Kaledońska ściana z włóczni
Tworzący niewzruszoną ścianę z włóczni wojownicy będą walczyć do samego końca.W I i II w. barbarzyńskie bandy najeźdźców składały się przede wszystkim z piechurów uzbrojonych w to, co akurat mieli pod ręką. Z czasem, gdy barbarzyńcy coraz częściej natykali się na Rzymian, zaczęli zmieniać ekwipunek i taktykę. Gdy w 84 r. Juliusz Agrykola starł się z Kaledończykami, szarżujący rudowłosi wojownicy za pomocą długich mieczy i małych tarcz odrzucali miotane w ich kierunku strzały i oszczepy. Klęski poniesione w walce z Agrykolą, a później również z Septymiuszem Sewerem, dały Kaledończykom do myślenia. Zauważyli, jak wielkie szkody ponosili przez manewry flankujące szybkiej jazdy wroga. Aby skutecznie zwalczać atak konnych wojowników, zaczęli formować ścianę z włóczni. Może i uważali tę taktykę za przejaw tchórzostwa, ale nie mogli odmówić jej skuteczności.
Unit Name Kaledońska ściana z włóczni |
Main Unit Key 3c_Cal_Caledonian_Spear_Wall |
Land Unit Key 3c_Cal_Caledonian_Spear_Wall |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 680 |
Koszt werbunku 680 |
Koszt utrzymania 135 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 28 |
22 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_anti_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 15 |
├ PA obrażeń w zwarciu 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 25 |
├ Walka ze słoniami 20 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 22 |
70 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield celtic |
└ Osłona tarcz 30 |
75 |
├ Pancerz mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 35 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Kaledońska ściana z włóczni- Kwadrat
Jednostka ustawia się w kwadrat.
Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
Nie może się poruszać - Ściana tarcz
Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Spowolnienie
Atrybuty
- Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Kuźnia brązownicza
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2
Piec do wytapiania brązu
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Garnizon Budynki | |
---|---|
x 2 |
Kuźnia brązownicza
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2
Piec do wytapiania brązu
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |