menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym (Wojny samnickie) / Jednostki / Principes Samnitici (Early)
Principes Samnitici (Early) Rzym (Wojny samnickie)Rzym (Wojny samnickie) Piechota z włóczniami

Principes Samnitici (Early)

(Camillan Heavy Spear Maniple)

Good spearmen, no matter where they come from, are always valued by the Romans. These men form the second line.

W IV w. p.n.e. Rzymianie porzucili falangę na rzecz hastati, principes i triarii. Jednostki te wchodziły w skład manipułów, niewielkich bloków ustawionych w szachownicę. To rozwiązanie umożliwiało sprawne poruszanie się po polu bitwy, zwłaszcza w porównaniu ze sztywną formacją falangi.

Jak większość zaawansowanych miast-państw starożytnego świata Rzym oczekiwał od obywateli zaangażowania w walkę i zadbania o własny sprzęt bojowy. Cyniczny obserwator mógłby pokusić się o uwagę, iż struktura manipułu odzwierciedlała hierarchię, jaka panowała w Rzymie. Najmłodsi i najbiedniejsi rekruci walczyli w hastati, pierwszej linii manipułów. Za nimi stali principes, starsi i zamożniejsi żołnierze, a dopiero po nich triarii, trzecia linia najbardziej doświadczonych wojowników. „Res ad triarios venit” („Sprawa doszła do triarów”) to rzymskie porzekadło na każdą okazję, sugerujące, że wszystkie inne opcje zostały wykorzystane i zawiodły, trzeba więc sięgnąć po skuteczne rozwiązanie.

Principes Samnitici (Early)

Unit Name

Principes Samnitici (Early)

Main Unit Key

Rom_Principes_Early_Allied

Land Unit Key

Rom_Principes_Early_Allied

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

1022

Koszt werbunku

1022

Koszt utrzymania

204

Siła ostrzału

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

10

Amunicja

1

Walka w zwarciu

32

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

spear3

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

4

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

13

Obrona w zwarciu

73

├ Base Defence

21

├ Shield

shield5

└ Osłona tarcz

52

Pancerz

12

├ Pancerz

arm7

├ Armour Defence

12

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

medium_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

55

Zdolności

Principes Samnitici (Early)
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Pusty kwadrat
  • Kwadrat
    Jednostka ustawia się w kwadrat.
    Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
    Nie może się poruszać

Atrybuty

  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Principes Samnitici (Early)
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Italian
Ulepszenie
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 435 Upgrade To Principes Samnitici (Late)
Wymaga Budynki
Principes Samnitici (Early) Lv. 0 Obóz oddziałów pomocniczych
Obóz oddziałów pomocniczych
(rom_ROMAN_military_main_aux_2)
Level 1
Koszary oddziałów pomocniczych
Koszary oddziałów pomocniczych
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Principes Samnitici (Early) Lv. 1 Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3