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Bireme d’assalto - Guerrieri celtici ausiliari Roma (Hannibal ad portas)Roma (Hannibal ad portas) Nave da combattimento ravvicinato

Bireme d’assalto - Guerrieri celtici ausiliari

Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

I Celti possono brandire una spada lunga per Roma, e rimanere Celti.

Il rostro all’altezza della linea di galleggiamento fu montato su una nave per la prima volta intorno all’850 a.C. Segnò la trasformazione delle navi da guerra e delle tattiche navali. La nave non era più una piattaforma sull’acqua per le battaglie di fanteria, ma l’arma stessa. Le galee cambiarono man mano che la nuova realtà veniva assimilata. Lo speronamento a velocità sostenuta perforava e poi affondava il nemico, per cui erano necessarie navi più sottili, più veloci e più resistenti. La maggiore velocità naturalmente richiedeva più remi e una nave veloce con un’unica fila di remi risultava insensatamente lunga e scomoda. La soluzione, allora, fu quella di aggiungere un secondo ordine di remi sopra il primo, ma leggermente sfalsato per avere lo spazio per le panche di rematori. Questa bireme, dalla parola latina che significa “due remi”, o diere, l’equivalente greco, non era più lunga delle precedenti, ma aveva il doppio dei rematori. Era veloce e manovrabile e poteva trasportare un contingente militare. Alcune nazioni dotavano l’equipaggio delle biremi di calderoni: questi recipienti d’argilla pieni di olio e pece venivano scagliati contro le navi nemiche con l’obiettivo di incendiarle.

(Guerrieri celtici ausiliari)
Sebbene spesso i Celti mancassero di organizzazione formale e tattiche rispetto ai propri avversari più civilizzati, i loro fabbri erano alquanto abili e molto esperti in qualità di mercenari. In battaglia, e sul piano individuale, non avevano nulla da invidiare ai Romani e ai Greci. Spesso i Celti preferivano la lancia in battaglia. È un’arma semplice e un tipico guerriero celtico era in grado di portarne varie in battaglia: giavellotti più leggeri da scagliare contro il nemico mentre ci si avvicinava o si caricava e, qualche volta, una lancia con punta di ferro per il combattimento ravvicinato. Alcune lance erano poi costruite con punte a barbigli, per fare ulteriori danni nel momento in cui venivano estratte dalla ferita. Inoltre, le lance erano ottime per esibire trofei, come le teste in decomposizione dei nemici. Questo aspetto dannato assunto dai Celti, e la loro feroce fame di battaglia, erano spesso sufficienti a far tremare le gambe dei nemici. I guerrieri celti erano soliti lanciare grida, provocazioni e insulti ai nemici, nonché far risuonare i propri “carnyx”, corni da battaglia dal suono inquietante. Tutto ciò avrebbe dovuto terrorizzare i nemici, ma anche favorire la concentrazione dei propri guerrieri.

Bireme d’assalto - Guerrieri celtici ausiliari

Unit Name

Bireme d’assalto - Guerrieri celtici ausiliari

Main Unit Key

Aux_Cel_Warriors_Two

Land Unit Key

Aux_Cel_Warriors

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

Nave leggera

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

330

Costo reclutam.

330

Costi mantenim.

66

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Stato della nave

501

└ Ship

roman_two

Velocità nave

6

Attacco CC

27

Danno arma

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Danni corpo a corpo standard

36

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

25

Difesa CC

50

├ Base Defence

20

├ Shield

celtic

└ Difesa scudo

30

Armatura

45

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

35

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

45

Abilità

Bireme d’assalto
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Bireme d’assalto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio molto leggero
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Buone capacità di abbordaggio
Guerrieri celtici ausiliari
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale normale
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Celtic

Hannibal ad portas Regions

Hannibal ad portas
Province Regioni
Gallia Cisalpina Genua Patavium Placentia Vercellae
Gallia Transalpina Lugdunum Massilia Nemausus Tolosa
Richiede Edifici
Bireme d’assalto - Guerrieri celtici ausiliari Lv. 0 Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Capsa
Massili (Hannibal ad portas)
Carthago
Cartagine (Hannibal ad portas)
Hadrumetum
Cartagine (Hannibal ad portas)
Burdigala
Tarbelli (Hannibal ad portas)
Iruña
Vasconi (Hannibal ad portas)
Libisosa
Oretani (Hannibal ad portas)
Numantia
Arevaci (Hannibal ad portas)
Toletum
Carpetani (Hannibal ad portas)
Alalia
Roma (Hannibal ad portas)
Karalis
Roma (Hannibal ad portas)
Olbia
Roma (Hannibal ad portas)
Arretium
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Pisae
Roma (Hannibal ad portas)
Tarquinii
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Asturica
Asturi (Hannibal ad portas)
Lugo
Galleci (Hannibal ad portas)
Pallantia
Vaccei (Hannibal ad portas)
Portus Amanus
Cantabri (Hannibal ad portas)
Genua
Liguria (Hannibal ad portas)
Patavium
Veneti (Hannibal ad portas)
Placentia
Boi (Hannibal ad portas)
Vercellae
Insubri (Hannibal ad portas)
Lugdunum
Allobrogi (Hannibal ad portas)
Massilia
Massilia (Hannibal ad portas)
Nemausus
Volci (Hannibal ad portas)
Tolosa
Volci (Hannibal ad portas)
Cissis
Cessetani (Hannibal ad portas)
Emporiae
Emporion (Hannibal ad portas)
Ilerda
Ilergeti (Hannibal ad portas)
Salduba
Ilercavoni (Hannibal ad portas)
Carthago Nova
Cartagine (Hannibal ad portas)
Ibossim
Cartagine (Hannibal ad portas)
Ilici
Cartagine (Hannibal ad portas)
Saguntum
Cartagine (Hannibal ad portas)
Capua
Roma (Hannibal ad portas)
Roma
Roma (Hannibal ad portas)
Tarracina
Roma (Hannibal ad portas)
Ebora
Celti (Hannibal ad portas)
Helmantica
Vettoni (Hannibal ad portas)
Olisipo
Lusitani (Hannibal ad portas)
Buxentum
Sanniti (Hannibal ad portas)
Croton
Roma (Hannibal ad portas)
Tarentum
Roma (Hannibal ad portas)
Thurii
Roma (Hannibal ad portas)
Rutubis
Getuli (Hannibal ad portas)
Siga
Masesili (Hannibal ad portas)
Tingis
Cartagine (Hannibal ad portas)
Volubilis
Mauri (Hannibal ad portas)
Cirta
Massili (Hannibal ad portas)
Hippo Regius
Cartagine (Hannibal ad portas)
Iol
Cartagine (Hannibal ad portas)
Sitifi
Masesili (Hannibal ad portas)
Barium
Sanniti (Hannibal ad portas)
Beneventum
Sanniti (Hannibal ad portas)
Sipontum
Sanniti (Hannibal ad portas)
Lilybaeum
Roma (Hannibal ad portas)
Messana
Roma (Hannibal ad portas)
Siracusa
Siracusa (Hannibal ad portas)
Terra incognita
Leptis Magna
Libya (Hannibal ad portas)
Tacapae
Libya (Hannibal ad portas)
Thenteos
Garamantia (Hannibal ad portas)
Turris Tamalleni
Garamantia (Hannibal ad portas)
Gades
Cartagine (Hannibal ad portas)
Kartuba
Turdetani (Hannibal ad portas)
Ancona
Roma (Hannibal ad portas)
Corfinium
Roma (Hannibal ad portas)
Pisaurum
Roma (Hannibal ad portas)
Spoletium
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)