menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Roma (Hannibal ad portas) / Unità / Bireme d’assalto - Guerrieri con ascia ausiliari
Bireme d’assalto - Guerrieri con ascia ausiliari Roma (Hannibal ad portas)Roma (Hannibal ad portas) Nave da combattimento ravvicinato

Bireme d’assalto - Guerrieri con ascia ausiliari

Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Nelle mani di ausiliari leali, le asce hanno un fascino tutto particolare.

Il rostro all’altezza della linea di galleggiamento fu montato su una nave per la prima volta intorno all’850 a.C. Segnò la trasformazione delle navi da guerra e delle tattiche navali. La nave non era più una piattaforma sull’acqua per le battaglie di fanteria, ma l’arma stessa. Le galee cambiarono man mano che la nuova realtà veniva assimilata. Lo speronamento a velocità sostenuta perforava e poi affondava il nemico, per cui erano necessarie navi più sottili, più veloci e più resistenti. La maggiore velocità naturalmente richiedeva più remi e una nave veloce con un’unica fila di remi risultava insensatamente lunga e scomoda. La soluzione, allora, fu quella di aggiungere un secondo ordine di remi sopra il primo, ma leggermente sfalsato per avere lo spazio per le panche di rematori. Questa bireme, dalla parola latina che significa “due remi”, o diere, l’equivalente greco, non era più lunga delle precedenti, ma aveva il doppio dei rematori. Era veloce e manovrabile e poteva trasportare un contingente militare. Alcune nazioni dotavano l’equipaggio delle biremi di calderoni: questi recipienti d’argilla pieni di olio e pece venivano scagliati contro le navi nemiche con l’obiettivo di incendiarle.

(Guerrieri con ascia ausiliari)
I guerrieri celti erano equipaggiati con armi in grado di sfondare anche le corazze più resistenti. Le loro asce potevano essere di due tipi: la più tipica e facile da usare aveva l’impugnatura a una mano, ma ce n’erano anche con impugnatura a due mani. In confronto alle spade, le asce erano più economiche da produrre ed erano efficaci contro le cotte di maglia, in quanto potevano rompere le ossa e danneggiare gli organi nonostante l’armatura. Inoltre le si poteva usare per agganciare lo scudo e strapparlo al nemico, nonché per mutilarlo. Corazzati alla leggera, come altri guerrieri celti, coloro che usavano le asce con impugnatura a una mano si affidavano principalmente al proprio scudo per la difesa. Nel segno di un’antichissima tradizione, forse risalente all’Età della pietra, venerare asce e martelli era una pratica molto comune all’interno della cultura celtica. Sebbene entrambi gli strumenti fossero associati alla forza, erano le asce, in particolare, ad apparire tra i beni sepolti coi morti nelle tombe ed erano perfino raffigurate sulle monete che celebravano la vittoria di Cesare nelle guerre galliche del 58-50 a.C.

Bireme d’assalto - Guerrieri con ascia ausiliari

Unit Name

Bireme d’assalto - Guerrieri con ascia ausiliari

Main Unit Key

Aux_Cel_Axe_Warriors_Two

Land Unit Key

Aux_Cel_Axe_Warriors

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

Nave leggera

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

380

Costo reclutam.

380

Costi mantenim.

76

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Stato della nave

501

└ Ship

roman_two

Velocità nave

6

Attacco CC

35

Danno arma

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Danni corpo a corpo standard

16

├ Danni corpo a corpo (armi)

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

20

Difesa CC

50

├ Base Defence

20

├ Shield

celtic

└ Difesa scudo

30

Armatura

65

├ Armatura

leather

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

35

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

55

Abilità

Bireme d’assalto
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Bireme d’assalto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio molto leggero
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Buone capacità di abbordaggio
Guerrieri con ascia ausiliari
  • Attacco medio
  • Difesa scarsa
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura buona
  • Morale scarso
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Celtic

Hannibal ad portas Regions

Hannibal ad portas
Province Regioni
Gallia Cisalpina Genua Patavium Placentia Vercellae
Gallia Transalpina Lugdunum Massilia Nemausus Tolosa
Richiede Edifici
Bireme d’assalto - Guerrieri con ascia ausiliari Lv. 0 Banchina
Banchina
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Capsa
Massili (Hannibal ad portas)
Carthago
Cartagine (Hannibal ad portas)
Hadrumetum
Cartagine (Hannibal ad portas)
Burdigala
Tarbelli (Hannibal ad portas)
Iruña
Vasconi (Hannibal ad portas)
Libisosa
Oretani (Hannibal ad portas)
Numantia
Arevaci (Hannibal ad portas)
Toletum
Carpetani (Hannibal ad portas)
Alalia
Roma (Hannibal ad portas)
Karalis
Roma (Hannibal ad portas)
Olbia
Roma (Hannibal ad portas)
Arretium
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Pisae
Roma (Hannibal ad portas)
Tarquinii
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Asturica
Asturi (Hannibal ad portas)
Lugo
Galleci (Hannibal ad portas)
Pallantia
Vaccei (Hannibal ad portas)
Portus Amanus
Cantabri (Hannibal ad portas)
Genua
Liguria (Hannibal ad portas)
Patavium
Veneti (Hannibal ad portas)
Placentia
Boi (Hannibal ad portas)
Vercellae
Insubri (Hannibal ad portas)
Lugdunum
Allobrogi (Hannibal ad portas)
Massilia
Massilia (Hannibal ad portas)
Nemausus
Volci (Hannibal ad portas)
Tolosa
Volci (Hannibal ad portas)
Cissis
Cessetani (Hannibal ad portas)
Emporiae
Emporion (Hannibal ad portas)
Ilerda
Ilergeti (Hannibal ad portas)
Salduba
Ilercavoni (Hannibal ad portas)
Carthago Nova
Cartagine (Hannibal ad portas)
Ibossim
Cartagine (Hannibal ad portas)
Ilici
Cartagine (Hannibal ad portas)
Saguntum
Cartagine (Hannibal ad portas)
Capua
Roma (Hannibal ad portas)
Roma
Roma (Hannibal ad portas)
Tarracina
Roma (Hannibal ad portas)
Ebora
Celti (Hannibal ad portas)
Helmantica
Vettoni (Hannibal ad portas)
Olisipo
Lusitani (Hannibal ad portas)
Buxentum
Sanniti (Hannibal ad portas)
Croton
Roma (Hannibal ad portas)
Tarentum
Roma (Hannibal ad portas)
Thurii
Roma (Hannibal ad portas)
Rutubis
Getuli (Hannibal ad portas)
Siga
Masesili (Hannibal ad portas)
Tingis
Cartagine (Hannibal ad portas)
Volubilis
Mauri (Hannibal ad portas)
Cirta
Massili (Hannibal ad portas)
Hippo Regius
Cartagine (Hannibal ad portas)
Iol
Cartagine (Hannibal ad portas)
Sitifi
Masesili (Hannibal ad portas)
Barium
Sanniti (Hannibal ad portas)
Beneventum
Sanniti (Hannibal ad portas)
Sipontum
Sanniti (Hannibal ad portas)
Lilybaeum
Roma (Hannibal ad portas)
Messana
Roma (Hannibal ad portas)
Siracusa
Siracusa (Hannibal ad portas)
Terra incognita
Leptis Magna
Libya (Hannibal ad portas)
Tacapae
Libya (Hannibal ad portas)
Thenteos
Garamantia (Hannibal ad portas)
Turris Tamalleni
Garamantia (Hannibal ad portas)
Gades
Cartagine (Hannibal ad portas)
Kartuba
Turdetani (Hannibal ad portas)
Ancona
Roma (Hannibal ad portas)
Corfinium
Roma (Hannibal ad portas)
Pisaurum
Roma (Hannibal ad portas)
Spoletium
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)