menu
HomePatrie / Divide et Impera / Méroé / Unités / Dill'e Sayif
Dill'e Sayif MéroéMéroé Infanterie de mêlée

Dill'e Sayif

(Ethiopian Medium Infantry)

Recruited from the lesser nobility of Ethiopian people and equipped with a shield, these troops are very dangerous if used properly. They are the heavy infantry of Meroe generals, and with their axes they can break through an enemy line.

Même si certains historiens utilisaient Aethopia pour désigner toutes les régions d'Afrique sub-saharienne, il était plus commun de l'utiliser pour désigner les régions au sud de l'Égypte qui devinrent le royaume de Koush. Ces guerriers étaient des bretteurs doués et suivaient la longue tradition des troupes d'élite qui avait commencé sous les dynasties égyptiennes et nubiennes. Même s'ils partaient au combat avec une simple armure de tissu, ils se servaient de boucliers grecs semblables à des thureos. Ils comportaient une poignée centrale et offraient une protection meilleure que les boucliers en bois ou en osier et recouverts de peaux des tribus sub-sahariennes. Ils utilisaient une sorte d'épée ressemblant au khépesh, qui allait évoluer en shotel, que les guerriers d'Aksoum utiliseraient plus tard. Celui-ci était incurvé vers l'avant, tel la lame d'une faucille destinée à contourner le bouclier de l'adversaire pour le lui arracher ou pour lui transpercer les organes vitaux.

Dill'e Sayif

Unit Name

Dill'e Sayif

Main Unit Key

afr_mer_medium_inf

Land Unit Key

afr_mer_medium_inf

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

903

Coût de recrutement

903

Coût d'entretien

181

Dégâts des tirs

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

2

Attaque en mêlée

40

Dégâts des armes

11

├ Melee Weapon

axe3

├ Dégâts mêlée de base

11

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

22

Défense en mêlée

75

├ Base Defence

23

├ Shield

shield5

└ Défense au bouclier

52

Armure

8

├ Armure

arm4

├ Armour Defence

8

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

heavy_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

50

Compétences

Dill'e Sayif
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Dill'e Sayif
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Dill'e Sayif Lv. 0 Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Level 1
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Level 2
Dill'e Sayif Lv. 1 Caserne des Hamspah
Caserne des Hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne
Imperator Augustus