Kaledonischer Speerwall
Diese Männer bilden eine fast undurchdringliche Wand aus tödlichen Speerspitzen und kämpfen bis zum Ende.Im 1. und 2. Jahrhundert n. Chr. bestanden barbarische Stoßtruppen aus Fußsoldaten, die nur mit Waffen und Werkzeugen ausgestattet waren, die gerade vorhanden waren. Als der Kontakt zu Rom zunahm, entwickelten sich auch die Bewaffnung und die Taktik der Plünderer langsam weiter. Im Kampf gegen die Kaledonier im Jahr 84 n. Chr. unter Julius Agricola verwendeten die rothaarigen Keltenkrieger große Schwerter und kurze Schilde, um im Angriff Pfeile und Speere abzuwehren. Nach der Niederlage gegen Agricola und später gegen Septimius Severus entdeckten die Kaledonier, dass die gegen sie eingesetzten schnellen Flankenangriffe durch die Kavallerie extrem gut funktionierten und, dass ein Speerwall, obwohl als feige Taktik verrufen, es ihnen erlaubte, berittenen Angriffen zu widerstehen.
Unit Name Kaledonischer Speerwall |
Main Unit Key 3c_Cal_Caledonian_Spear_Wall |
Land Unit Key 3c_Cal_Caledonian_Spear_Wall |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 680 |
Rekrutierungskosten 680 |
Unterhaltskosten 135 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 28 |
22 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_anti_cav |
├ Grundnahkampfschaden 15 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 25 |
├ Bonus gegen Elefanten 20 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 22 |
70 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield celtic |
└ Schildabwehr 30 |
75 |
├ Rüstung mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Schildrüstung 35 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
Kaledonischer Speerwall- Quadrat
Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
Schildstärke, Rüstungsstärke
Keine Bewegung möglich - Schildwall
Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Begrenzte Beschleunigung
Attribute
- Ansturm abwehren
Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Normale Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Bronzeschmiede
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2
Bronzeschmelzofen
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Garnison Gebäude | |
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x 2 |
Bronzeschmiede
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2
Bronzeschmelzofen
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |