Dill'e Mre'ke
(Ethiopian Lancers)These cavalrymen are often recruited from the higher classes of Ethiopian society, the families of the nobles and priests. They are equipped with lances and swords, in addition to helmets and shields. In battle they can be expected to fight bravely.
Egipcjanie uzupełniali greckie falangi dynastii ptolemejskiej. Odważni i dumni, pełnili wiele ról, ale najczęściej służyli jako peltaści, strzegąc harcowników lub skrzydeł falang, ewentualnie prowadząc starcia na niekorzystnym terenie. Mimo że Ptolemeusze przyjęli styl panowania faraonów oraz religię podbitego kraju, mieszkańcy Egiptu nie przepadali za swoimi władcami. Wynikało to głównie z tego, że greccy władcy wykorzystywali zwyczaje faraonów, by napełnić swoje skarbce kosztem mieszkańców. Z tego powodu podstawę ptolemejskich armii stanowili Grecy, do czasu bitwy pod Rafią w roku 217 p.n.e., gdzie doszło do starcia z tak olbrzymią armią Seleucydów, że Ptolemeusz IV musiał po raz pierwszy zwerbować 30 000 rdzennych Egipcjan. Ich skuteczność w walce sprawiła, że do armii włączano ich coraz więcej i pełnili ważniejsze role, wraz z zyskiwaniem szacunku w oczach greckich dowódców.
Unit Name Dill'e Mre'ke |
Main Unit Key afr_mer_medium_cav |
Land Unit Key afr_mer_medium_cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 1682 |
Koszt werbunku 1682 |
Koszt utrzymania 336 |
Walka w zwarciu 36 |
11 |
├ Melee Weapon sickle4 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 11 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 2 |
├ Walka ze słoniami 20 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 25 |
47 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield cshield2 |
└ Osłona tarcz 26 |
10 |
├ Pancerz carm4 |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_numidian_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 0 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Dill'e Mre'ke- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Stadnina ciężkich koni
(rom_EASTERN_stables_heavy_2) Level 1
Królewskie stajnie
(rom_EASTERN_stables_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Stajnie nisajskie
(rom_EASTERN_stables_heavy_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |