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Arqueros Príncipe de QiPríncipe de Qi Infantería a distancia

Arqueros

Arqueros muy bien entrenados que ralentizan e interrumpen las cargas de caballería disparando rápidas y devastadoras lluvias de flechas.

Poco se puede hacer ante la devastadora potencia de una carga de caballería... La defensa más segura es evitar que la caballería enemiga llegue siquiera a aproximarse a su objetivo.

Una implacable lluvia de flechas ralentizará hasta a los caballos más valerosos y debilitará su carga, si es que no acaba con ellos directamente. Algo así requiere arqueros de fuerza y puntería similares: fuerza para tensar y colocar la flecha, y puntería para lanzarla con una fugaz precisión.

Habilidades de las unidades

  • Abrojos
    Unas simples cáscaras de nuez, una vez que caminas por encima, pueden causar un dolor intenso y lentitud de movimiento.
  • Cortina de humo
    Unas densas columnas de humo interrumpen la línea de visión y vuelven invisibles a las unidades de manera temporal.
  • Miasma
    La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
  • Dispersa
    La unidad se separa para dificultar la labor de los arqueros.

Atributos

  • OCULTARSE EN EL BOSQUE
    Puede ocultarse en los bosques.

Strengths & Weaknesses

  • Función: Retaguardia
    Estas tropas desempeñan mejor su papel en la retaguardia de un ejército, donde pueden infligir daño desde una posición segura.
  • Poco eficaz cuerpo a cuerpo
    Esta unidad muestra sus carencias en el cuerpo a cuerpo. Por tanto, trata de mantenerla alejada de las formaciones enemigas.
  • Débil contra caballería
    Esta unidad es bastante vulnerable a las cargas de caballería, sobre todo por los flancos.
Arqueros

Unit Name

Arqueros

Main Unit Key

3k_main_unit_water_archers

Land Unit Key

3k_main_unit_water_archers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infantería con arco

Naval Unit Group

Infantería con arco

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

325

Recruitment Cost

390

Coste de mantenimiento

105

Moral

25

Entity

Puntos de vida

54000

Velocidad

NAN

ARMAS

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Índice de ataque cuerpo a cuerpo

20

Bonificación de carga cuerpo a cuerpo

21

Daño cuerpo a cuerpo - Base

9

Daño cuerpo a cuerpo - Perfor.

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base

6%

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo

0%

Probabilidad de bloqueo a distancia

0%

ARMADURA

3k_main_unit_iron_partial

Armadura base

32

Armadura escudo

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_wooden_composite

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal

Daño a distancia - Base

25

Daño a distancia - Perforante

8

Alcance

200

├ Base Reload Time

7

Índice de ataque a distancia

8.6

Munición

26

Accuracy