menu
HomeК началу / Divide et Impera / Массилия (Ганнибал у ворот) / Войска / Qala'im Garamantim
Qala'im Garamantim Массилия (Ганнибал у ворот)Массилия (Ганнибал у ворот) Стрелки-пехотинцы

Qala'im Garamantim

(Garamantine Slingers)

Even the smallest pebble is dangerous in the right hands.

Пращники входили в состав всех армий Древнего мира. Праща была одним из первых метательных орудий, изобретенных человеком, - она появилась еще в палеолите. Пращу было легче изготовить, чем лук, и ее дальность была выше, чем у ранних цельных луков. Пращу делали из переплетенных волокон льна, конопли или тростника, с расширением для снаряда. На одном ее конце была петля, а на другом - узелок. Пращник вставлял пальцы или кисть в петлю, а второй конец зажимал между большим и указательным пальцем. Раскрутив снаряд, пращник отпускал второй конец. Это было исключительно простое и при этом скорострельное оружие. Снарядом могла быть речная галька, обычный камень, шарик из глины или свинца. Последние летели на расстояние до 400 метров. На глиняных шариках часто писали язвительные комментарии, например "Лови!" или "Получай!". Праща была скорострельным оружием, ее снаряды было трудно заметить в полете, и хотя по пробивной силе они уступали стрелам, на ближней дистанции они ломали кости и пробивали доспехи. Так, в первые минуты злополучной для римлян битвы при Каннах снарядом пращи был убит консул Луций Эмилий Павел.

Qala'im Garamantim

Unit Name

Qala'im Garamantim

Main Unit Key

AOR_16_Garamantine_Slingers

Land Unit Key

AOR_16_Garamantine_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Стрелки-пехотинцы

Class

Стрелки-пехотинцы

Своя битва Цена

435

Цена найма

435

Цена содержания

87

Урон снарядами

5

├ Missile Weapon

sling1

├ Projectile

sling1

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

14

Точность

10

Дальность

165

Reload

13

Выстрелов в мин.

5

Боеприпасы

20

Ближний бой

18

Урон оружием

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Осн. урон в ближ. бою

7

├ Урон броне в ближ. бою

0

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пехоты

0

Бонус в натиске

6

Защита ближ.боя

32

├ Base Defence

6

├ Shield

shield1

└ Защита от щита

26

Броня

1

├ Броня

arm0

├ Armour Defence

1

└ Броня щита

0

Здоровье

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Баз. боевой дух

25

Умения

Qala'im Garamantim
  • Жажда крови
    Скорость отряда, к которому применена способность, возрастает на установленный период времени.
  • Держать строй
    При применении этой способности командиры начинают орать на подчиненных, чтобы те держали строй. У всех союзных отрядов в зоне действия усиливается защита в ближнем бою.

Свойства

  • Неутомимые
    Этот отряд меньше остальных подвержен усталости.
  • Маскировка (лес, кусты)
    Этот отряд может скрываться в лесу или в кустарнике, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Привычные к жаре
    Этот отряд меньше устает в пустыне.
  • Маскировка (лес, кусты)
    Этот отряд может скрываться в лесу или в кустарнике, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Привычные к жаре
    Этот отряд меньше устает в пустыне.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Qala'im Garamantim
  • Очень большой радиус
  • Средняя скорость стрельбы
  • Низкий наносимый урон, среднее пробивание брони
  • Очень слабы в ближнем бою
  • Очень низкий боевой дух
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Libya
Необходимо Постройки
Qala'im Garamantim Lv. 0 Гражданское поселение
Гражданское поселение
(greek_town_civil_2)
Level 1
Гражданский городок
Гражданский городок
(greek_town_civil_3)
Level 2
Гражданская колония
Гражданская колония
(greek_town_civil_4)
Level 3
Сельское поселение
Сельское поселение
(greek_town_farm_2)
Level 1
Земледельческий городок
Земледельческий городок
(greek_town_farm_3)
Level 2
Сельская колония
Сельская колония
(greek_town_farm_4)
Level 3
Рыночное поселение
Рыночное поселение
(greek_town_trade_2)
Level 1
Рыночный городок
Рыночный городок
(greek_town_trade_3)
Level 2
Рыночная колония
Рыночная колония
(greek_town_trade_4)
Level 3
Эллинистическая деревня (кожи)
Эллинистическая деревня (кожи)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_1)
Level 0
Эллинистическое селение (кожи)
Эллинистическое селение (кожи)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_2)
Level 1
Эллинистическая кома (кожи)
Эллинистическая кома (кожи)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_3)
Level 2
Эллинистический городок (кожи)
Эллинистический городок (кожи)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_4)
Level 3
Эллинистическая деревня
Эллинистическая деревня
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1)
Level 0
Доступность фракций
Большая кампания



Самнитские войны
Цезарь в Галлии
Ганнибал у ворот
Император Август