menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kartagińscy buntownicy (Narodziny republiki) / Jednostki / Kartagińscy peltaści
Kartagińscy peltaści Kartagińscy buntownicy (Narodziny republiki)Kartagińscy buntownicy (Narodziny republiki) Piechota miotająca

Kartagińscy peltaści

Nie każdy potrafi trzymać wroga na dystans i zachować zapalczywość w boju.

Oszczep jest jednym z najstarszych rodzajów broni znanych człowiekowi. Harcownicy wyposażeni niemal wyłącznie w oszczepy nękali wrogich hoplitów, by następnie szybko się wycofać. Była to typowa taktyka lekkozbrojnych wojsk uzbrojonych w oszczepy – atakować z dystansu i szybko wycofać się za ciężkozbrojną piechotę lub atakować bez przerwy, starając się pozostać poza zasięgiem wroga. Tego typu działania bywały bardzo skuteczne. W roku 391 p.n.e. w bitwie pod Lechajon wojska spartańskie pozbawione wsparcia harcowników i kawalerii zostały dotkliwie pobite przez trzymających się na dystans ateńskich oszczepników. Z czasem upowszechniło się użycie tarczy – korzystali z niej m.in. traccy i greccy peltaści – ale i na nie znalazła się odpowiedź w postaci helleńskiej thureos. Tym niemniej oszczepnicy i inne wyspecjalizowane, nieregularne oddziały w dalszym ciągu odgrywały dużą rolę na starożytnym polu bitwy.

Kartagińscy peltaści

Unit Name

Kartagińscy peltaści

Main Unit Key

inv_car_carthaginian_peltasts

Land Unit Key

inv_car_carthaginian_peltasts

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

440

Koszt werbunku

440

Koszt utrzymania

90

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

18

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Walka w zwarciu

26

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

10

Obrona

44

├ Base Defence

19

├ Shield

peltast_thureos

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

65

├ Pancerz

spolas

├ Armour Defence

35

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

45

Zdolności

Kartagińscy peltaści
  • Szybkie przeładowanie
    Szybsze przeładowywanie przez dłuższy czas.
    Strzały na minutę
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Kartagińscy peltaści
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Kartagińscy peltaści Lv. 0 Obóz harcowników
Obóz harcowników
(inv_car_military_light_3)
Level 2
Obóz najemników
Obóz najemników
(inv_car_military_light_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Kartagińscy peltaści x 2 Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(inv_car_amber_2)
Level 1
Miasto
Miasto
(inv_car_city_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_car_gold_2)
Level 1
Osada (farmy ze zbożem)
Osada (farmy ze zbożem)
(inv_car_grain_2)
Level 1
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(inv_car_horse_1)
Level 0
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(inv_car_horse_2)
Level 1
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_car_lead_2)
Level 1
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_car_leather_2)
Level 1
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(inv_car_lumber_2)
Level 1
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(inv_car_marble_2)
Level 1
Obóz ćwiczebny
Obóz ćwiczebny
(inv_car_military_buff_attack_2)
Level 1
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_car_olive_2)
Level 1
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_car_purple_dye_2)
Level 1
Osada (karawana z jedwabiem)
Osada (karawana z jedwabiem)
(inv_car_silk_2)
Level 1
Osada (duży skład przypraw)
Osada (duży skład przypraw)
(inv_car_spice_2)
Level 1
Osada cywilna
Osada cywilna
(inv_car_town_civil_2)
Level 1
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(inv_car_town_farm_2)
Level 1
Osada targowa
Osada targowa
(inv_car_town_trade_2)
Level 1
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Kartagińscy peltaści x 4 Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(inv_car_amber_3)
Level 2
Polis
Polis
(inv_car_city_2)
Level 1
Hadast
Hadast
(inv_car_city_3)
Level 2
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_car_gold_3)
Level 2
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_car_grain_3)
Level 2
Miasto (wytwórca tarcz)
Miasto (wytwórca tarcz)
(inv_car_iron_armour_2)
Level 1
Miasto (kowal)
Miasto (kowal)
(inv_car_iron_weapon_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_car_lead_3)
Level 2
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(inv_car_leather_3)
Level 2
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(inv_car_lumber_3)
Level 2
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(inv_car_marble_3)
Level 2
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(inv_car_olive_3)
Level 2
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(inv_car_purple_dye_3)
Level 2
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(inv_car_silk_3)
Level 2
Miasto (producent przypraw)
Miasto (producent przypraw)
(inv_car_spice_3)
Level 2
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(inv_car_town_civil_3)
Level 2
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(inv_car_town_farm_3)
Level 2
Miasto targowe
Miasto targowe
(inv_car_town_trade_3)
Level 2
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(inv_greek_wine_3)
Level 2