menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Pont / Jednostki / Górale
Górale PontPont Piechota do walki w zwarciu

Górale

Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza.

Podobnie jak traccy peltaści, górale ze wschodu byli lekką piechotą harcowników, specjalizującą się w walce na górzystym i trudnym terenie. Wiele górskich plemion tego regionu to potomkowie trackich migrantów, którzy wędrowali przez Bospor do Azji Mniejszej, w tym plemię Bitynów, od którego pochodzi nazwa Bitynii. Był to lud przywiązany do swych ziem, nieufnie traktujący cudzoziemców. Uzbrojeni we włócznie, oszczepy i sztylety, za jedyną formę ochrony uznawali lekką tarczę obitą skórą, a wykonaną zazwyczaj z wikliny lub drewna. Wojownicy ci, nieskrępowani pancerzem, byli szybcy, niesamowicie zwrotni, a także podstępni.

Górale

Unit Name

Górale

Main Unit Key

Eas_Hillmen

Land Unit Key

Eas_Hillmen

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

310

Koszt werbunku

270

Koszt utrzymania

70

Siła ostrzału

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

2

Amunicja

2

Walka w zwarciu

25

Siła ciosu

34

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ PA obrażeń w zwarciu

18

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona w zwarciu

42

├ Base Defence

16

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

52

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

25

Zdrowie

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

35

Zdolności

Górale
  • Ściana tarcz
    Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
    Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Spowolnienie
  • Biczowanie
    Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
    Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
    Wycieńczenie: zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Górale
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Górale Lv. 0 Plac do musztry
Plac do musztry
(greek_military_1)
Level 0
Koszary holosideros
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Obóz periojków
Obóz periojków
(greek_military_light_2)
Level 1
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Level 2
Górale Lv. 1 Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Level 3