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弓兵 齊王齊王 遠程步兵

弓兵

訓練有素的弓手,擅長快速射出連番箭雨,拖慢及壓制騎兵的衝鋒。

騎兵衝鋒的威力摧枯拉朽,幾乎無人能擋。最篤實的防禦就是根本不要讓騎兵靠近他們的目標。

而連番箭雨能讓最勇敢的馬匹也放慢腳步,從而降低衝鋒的勢頭,有時甚至能直接解決騎兵。要做到這一點,弓兵就必須兼具力道和準度。既要講求搭箭張弓的猛力,快速放箭時也得務求精準。

單位技能

  • 蒺藜
    就只是普通的果殼,但踩到可是會劇痛不已,使士兵不良於行。
  • 煙幕
    以濃煙阻擋視線,暫時隱蔽單位行蹤。
  • 瘴氣
    南境叢林中茂密堅韌的灌木叢,對一切試圖侵入南蠻腹地之人而言都是一大阻礙。
  • 疏陣
    單位呈分散的陣形,使其較不容易被弓箭擊中。

特質

  • 隱蔽(森林)
    可以躲在森林裡。

Strengths & Weaknesses

  • 角色:後排
    這個單位最適合部署於軍隊後方,從相對安全的位置造成傷害。
  • 近戰能力弱
    這個單位的近戰能力低下。務必和敵陣保持距離。
  • 無力對抗騎兵
    這個單位無力抵抗騎兵衝鋒,特別是來自側背的攻擊。
弓兵

Unit Name

弓兵

Main Unit Key

3k_main_unit_water_archers

Land Unit Key

3k_main_unit_water_archers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

持弓步兵

Naval Unit Group

持弓步兵

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

325

Recruitment Cost

390

維持費

105

士氣

25

Entity

生命值

54000

速度

NAN

兵器

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

近戰攻擊速率

20

近戰衝鋒加成

21

近戰基本傷害

9

近戰穿甲傷害

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

近戰基本迴避

6%

近戰盾牌迴避

0%

遠程阻擋機率

0%

護甲

3k_main_unit_iron_partial

基本護甲

32

盾牌護甲

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_wooden_composite

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal

遠程基本傷害

25

遠程穿甲傷害

8

射程

200

├ Base Reload Time

7

遠程攻擊速率

8.6

矢石

26

Accuracy