兵 / (3k_main_unit_metal_sabre_infantry) 持刀步兵 步兵披甲执盾,持刀斩杀敌军 |
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160 | 600 | 600 | 160 | 34 | 96000 | 115 | 30 | 25 | 8 | 40% | 20% | 32 | 2 | 60% | NAN | |||||||
6 |
近战步兵 / 剑步兵 / (3k_main_unit_metal_jian_swordguards) 佩剑守卫 极少数人既精通古代剑术,又能以盾格挡攻击 |
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160 | 700 | 700 | 185 | 42 | 96000 | 88 | 24 | 20 | 15 | 38% | 20% | 26 | 10 | 55% | NAN | |||||||
7 |
近战步兵 / 剑步兵 / (3k_dlc07_unit_metal_northern_veteran_sabre_infantry) 北军持刀宿卫 他们的刀刃百战弥新,他们的决意坚毅如初。 |
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160 | 850 | 763 | 180 | 40 | 96000 | 125 | 30 | 25 | 8 | 45% | 20% | 45 | 8 | 65% | NAN | |||||||
8 |
近战步兵 / 大刀步兵 / (3k_dlc05_unit_metal_zhanmajian_infantry) 斩马劲卒 “杀人是一回事,杀牲畜……那却是残忍的勾当。” |
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160 | 900 | 800 | 185 | 34 | 96000 | 144 | 15 | 39 | 29 | 20% | 0% | 26 | 0 | 0% | NAN | |||||||
9 |
近战步兵 / 大刀步兵 / (3k_main_unit_metal_pearl_dragons) 白龙军 钩镰在手,矢不近身;冲突袭杀,截杀敌军 |
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160 | 900 | 900 | 240 | 49 | 96000 | 125 | 24 | 37 | 16 | 65% | 0% | 7 | 0 | 50% | NAN | |||||||
10 |
近战步兵 / 斧步兵 / (3k_main_unit_earth_yellow_dragons) 黄龙军 精锐步兵轻松穿越所有地形类型,用斧头猛攻敌方步兵 |
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160 | 900 | 1100 | 295 | 49 | 96000 | 304 | 30 | 10 | 21 | 17% | 20% | 7 | 8 | 65% | NAN | |||||||
11 |
近战步兵 / 剑步兵 / (3k_dlc04_unit_metal_imperial_sword_guard) 虎贲剑卫 这些勇士负责守卫宫门,以坚盾利剑保护天子! |
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160 | 1250 | 1200 | 320 | 54 | 96000 | 214 | 24 | 20 | 15 | 55% | 15% | 53 | 20 | 60% | NAN |