menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Daorsowie / Jednostki / Tetrera szturmowa - Iliryjscy marynarze
Tetrera szturmowa - Iliryjscy marynarze DaorsowieDaorsowie Okręty szturmowe

Tetrera szturmowa - Iliryjscy marynarze

Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Pewne siebie wilki morskie, urodzeni piraci.

Wciąż toczą się dyskusje na temat tego, jak działały antyczne okręty wojenne. Znane są główne założenia, ale szczegóły wciąż pozostają niejasne. Rzymska quadrirema czy grecka tetrera miały prawdopodobnie cztery rzędy wioseł - tak przynajmniej wskazują ich nazwy. Nie wiadomo jednak, w jaki sposób można było ustawić cztery rzędy wioseł tak, aby najzręczniejsi nawet wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Niejasne jest także, jak wioślarze z górnych rzędów radziliby sobie z tak długimi wiosłami, w dodatku zanurzonymi pod ostrym kątem. Być może termin „wiosło” stał się jednoznaczny z „wioślarzem”, wobec czego w najniższym rzędzie na jedno wiosło przypadało kilku ludzi. Możliwe jest także, że okręty miały po dwa rzędy wioseł - po dwóch wioślarzy przy każdym z nich. Dwurzędowy okręt z pewnością byłby tańszy w produkcji. Tak czy inaczej - okręt tego typu dorównywał prędkością lżejszej triremie i jednocześnie posiadał rozległy pokład dla wojska lub artylerii.

(Iliryjscy marynarze)
Wyższe rody Iliri lubowały się w wyprawach łupieżczych, skutkiem czego piractwo szerzyło się na Adriatyku przez kilkaset lat. Ilirowie przez wiele lat doskonalili się w łupieniu statków handlowych, stając się postrachem tamtejszych wód. To właśnie ich ataki skłoniły Rzymian do wkroczenia do tego regionu i ostatecznego przyłączenia go do imperium.

Jak przystało na "barbarzyńców", Ilirowie byli urodzonymi wojownikami, do tego szaleńczo odważnymi. Gorący temperament i wieloletnie tradycje żeglarskie czyniły z nich doskonałych piratów. Ich marynarze stanowili elitę wojskową, byli w stanie sprawnie walczyć w zwarciu, nie zważając na kołysanie pokładu.

Tetrera szturmowa - Iliryjscy marynarze

Unit Name

Tetrera szturmowa - Iliryjscy marynarze

Main Unit Key

Ill_Marines_Four

Land Unit Key

Ill_Marines

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Średni okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

590

Koszt werbunku

590

Koszt utrzymania

118

Siła ostrzału

29

├ Missile Weapon

rome_javelin_light

├ Projectile

javelin_light

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Celność

15

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

5

Wytrzymałość

825

└ Ship

greek_four

Prędkość okrętu

6

Walka w zwarciu

36

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

20

├ Walka ze słoniami

20

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

22

Obrona

55

├ Base Defence

30

├ Shield

thureos

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

65

├ Pancerz

leather

├ Armour Defence

30

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

55

Zdolności

Tetrera szturmowa
  • 20 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 20 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Iliryjscy marynarze
  • Kwadrat
    Jednostka ustawia się w kwadrat.
    Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
    Nie może się poruszać

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Tetrera szturmowa
  • Przeciętna wytrzymałość kadłuba
  • Średnia załoga
  • Średnia prędkość
  • Przeciętne taranowanie
  • Przeciętny abordaż
Iliryjscy marynarze
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Tetrera szturmowa - Iliryjscy marynarze Lv. 0 Przystań
Przystań
(barb_port_military_2)
Level 1
Stocznia
Stocznia
(barb_port_military_3)
Level 2
Port najeźdźców
Port najeźdźców
(barb_port_military_4)
Level 3