menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Rzym (Hannibal u bram) / Jednostki / Heksarema szturmowa - Triarii
Heksarema szturmowa - Triarii Rzym (Hannibal u bram)Rzym (Hannibal u bram) Okręty szturmowe

Heksarema szturmowa - Triarii

Te olbrzymie okręty są zarazem onieśmielające i śmiertelnie groźne.

Bogactwo, doświadczenie i wiek czyni z tych zaprawionych w boju weteranów groźnych przeciwników.

Z biegiem czasu zmieniały się taktyki walki na Morzu Śródziemnym. Budowano coraz większe jednostki, po części z pobudek patriotycznych lub dynastycznych - rządzący Egiptem Ptolemeusze szczególnie upodobali sobie wielkie okręty, które oddawały ich bogactwo i potęgę. Tak zwane poliremy (wyposażone w liczne wiosła) nie nadawały się do taranowania. W praktyce rzadko miewały więcej wioseł niż mniejsze jednostki - wyróżniała je natomiast większa liczba wioślarzy. Rzymska heksarema (lub grecka heksera) miała kilka rzędów wioseł, a na każde z nich przypadało trzech wioślarzy. Zapewne były to powiększone wersje mniejszych okrętów. Ogromne rozmiary sprawiały, że mimo zwiększonej liczby wioślarzy, były one bardzo powolne, niezdolne szybko reagować na błędy wroga. Służyły raczej jako platformy transportowe dla piechoty i jazdy. By pokonać wroga, stosowano bombardowanie z dużej odległości lub abordaż. Z tego wynika, że pomimo coraz większych rozmiarów jednostek, taktyka prowadzenia wojen na morzu zatoczyła koło.

(Triarii)
W IV w. p.n.e. Rzymianie porzucili falangę na rzecz hastati, principes i triarii. Jednostki te wchodziły w skład manipułów, niewielkich bloków ustawionych w szachownicę. To rozwiązanie umożliwiało sprawne poruszanie się po polu bitwy, zwłaszcza w porównaniu ze sztywną formacją falangi.

Jak większość zaawansowanych miast-państw starożytnego świata Rzym oczekiwał od obywateli zaangażowania w walkę i zadbania o własny sprzęt bojowy. Cyniczny obserwator mógłby pokusić się o uwagę, iż struktura manipułu odzwierciedlała hierarchię, jaka panowała w Rzymie. Najmłodsi i najbiedniejsi rekruci walczyli w hastati, pierwszej linii manipułów. Za nimi stali principes, starsi i zamożniejsi żołnierze, a dopiero po nich triarii, trzecia linia najbardziej doświadczonych wojowników. „Res ad triarios venit” („Sprawa doszła do triarów”) to rzymskie porzekadło na każdą okazję, sugerujące, że wszystkie inne opcje zostały wykorzystane i zawiodły, trzeba więc sięgnąć po skuteczne rozwiązanie.

Heksarema szturmowa - Triarii

Unit Name

Heksarema szturmowa - Triarii

Main Unit Key

Rom_Triarii_Six

Land Unit Key

Rom_Triarii

Naval Unit Key

roman_six

Soldiers

160

Category

Ciężki okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

1300

Koszt werbunku

1300

Koszt utrzymania

130

Wytrzymałość

1206

└ Ship

roman_six

Prędkość okrętu

4

Walka w zwarciu

28

Siła ciosu

32

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

21

├ PA obrażeń w zwarciu

11

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

17

├ Walka ze słoniami

19

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

24

Obrona w zwarciu

79

├ Base Defence

50

├ Shield

scutum

└ Osłona tarcz

29

Pancerz

110

├ Pancerz

bronze

├ Armour Defence

74

└ Pancerz tarczy

36

Zdrowie

80

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

20

Bazowe morale

60

Zdolności

Heksarema szturmowa
  • 30 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 30 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Triarii
  • Kwadrat
    Jednostka ustawia się w kwadrat.
    Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
    Nie może się poruszać
  • Obronne testudo
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w nieruchomej formacji obronnej.
    Zwarcie szyku, ochrona przed pociskami
    Nie może się ruszać
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
    Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Heksarema szturmowa
  • Bardzo duża wytrzymałość kadłuba
  • Liczna załoga
  • Mała prędkość
  • Silne taranowanie
  • Bardzo dobry abordaż
Triarii
  • Bardzo dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Wysokie morale
Ulepszenie
Required Technology Podział na kohorty Cost 150 Upgrade To Heksarema szturmowa - Legioniści weterani
Required Technology Armia zawodowa Cost 450 Upgrade To Heksarema szturmowa - Kohorta evocati
Wymaga Budynki
Heksarema szturmowa - Triarii Lv. 0 Suchy dok
Suchy dok
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rome_port_military_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Heksarema szturmowa - Triarii x 2 Suchy dok
Suchy dok
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rome_port_military_4)
Level 3