menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Pont / Jednostki / Procarze ze wschodu
Procarze ze wschodu PontPont Piechota miotająca

Procarze ze wschodu

Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.

Formacja procarzy powszechnie występowała w starożytnych armiach – nie bez powodu. Proca, jeden z najstarszych rodzajów broni miotającej, weszła do użycia w paleolicie.

Była łatwiejsza do wytwarzania i w porównaniu z wczesnymi, niekompozytowymi rodzajami łuku, często miała dużo większy zasięg. Skonstruowane z plecionego lnu, konopi lub sitowia proce posiadały miseczkę, w której umieszczało się pocisk. Na jednym z końców znajdowała się pętelka na palec, a na drugim – węzeł lub pasek, za który można było złapać. Procarz wkładał w pętlę środkowy palec i przytrzymywał drugi koniec kciukiem i palcem wskazującym. W trakcie rzutu puszczał jeden koniec procy szybkim ruchem nadgarstka. Szybkostrzelna i łatwa w użyciu proca stanowiła dla wroga nie lada kłopot.

Pociski wykonywano z gliny i ołowiu lub używano kamieni znalezionych w rzece. Ołowiane były w stanie pokonać nawet 400 metrów. Wykonywane ręcznie pociski często ozdabiano ironicznymi napisami, jak „Łap” albo „To dla ciebie”. Pociski trudno było dostrzec w powietrzu i choć brakowało im siły penetrującej, jaką miała strzała, to z łatwością mogły złamać kość lub wybić dziurę w pancerzu – jeśli zostały wystrzelone z bliskiej odległości. Jednym z najsłynniejszych ludzi, którzy polegli od strzału z procy, był rzymski konsul Paulus. Zginął on w pierwszych minutach bitwy pod Kannami, bez wątpienia trafiony przez jednego z balearskich procarzy Hannibala.

Procarze ze wschodu

Unit Name

Procarze ze wschodu

Main Unit Key

Eas_Slingers

Land Unit Key

Eas_Slingers

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

500

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

70

Siła ostrzału

22

├ Missile Weapon

rome_sling_improved

├ Projectile

sling_stone_improved

├ Missile Damage

17

├ Missile Ap Damage

5

└ Base Reload Time

9

Celność

5

Zasięg

155

Reload

13

Strzały na minutę

8

Amunicja

35

Walka w zwarciu

7

Siła ciosu

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

3

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

3

Obrona w zwarciu

31

├ Base Defence

5

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

52

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

25

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

20

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Procarze ze wschodu
  • Bardzo daleki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
  • Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przeciwko opancerzonym wrogom
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Procarze ze wschodu Lv. 0 Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(greek_amber_2)
Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(greek_amber_3)
Level 2
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Level 2
Osada (dmuchacz szkła)
Osada (dmuchacz szkła)
(greek_glass_2)
Level 1
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(greek_glass_3)
Level 2
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(greek_gold_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(greek_gold_3)
Level 2
Osada (farma zbożowa)
Osada (farma zbożowa)
(greek_grain_2)
Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(greek_grain_3)
Level 2
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(greek_horse_2)
Level 1
Miasto (wytwórca tarcz)
Miasto (wytwórca tarcz)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Kolonia (zbrojmistrz)
Kolonia (zbrojmistrz)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Miasto (kowal)
Miasto (kowal)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Kolonia (płatnerz)
Kolonia (płatnerz)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(greek_lead_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(greek_lead_3)
Level 2
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(greek_leather_2)
Level 1
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(greek_leather_3)
Level 2
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(greek_lumber_2)
Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(greek_lumber_3)
Level 2
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(greek_marble_2)
Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(greek_marble_3)
Level 2
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(greek_olive_2)
Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Osada (karawana z jedwabiem)
Osada (karawana z jedwabiem)
(greek_silk_2)
Level 1
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(greek_silk_3)
Level 2
Osada cywilna
Osada cywilna
(greek_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(greek_town_civil_3)
Level 2
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(greek_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(greek_town_farm_3)
Level 2
Osada targowa
Osada targowa
(greek_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(greek_town_trade_3)
Level 2
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(greek_wine_2)
Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(greek_wine_3)
Level 2
Procarze ze wschodu Lv. 1 Kolonia (bursztynowy szlak)
Kolonia (bursztynowy szlak)
(greek_amber_4)
Level 3
Metropolia
Metropolia
(greek_city_4)
Level 3
Kolonia (główny szklarz)
Kolonia (główny szklarz)
(greek_glass_4)
Level 3
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(greek_gold_4)
Level 3
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
(greek_grain_4)
Level 3
Kolonia (główny hodowca koni)
Kolonia (główny hodowca koni)
(greek_horse_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(greek_lead_4)
Level 3
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
(greek_leather_4)
Level 3
Kolonia (handlarz drewnem)
Kolonia (handlarz drewnem)
(greek_lumber_4)
Level 3
Kolonia (architekt – marmur)
Kolonia (architekt – marmur)
(greek_marble_4)
Level 3
Kolonia (handlarz oliwą)
Kolonia (handlarz oliwą)
(greek_olive_4)
Level 3
Kolonia (główna farbiarnia)
Kolonia (główna farbiarnia)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Kolonia (jedwabny szlak)
Kolonia (jedwabny szlak)
(greek_silk_4)
Level 3
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(greek_town_civil_4)
Level 3
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(greek_town_farm_4)
Level 3
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(greek_town_trade_4)
Level 3
Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz)
(greek_wine_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Procarze ze wschodu x 2 Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(greek_amber_1)
Level 0
Miasto
Miasto
(greek_city_1)
Level 0
Wioska (wyroby szklane)
Wioska (wyroby szklane)
(greek_glass_1)
Level 0
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(greek_gold_1)
Level 0
Wioska (pola zbożowe)
Wioska (pola zbożowe)
(greek_grain_1)
Level 0
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(greek_horse_1)
Level 0
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(greek_iron_1)
Level 0
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(greek_lead_1)
Level 0
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(greek_leather_1)
Level 0
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(greek_lumber_1)
Level 0
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(greek_marble_1)
Level 0
Obóz periojków
Obóz periojków
(greek_military_light_2)
Level 1
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(greek_olive_1)
Level 0
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Wioska (handlarz jedwabiem)
Wioska (handlarz jedwabiem)
(greek_silk_1)
Level 0
Wioska
Wioska
(greek_town_1)
Level 0
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(greek_wine_1)
Level 0
Procarze ze wschodu x 1 Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(greek_amber_2)
Level 1
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Osada (dmuchacz szkła)
Osada (dmuchacz szkła)
(greek_glass_2)
Level 1
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(greek_gold_2)
Level 1
Osada (farma zbożowa)
Osada (farma zbożowa)
(greek_grain_2)
Level 1
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(greek_horse_2)
Level 1
Miasto (wytwórca tarcz)
Miasto (wytwórca tarcz)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Miasto (kowal)
Miasto (kowal)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(greek_lead_2)
Level 1
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(greek_leather_2)
Level 1
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(greek_lumber_2)
Level 1
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(greek_marble_2)
Level 1
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Level 2
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(greek_olive_2)
Level 1
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Osada (karawana z jedwabiem)
Osada (karawana z jedwabiem)
(greek_silk_2)
Level 1
Osada cywilna
Osada cywilna
(greek_town_civil_2)
Level 1
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(greek_town_farm_2)
Level 1
Osada targowa
Osada targowa
(greek_town_trade_2)
Level 1
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(greek_wine_2)
Level 1