menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Daorsowie / Jednostki / Hemiolia desantowa - Niewolni oszczepnicy
Hemiolia desantowa - Niewolni oszczepnicy DaorsowieDaorsowie Okręty miotające

Hemiolia desantowa - Niewolni oszczepnicy

Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Oddziały harcowników. Ich przydatność zależy od skuteczności dowodzenia.

Hemiolia, czyli „półtora”, to nazwa lekkiej galery używanej zwłaszcza przez starożytnych piratów. Wywodzi się od biremy – okrętu z dwoma rzędami wioseł. W hemiolii górny rząd uległ skróceniu o połowę, co zaowocowało zmniejszeniem liczby wioseł i wioślarzy. Nie wpływało to jednak na prędkość, gdyż zabieg zmniejszył także masę okrętu. Używano i wioseł, i żagli, dzięki czemu załoga mogła w mgnieniu oka zmieniać źródło napędu, co czyniło hemiolię idealnym okrętem do łapania obładowanych towarem statków kupieckich. Zazwyczaj stosowano abordaż – taranowanie mijało się z celem, gdyż duża część łupu kończyłaby wówczas na dnie morza. Szybkość i łatwość manewrowania powodowały, że hemiolia sprawdzała się także jako okręt zwiadowczy, zaopatrzeniowy i nękający wrogów na pograniczu obszaru bitwy.

(Niewolni oszczepnicy)
Oszczep jest jednym z najstarszych rodzajów broni znanych człowiekowi. Harcownicy wyposażeni niemal wyłącznie w oszczepy nękali wrogich hoplitów, by następnie szybko się wycofać. Była to typowa taktyka lekkozbrojnych wojsk uzbrojonych w oszczepy – atakować z dystansu i szybko wycofać się za ciężkozbrojną piechotę lub atakować bez przerwy, starając się pozostać poza zasięgiem wroga. Tego typu działania bywały bardzo skuteczne. W roku 391 p.n.e. w bitwie pod Lechajon wojska spartańskie pozbawione wsparcia harcowników i kawalerii zostały dotkliwie pobite przez trzymających się na dystans ateńskich oszczepników. Z czasem upowszechniło się użycie tarczy – korzystali z niej m.in. traccy i greccy peltaści – ale i na nie znalazła się odpowiedź w postaci helleńskiej thureos. Tym niemniej oszczepnicy i inne wyspecjalizowane, nieregularne oddziały w dalszym ciągu odgrywały dużą rolę na starożytnym polu bitwy.

Hemiolia desantowa - Niewolni oszczepnicy

Unit Name

Hemiolia desantowa - Niewolni oszczepnicy

Main Unit Key

Ill_Javelinmen_One_Halfer

Land Unit Key

Ill_Slave_Javelinmen

Naval Unit Key

greek_one_halfer

Soldiers

80

Category

Lekki okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

360

Koszt werbunku

360

Koszt utrzymania

72

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

13

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Wytrzymałość

402

└ Ship

greek_one_halfer

Prędkość okrętu

6

Walka w zwarciu

8

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

15

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

25

Zdolności

Hemiolia desantowa
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Hemiolia desantowa
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Mała załoga
  • Bardzo duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Bardzo słaby abordaż
  • Kiepski ostrzał
Niewolni oszczepnicy
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Hemiolia desantowa - Niewolni oszczepnicy Lv. 0 Port
Port
(barb_port_1)
Level 0
Chaty rybackie
Chaty rybackie
(barb_port_fishing_2)
Level 1
Wioska rybacka
Wioska rybacka
(barb_port_fishing_3)
Level 2
Port rybacki
Port rybacki
(barb_port_fishing_4)
Level 3
Przystań
Przystań
(barb_port_military_2)
Level 1
Stocznia
Stocznia
(barb_port_military_3)
Level 2
Port najeźdźców
Port najeźdźców
(barb_port_military_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Hemiolia desantowa - Niewolni oszczepnicy x 4 Port
Port
(barb_port_1)
Level 0
Chaty rybackie
Chaty rybackie
(barb_port_fishing_2)
Level 1
Wioska rybacka
Wioska rybacka
(barb_port_fishing_3)
Level 2
Port rybacki
Port rybacki
(barb_port_fishing_4)
Level 3
Hemiolia desantowa - Niewolni oszczepnicy x 2 Przystań
Przystań
(barb_port_military_2)
Level 1
Hemiolia desantowa - Niewolni oszczepnicy x 1 Stocznia
Stocznia
(barb_port_military_3)
Level 2