Qala'im Numidim
(Numidian Slingers)Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot.
Пращники входили в состав всех армий Древнего мира. Праща была одним из первых метательных орудий, изобретенных человеком, - она появилась еще в палеолите. Пращу было легче изготовить, чем лук, и ее дальность была выше, чем у ранних цельных луков. Пращу делали из переплетенных волокон льна, конопли или тростника, с расширением для снаряда. На одном ее конце была петля, а на другом - узелок. Пращник вставлял пальцы или кисть в петлю, а второй конец зажимал между большим и указательным пальцем. Раскрутив снаряд, пращник отпускал второй конец. Это было исключительно простое и при этом скорострельное оружие. Снарядом могла быть речная галька, обычный камень, шарик из глины или свинца. Последние летели на расстояние до 400 метров. На глиняных шариках часто писали язвительные комментарии, например "Лови!" или "Получай!". Праща была скорострельным оружием, ее снаряды было трудно заметить в полете, и хотя по пробивной силе они уступали стрелам, на ближней дистанции они ломали кости и пробивали доспехи. Так, в первые минуты злополучной для римлян битвы при Каннах снарядом пращи был убит консул Луций Эмилий Павел.
Unit Name Qala'im Numidim |
Main Unit Key AOR_14_Numidian_Slingers |
Land Unit Key AOR_14_Numidian_Slingers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 175 |
Category Стрелки-пехотинцы |
Class Стрелки-пехотинцы |
Своя битва Цена 452 |
Цена найма 452 |
Цена содержания 90 |
5 |
├ Missile Weapon sling1 |
├ Projectile sling1 |
├ Missile Damage 4 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 14 |
Точность 5 |
Дальность 165 |
Reload 13 |
Выстрелов в мин. 5 |
Боеприпасы 20 |
Ближний бой 21 |
10 |
├ Melee Weapon gsword1 |
├ Осн. урон в ближ. бою 10 |
├ Урон броне в ближ. бою 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Преим. пр. тяж. 0 |
├ Бонус пр. слонов 0 |
└ Бонус пр. пехоты 0 |
Бонус в натиске 6 |
32 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield shield1 |
└ Защита от щита 26 |
3 |
├ Броня arm1 |
├ Armour Defence 3 |
└ Броня щита 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Баз. боевой дух 25 |
Умения
Qala'im Numidim- Жажда крови
Скорость отряда, к которому применена способность, возрастает на установленный период времени. - Держать строй
При применении этой способности командиры начинают орать на подчиненных, чтобы те держали строй. У всех союзных отрядов в зоне действия усиливается защита в ближнем бою.
Свойства
- Неутомимые
Этот отряд меньше остальных подвержен усталости. - Маскировка (лес, кусты)
Этот отряд может скрываться в лесу или в кустарнике, пока враг не подойдет совсем близко. - Привычные к жаре
Этот отряд меньше устает в пустыне. - Маскировка (лес, кусты)
Этот отряд может скрываться в лесу или в кустарнике, пока враг не подойдет совсем близко. - Привычные к жаре
Этот отряд меньше устает в пустыне.
Сила и слабости
Грузовое судно- Очень низкая прочность
- Очень низкая скорость
- Малая сила тарана
- Очень большой радиус
- Средняя скорость стрельбы
- Низкий наносимый урон, среднее пробивание брони
- Очень слабы в ближнем бою
- Очень низкий боевой дух
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum Number | 12 | |||||||||||||||
Unit Resouces | DEI_Numidia | |||||||||||||||
Ганнибал у ворот Regions
|
||||||||||||||||
Необходимо Постройки | ||||||||||||||||
Lv. 0 |
Гражданское поселение
(greek_town_civil_2) Level 1
Гражданский городок
(greek_town_civil_3) Level 2
Гражданская колония
(greek_town_civil_4) Level 3
Сельское поселение
(greek_town_farm_2) Level 1
Земледельческий городок
(greek_town_farm_3) Level 2
Сельская колония
(greek_town_farm_4) Level 3
Рыночное поселение
(greek_town_trade_2) Level 1
Рыночный городок
(greek_town_trade_3) Level 2
Рыночная колония
(greek_town_trade_4) Level 3
Эллинистический город
(rom_HELLENIC_city_major_1) Level 0
Эллинистический полис
(rom_HELLENIC_city_major_2) Level 1
Эллинистическая клерухия
(rom_HELLENIC_city_major_3) Level 2
Эллинистическая метрополия
(rom_HELLENIC_city_major_4) Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3) Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4) Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3) Level 2
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4) Level 3
Эллинистическая деревня
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_1) Level 0
Эллинистическое селение
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_2) Level 1
Эллинистическая кома
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3) Level 2
Эллинистический городок
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4) Level 3
Эллинистическая деревня (мрамор)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_1) Level 0
Эллинистическое селение (мрамор)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_2) Level 1
Эллинистическая кома (мрамор)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_3) Level 2
Эллинистический городок (мрамор)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_4) Level 3
Эллинистическая деревня
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_1) Level 0
Эллинистическое селение
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_2) Level 1
Эллинистическая кома
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_3) Level 2
Эллинистический городок
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_4) Level 3
Эллинистическая деревня (древесина)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_1) Level 0
Эллинистическое селение (древесина)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_2) Level 1
Эллинистическая кома (древесина)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_3) Level 2
Эллинистический городок (древесина)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_4) Level 3
Fortified Timber Camp
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_fort_4) Level 3
Timber Trade Camp
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_trade_4) Level 3
Эллинистическая деревня
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1) Level 0 |
Доступность фракций | |
---|---|
Большая кампания | |
Самнитские войны | |
Цезарь в Галлии | |
Ганнибал у ворот | |
Император Август |
Массилы (Ганнибал у ворот)
Карфаген (Ганнибал у ворот)
Карфаген (Ганнибал у ворот)
Тарбеллы (Ганнибал у ворот)
Васконы (Ганнибал у ворот)
Оретаны (Ганнибал у ворот)
Ареваки (Ганнибал у ворот)
Карпетаны (Ганнибал у ворот)
Рим (Ганнибал у ворот)
Рим (Ганнибал у ворот)
Рим (Ганнибал у ворот)
Этрусская лига (Ганнибал у ворот)
Рим (Ганнибал у ворот)
Этрусская лига (Ганнибал у ворот)
Астуры (Ганнибал у ворот)
Галлеки (Ганнибал у ворот)
Ваккеи (Ганнибал у ворот)
Кантабры (Ганнибал у ворот)
Лигурия (Ганнибал у ворот)
Венеты (Ганнибал у ворот)
Бойи (Ганнибал у ворот)
Инсубры (Ганнибал у ворот)
Аллоброги (Ганнибал у ворот)
Массилия (Ганнибал у ворот)
Вольки (Ганнибал у ворот)
Вольки (Ганнибал у ворот)
Коссетаны (Ганнибал у ворот)
Эмпорион (Ганнибал у ворот)
Илергеты (Ганнибал у ворот)
Илеркаоны (Ганнибал у ворот)
Карфаген (Ганнибал у ворот)
Карфаген (Ганнибал у ворот)
Карфаген (Ганнибал у ворот)
Карфаген (Ганнибал у ворот)
Рим (Ганнибал у ворот)
Рим (Ганнибал у ворот)
Рим (Ганнибал у ворот)
Кельтики (Ганнибал у ворот)
Веттоны (Ганнибал у ворот)
Лузитаны (Ганнибал у ворот)
Самниты (Ганнибал у ворот)
Рим (Ганнибал у ворот)
Рим (Ганнибал у ворот)
Рим (Ганнибал у ворот)
Гетулы (Ганнибал у ворот)
Масесилы (Ганнибал у ворот)
Карфаген (Ганнибал у ворот)
Мавры (Ганнибал у ворот)
Массилы (Ганнибал у ворот)
Карфаген (Ганнибал у ворот)
Карфаген (Ганнибал у ворот)
Масесилы (Ганнибал у ворот)
Самниты (Ганнибал у ворот)
Самниты (Ганнибал у ворот)
Самниты (Ганнибал у ворот)
Рим (Ганнибал у ворот)
Рим (Ганнибал у ворот)
Сиракузы (Ганнибал у ворот)
Ливия (Ганнибал у ворот)
Ливия (Ганнибал у ворот)
Гарамантида (Ганнибал у ворот)
Гарамантида (Ганнибал у ворот)
Карфаген (Ганнибал у ворот)
Турдетаны (Ганнибал у ворот)
Рим (Ганнибал у ворот)
Рим (Ганнибал у ворот)
Рим (Ганнибал у ворот)
Этрусская лига (Ганнибал у ворот)