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Ballesteros pesados Príncipe de QiPríncipe de Qi Infantería a distancia

Ballesteros pesados

Tropas muy blindadas con ballestas de largo alcance lo bastante potentes como para perforar armaduras enemigas.

Una ballesta no necesita de mucha fuerza en los brazos ni de la habilidad de los arqueros. La saeta se carga en el carril con facilidad y se dispara directamente al objetivo.

Las saetas impactan con gran potencia en sus objetivos gracias a la mayor fuerza de apertura y, como además cuentan con un gran empuje para desplazarse en línea recta, no es necesario calcular la trayectoria.

Estas tropas cuentan con pesadas armaduras de hierro, y en combate cuerpo a cuerpo emplean sus espadas zhibeidao para acabar con el enemigo.

Habilidades de las unidades

  • Cortina de humo
    Unas densas columnas de humo interrumpen la línea de visión y vuelven invisibles a las unidades de manera temporal.
  • Miasma
    La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
  • Dispersa
    La unidad se separa para dificultar la labor de los arqueros.

Atributos

  • OCULTARSE EN EL BOSQUE
    Puede ocultarse en los bosques.

Strengths & Weaknesses

  • Función: Retaguardia
    Estas tropas desempeñan mejor su papel en la retaguardia de un ejército, donde pueden infligir daño desde una posición segura.
  • Bueno contra armadura
    Los proyectiles de esta unidad poseen una punta muy pesada para perforar la más resistente de las armaduras, pero los escudos podrán desviarlos.
  • Fácil de superar tácticamente
    Esta unidad es más lenta que las demás, por lo que puede ser superada tácticamente y atacada en sus vulnerables flancos.
Ballesteros pesados

Unit Name

Ballesteros pesados

Main Unit Key

3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen

Land Unit Key

3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infantería con ballesta

Naval Unit Group

Infantería con ballesta

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

450

Recruitment Cost

540

Coste de mantenimiento

145

Moral

34

Entity

Puntos de vida

59400

Velocidad

NAN

ARMAS

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Índice de ataque cuerpo a cuerpo

20

Bonificación de carga cuerpo a cuerpo

30

Daño cuerpo a cuerpo - Base

9

Daño cuerpo a cuerpo - Perfor.

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base

7%

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo

0%

Probabilidad de bloqueo a distancia

0%

ARMADURA

3k_main_unit_iron_full

Armadura base

53

Armadura escudo

0

Missile Weapon

3k_main_unit_crossbow

├ Projectile

3k_main_unit_bolt_crossbow_normal

Daño a distancia - Base

18

Daño a distancia - Perforante

42

Alcance

220

├ Base Reload Time

15

Índice de ataque a distancia

4

Munición

16

Accuracy