Dill'e Sayif
(Ethiopian Medium Infantry)Recruited from the lesser nobility of Ethiopian people and equipped with a shield, these troops are very dangerous if used properly. They are the heavy infantry of Meroe generals, and with their axes they can break through an enemy line.
Choć niektórzy starożytni historycy używali nazwy „Aethopia” w odniesieniu do regionów subsaharyjskich Afryki, to znacznie częściej tą nazwą określano regiony na południe od Egiptu, które stały się krainą Kusz. Ich wojownicy, sprawnie władający mieczem, kultywowali długą tradycję elitarnych oddziałów, które pojawiły się za czasów dynastii egipskich i nubijskich. Wykorzystywali do walki rodzaj wschodniego, przypominającego chopesz miecza, który ewoluował w szotel, używany przez późniejszych wojowników z Aksum. Posiadał zakrzywione ostrze, przypominające sierp, zaprojektowane z myślą o tym, aby sięgać nim za tarczę przeciwnika, aby w ten sposób móc ją odciągnąć lub też przebić ciało wroga. Choć ruszali do boju jedynie w prostym, płóciennym odzieniu, co ze względu na panującą temperaturę było rozwiązaniem praktycznym, nosili przy sobie tarcze podobne do greckich thureos. Posiadały one centralnie umieszczony uchwyt i dawały lepszą ochronę niż pokryte skórą wiklinowe lub drewniane tarcze plemion subsaharyjskich.
Unit Name Dill'e Sayif |
Main Unit Key afr_mer_medium_inf |
Land Unit Key afr_mer_medium_inf |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 300 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 903 |
Koszt werbunku 903 |
Koszt utrzymania 181 |
11 |
├ Missile Weapon prec1 |
├ Projectile prec1 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 40 |
11 |
├ Melee Weapon axe3 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 11 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 22 |
75 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield shield5 |
└ Osłona tarcz 52 |
8 |
├ Pancerz arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
Dill'e Sayif- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Namioty piechoty
(rom_EASTERN_levy_light_2) Level 1
Kwatery piechoty
(rom_EASTERN_levy_light_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Koszary hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |