Karyjscy topornicy
Lekko opancerzeni topornicy z łatwością przerąbią się przez flanki i tyły wroga.Pochodzący z Karii w zachodniej Anatolii greccy żołnierze słynęli z posługiwania się jednoręcznymi toporami o pojedynczym ostrzu. Topory mają długą historię w armiach egipskich i rzymskich, począwszy od ostrzy mocowanych na długich styliskach, a skończywszy na obosiecznych labrysach kojarzonych z Labraundą i uznawanych za święte przez mieszkańców Karii. Wykorzystywani jako wojska uderzeniowe w ptolemejskich armiach, dzięki tym toporom z łatwością przebijali się przez zbroje przeciwników. Nawet ciężkie pancerze i kolczugi nie dawały odpowiedniej ochrony, gdyż potężne ciosy zadawane toporami były w stanie zmiażdżyć kości i uszkodzić organy wewnętrzne bez przebijania zbroi. Mimo niezwykłej skuteczności, ten styl walki był bardzo męczący, a panika wywołana u wroga mocną szarżą szybko mijała. Jednak dzięki lekkiemu opancerzeniu (używali praktycznie tylko tarcz i hełmów) wojownicy mogli z łatwością poruszać się po polu bitwy i dlatego najczęściej atakowali flanki ciężkozbrojnych oddziałów.
Unit Name Karyjscy topornicy |
Main Unit Key Egy_Karian_Axemen |
Land Unit Key Egy_Karian_Axemen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 400 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 90 |
29 |
├ Missile Weapon rome_javelin_light |
├ Projectile javelin_light |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 5 |
Walka w zwarciu 28 |
26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 16 |
├ PA obrażeń w zwarciu 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 21 |
37 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield thureos |
└ Osłona tarcz 25 |
45 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Przeciętny atak
- Słaba obrona
- Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |