Diera ogniowa - Nubijscy włócznicy
Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji.W surowych warunkach rodzą się twardzi ludzie. Nubijczycy nie są wyjątkiem.
Taran morski po raz pierwszy przytwierdzono do okrętu około 850 roku p.n.e. Całkowicie zmieniło to taktykę walki na morzu. Okręty przestały być zaledwie nawodnymi platformami dla piechoty – sam okręt stał się bronią. Zmiana ta wymusiła ewolucję galery. Do udanego taranowania potrzebna była odpowiednia prędkość, dlatego pojawiło się zapotrzebowanie na węższe, zwinniejsze jednostki. Większa szybkość wymagała również więcej wioseł, ale mnożenie ich w jednym rzędzie czyniło okręt absurdalnie długim. Rozwiązaniem okazały się piętrowe rzędy wioseł umieszczone po skosie, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Biremy, od łacińskiego określenia „dwa wiosła”, czy też greckie diery, nie były dłuższe od starszych jednostek, ale zyskały na liczbie wioślarzy, a co za tym idzie – na szybkości, zwinności i ładowności. W niektórych flotach załogi birem wyposażano w naczynia ze smołą lub oliwą, które podpalano i ciskano w nieprzyjaciela, próbując podpalić jego okręt.
(Nubijscy włócznicy)
Nubia, uznawana przez niektórych współczesnych archeologów za kolebkę cywilizacji, leżała między Egiptem i terenem, na którym obecnie znajduje się środkowy Sudan. Mimo że znaczna część terenu to niegościnna pustynia, dopływy Nilu odpowiedzialne były za powstanie żyznych dolin, w których rozkwitła nubijska kultura. Nil był nie tylko głównym źródłem wody, lecz także ważnym szlakiem transportowym pomiędzy Egiptem a resztą Afryki, skąd sprowadzano kość słoniową, zwierzęta, kadzidła i inne egzotyczne towary. Ponieważ Nubijczycy mieszkali w pobliżu wielkiej rzeki, stali się doskonałymi marynarzami, zapewniając swojemu narodowi wielki dostatek poprzez liczne wyprawy handlowe. Nubia regularnie uczestniczyła w zażartych wojnach z Egiptem, a jej mieszkańcy często byli brani w niewolę i wykorzystywani jako żołnierze. Jednak w roku 750 p.n.e. Nubijczykom udało się podbić Egipt. Panowali tam przez sto lat, co tylko pogłębiło wzajemną rywalizację. Wojsko Nubijczyków składało się głównie z najemników, pochodzących z różnych regionów. Słynęło z agresji i odwagi, jakimi wykazywało się na polu bitwy. Nubijscy łucznicy pokonali Rzymian, a ich włócznicy walczyli zarówno przeciw wojskom Ptolemeuszy, jak i wspólnie z nimi. Ostatecznie okazało się, że największym zagrożeniem dla Nubii nie byli najeźdźcy, lecz zwykłe wielbłądy. Rozprzestrzenienie hodowli tych zwierząt w II wieku n.e. znacznie zwiększyło potencjał bojowy plemion nomadów i zmniejszyło znaczenie Nilu jako szlaku handlowego. Ostatecznie doprowadziło to do upadku Nubii.
Unit Name Diera ogniowa - Nubijscy włócznicy |
Main Unit Key Egy_Nubian_Two_Fire_Pots |
Land Unit Key Egy_Nubian_Spear |
Naval Unit Key egyptian_fire_pot_two |
Soldiers 60 |
Category Lekki okręt |
Class Okręty szturmowe |
Własna bitwa Koszt 420 |
Koszt werbunku 420 |
Koszt utrzymania 84 |
501 |
└ Ship egyptian_two |
Prędkość okrętu 7 |
Walka w zwarciu 25 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 20 |
├ Walka ze słoniami 20 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 24 |
53 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield thureos |
└ Osłona tarcz 25 |
45 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
Diera ogniowa- 10 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
- Kwadrat
Jednostka ustawia się w kwadrat.
Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
Nie może się poruszać - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Diera ogniowa- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo nieliczna załoga
- Duża prędkość
- Bardzo silne pierwsze taranowanie
- Dobry abordaż
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Cieśla okrętowy
(greek_port_harbour_2) Level 1
Doki
(greek_port_harbour_3) Level 2
Neosokoi
(greek_port_harbour_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |