menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Egipt / Jednostki / Afrykańskie słonie bojowe
Afrykańskie słonie bojowe EgiptEgipt Słonie

Afrykańskie słonie bojowe

Budzące grozę stworzenia są wytresowane do szarży i miażdżenia oddziałów wroga.

Afrykańskie słonie leśne (uległy później wyginięciu) były mniejsze od ich indyjskich kuzynów; nie przekraczały dwóch i pół metra w kłębie. Były przez to nieco słabszymi, ale nie mniej imponującymi bestiami, które potrafiły zasiać panikę w szeregach wroga nieprzywykłego do widoku słoni uczestniczących w bitwie. Walcząc przeciw oddziałom słoni w starciu z Syrakuzami na Sycylii, między 278 a 276 r. p.n.e., Kartagińczycy zdali sobie sprawę z ich potencjału. Postanowili złapać i oswoić lokalny gatunek, zamiast sprowadzać większe zwierzęta z Indii. Zatrudnili hinduskich ekspertów od tresury słoni, tworząc w ten sposób najpotężniejszy korpus słoni tamtej epoki. Gdy Kartagina zmierzyła się z Rzymem nad rzeką Bagradas w 255 r. p.n.e., jej słonie spowodowały duże starty w szeregach wroga. W efekcie przez wiele lat Rzymianie obawiali się kolejnego starcia z tymi zwierzętami.

Afrykańskie słonie bojowe Afrykańskie słonie bojowe Afrykańskie słonie bojowe Afrykańskie słonie bojowe Afrykańskie słonie bojowe Afrykańskie słonie bojowe Afrykańskie słonie bojowe Afrykańskie słonie bojowe Afrykańskie słonie bojowe Afrykańskie słonie bojowe Afrykańskie słonie bojowe Afrykańskie słonie bojowe Afrykańskie słonie bojowe Afrykańskie słonie bojowe Afrykańskie słonie bojowe Afrykańskie słonie bojowe
Afrykańskie słonie bojowe

Unit Name

Afrykańskie słonie bojowe

Main Unit Key

Afr_War_Elephants

Land Unit Key

Afr_War_Elephants

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

24

Category

Słonie

Class

Słonie

Własna bitwa Koszt

1600

Koszt werbunku

1600

Koszt utrzymania

200

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_elephant

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

15

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Walka w zwarciu

64

Siła ciosu

60

├ Melee Weapon

tusks

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

30

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

44

Obrona

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

30

├ Pancerz

leather

├ Armour Defence

30

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

910

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

african_tower_elephant

├ Mount Entity

elephant

└ Mount Health

850

Bazowe morale

65

Zdolności

Afrykańskie słonie bojowe
  • Uśmiercenie słoni
    Jeźdźcy na słoniach zabiją swoje wierzchowce. Należy użyć tej opcji tylko wtedy, gdy zwierzęta wpadną w szał.
  • Dziki pęd
    Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
    Premia do szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Potężne odepchnięcie
    Ta jednostka zadaje dodatkowe obrażenia, kiedy odpycha wrogów.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Szał
    Ten oddział może wpaść w szał w trakcie walki.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
  • Nieulękły
    Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Afrykańskie słonie bojowe
  • Bardzo dobra szarża
  • Wysokie obrażenia
  • Duża wytrzymałość
  • Przeciętne morale
Wymaga Budynki
Afrykańskie słonie bojowe Lv. 0 Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Level 3