menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Meroe / Jednostki / Dill'e Sayif
Dill'e Sayif MeroeMeroe Piechota do walki w zwarciu

Dill'e Sayif

(Ethiopian Medium Infantry)

Recruited from the lesser nobility of Ethiopian people and equipped with a shield, these troops are very dangerous if used properly. They are the heavy infantry of Meroe generals, and with their axes they can break through an enemy line.

Choć niektórzy starożytni historycy używali nazwy „Aethopia” w odniesieniu do regionów subsaharyjskich Afryki, to znacznie częściej tą nazwą określano regiony na południe od Egiptu, które stały się krainą Kusz. Ich wojownicy, sprawnie władający mieczem, kultywowali długą tradycję elitarnych oddziałów, które pojawiły się za czasów dynastii egipskich i nubijskich. Wykorzystywali do walki rodzaj wschodniego, przypominającego chopesz miecza, który ewoluował w szotel, używany przez późniejszych wojowników z Aksum. Posiadał zakrzywione ostrze, przypominające sierp, zaprojektowane z myślą o tym, aby sięgać nim za tarczę przeciwnika, aby w ten sposób móc ją odciągnąć lub też przebić ciało wroga. Choć ruszali do boju jedynie w prostym, płóciennym odzieniu, co ze względu na panującą temperaturę było rozwiązaniem praktycznym, nosili przy sobie tarcze podobne do greckich thureos. Posiadały one centralnie umieszczony uchwyt i dawały lepszą ochronę niż pokryte skórą wiklinowe lub drewniane tarcze plemion subsaharyjskich.

Dill'e Sayif

Unit Name

Dill'e Sayif

Main Unit Key

afr_mer_medium_inf

Land Unit Key

afr_mer_medium_inf

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

903

Koszt werbunku

903

Koszt utrzymania

181

Siła ostrzału

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

2

Walka w zwarciu

40

Siła ciosu

11

├ Melee Weapon

axe3

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

11

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

22

Obrona w zwarciu

75

├ Base Defence

23

├ Shield

shield5

└ Osłona tarcz

52

Pancerz

8

├ Pancerz

arm4

├ Armour Defence

8

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

50

Zdolności

Dill'e Sayif
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Dill'e Sayif
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Dill'e Sayif Lv. 0 Namioty piechoty
Namioty piechoty
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Level 1
Kwatery piechoty
Kwatery piechoty
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Level 2
Dill'e Sayif Lv. 1 Koszary hamspah
Koszary hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania
Imperator August