Pentera miotająca - Egipscy łucznicy
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.Wszyscy służą woli faraona na miarę swych możliwości, nawet prości łucznicy.
„Piątka”, zwana po łacinie kwinkweremą, a po grecku penterą, była używana przez wojska Syrakuz w wojnie z Kartaginą około roku 398 p.n.e. Podobnie jak inne poliremy (okręty wielorzędowe) zapewne nie miała pięciu rzędów wioseł - słowo „wiosło” utożsamiane było w tym przypadku z „wioślarzem”. W takim przypadku wioślarze umiejscowieni byli zapewne w konfiguracji 2-2-1 licząc od powierzchni wody, żeby zgromadzić większość ciężaru przy dnie jednostki, tym samym zwiększając jej stabilność. Gdyby środek ciężkości znajdował się wyżej, okręt mógłby się łatwo wywrócić. Kwinkwerema była zatem jednostką majestatyczną i potężną, która mieściła na pokładzie dużą liczbę żołnierzy i była zdolna przeciwstawić się niemal każdemu zagrożeniu.
(Egipscy łucznicy)
Egipcjanie uzupełniali greckie falangi dynastii ptolemejskiej. Odważni i dumni, pełnili wiele ról, ale najczęściej służyli jako peltaści, strzegąc harcowników lub skrzydeł falang, ewentualnie prowadząc starcia na niekorzystnym terenie. Mimo że Ptolemeusze przyjęli styl panowania faraonów oraz religię podbitego kraju, mieszkańcy Egiptu nie przepadali za swoimi władcami. Wynikało to głównie z tego, że greccy władcy wykorzystywali zwyczaje faraonów, by napełnić swoje skarbce kosztem mieszkańców. Z tego powodu podstawę ptolemejskich armii stanowili Grecy, do czasu bitwy pod Rafią w roku 217 p.n.e., gdzie doszło do starcia z tak olbrzymią armią Seleucydów, że Ptolemeusz IV musiał po raz pierwszy zwerbować 30 000 rdzennych Egipcjan. Ich skuteczność w walce sprawiła, że do armii włączano ich coraz więcej i pełnili ważniejsze role, wraz z zyskiwaniem szacunku w oczach greckich dowódców.
Unit Name Pentera miotająca - Egipscy łucznicy |
Main Unit Key Egy_Archers_Five |
Land Unit Key Egy_Archers |
Naval Unit Key egyptian_five |
Soldiers 140 |
Category Średni okręt |
Class Okręty miotające |
Własna bitwa Koszt 790 |
Koszt werbunku 790 |
Koszt utrzymania 158 |
35 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Celność 5 |
Zasięg 125 |
Reload 13 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 15 |
1020 |
└ Ship egyptian_five |
Prędkość okrętu 6 |
Walka w zwarciu 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 3 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
10 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Bazowe morale 25 |
Zdolności
Pentera miotająca- 20 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 20 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Pentera miotająca- Duża wytrzymałość kadłuba
- Średnia załoga
- Średnia prędkość
- Przeciętne taranowanie
- Kiepski abordaż
- Dobry ostrzał
- Daleki zasięg
- Średnia szybkostrzelność
- Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Nabrzeże wojskowe
(greek_port_military_2) Level 1
Suchy dok
(greek_port_military_3) Level 2
Port wojskowy
(greek_port_military_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |