menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kusz / Jednostki / Olbrzymia afrykańska balista
Olbrzymia afrykańska balista KuszKusz Artyleria stacjonarna

Olbrzymia afrykańska balista

Przebijanie wrogów z bezpiecznej odległości ma w sobie makabryczny urok.

Balista była bardzo skuteczna na krótkim dystansie. Wraz ze wzrostem odległości jej celność malała. Mogła wyrzucić pocisk na odległość 500 metrów. Ta machina korzystała z dwóch skręconych sprężyn, z dźwigniami wprowadzonymi w zwinięte liny ze zwierzęcych ścięgien, co dawało jej niesamowitą – jak na niewielkie rozmiary – moc. Strzelając kamieniami lub specjalnymi bełtami, była doskonałą bronią zarówno przeciw piechocie, jak i jeździe, choć dobrze radziła sobie również z lekkimi fortyfikacjami. Konstrukcja wynalezionej przez Greków około 400 r. p.n.e. balisty oparta była na bazie łuku refleksyjnego „oksybelesa”. Zyskała popularność wśród wszystkich kultur epoki, wliczając Rzym. Późniejsze rzymskie modele miały regulowane bolce, które pozwalały obsługującym je wojownikom na szybką zmianę napięcia każdej liny ze ścięgien, aby w ten sposób zapewnić machinom lepszą równowagę i celność.

Olbrzymia afrykańska balista

Unit Name

Olbrzymia afrykańska balista

Main Unit Key

Afr_Giant_Ballista

Land Unit Key

Afr_Giant_Ballista

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

40

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria stacjonarna

Własna bitwa Koszt

730

Koszt werbunku

730

Koszt utrzymania

150

Siła ostrzału

210

├ Engine

ballista_giant

├ Missile Weapon

rome_ballista_giant

├ Projectile

stone_large

├ Missile Damage

105

├ Missile Ap Damage

105

└ Base Reload Time

31

Celność

5

Zasięg

550

Reload

4

Strzały na minutę

2

Amunicja

15

Walka w zwarciu

9

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

40

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Nie biega
    Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Olbrzymia afrykańska balista
  • Duża celność
  • Bardzo daleki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
  • Większe obrażenia od zwykłej balisty
  • Bardziej wytrzymała niż zwykła balista
  • Stacjonarna