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Banchina Roma (Hannibal ad portas)Roma (Hannibal ad portas) Porto Level 3

Banchina

In ogni pezzo di legno c’è una nave che aspetta di essere costruita.

Le pattuglie costiere erano vitali per proteggere la maggioranza delle rotte commerciali dell’Impero. La marina usava navi piccole e veloci, come le biremi, e schierava guarnigioni navali lungo le coste, per sorvegliare il mare. La loro missione principale era salvaguardare l’operato delle navi mercantili contro la pirateria, che rappresentava un grosso problema nel Mediterraneo. Lo stesso Giulio Cesare fu rapito dai pirati da giovane; stupidamente, essi risero del giovane Cesare ma, dopo il pagamento del riscatto, diede loro la caccia e li fece crocifiggere! In effetti Roma finì col dominare il Mediterraneo, al punto tale che i Romani, con il tipico pizzico d’arroganza che li contraddistingue, si riferivano ad esso con l’espressione “Mare nostrum”.

Porto

Porto
Porto
(rome_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rome_port_fish_2)
Porto Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rome_port_fish_3)
Porto Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Porto Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(rome_port_military_2)
Porto Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rome_port_military_3)
Porto Level 2
Portus classis
Portus classis
(rome_port_military_4)
Porto Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rome_port_patrol_2)
Porto Level 1
Banchina
Banchina
(rome_port_patrol_3)
Porto Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(rome_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rome_port_trade_3)
Porto Level 2
Emporium
Emporium
(rome_port_trade_4)
Porto Level 3
Banchina

Building Name

Banchina

Level Name

rome_port_patrol_3

Building Chain

Porto

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2900

Require Technology

Manovre navali
Manovre navali

Effects

140 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia da incursione - Leve
Hemiolia da incursione - Leve
(Rom_Leves_One_Halfer)
Nave da tiro
80 Trireme da tiro - Leve
80 Trireme da tiro - Leve
Trireme da tiro - Leve
(Rom_Leves_Three)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trireme da tiro - Arcieri sabei ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Afr_Archers_Three)
Trireme da tiro - Arcieri sabei ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Un arciere che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.

80 440 440 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
60 Bireme d’assalto - Lancieri sabei ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Afr_Spr_Two)
Bireme d’assalto - Lancieri sabei ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Un uomo che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.

60 230 230 501 6 13 25 11 34 45 45 30
3
60 Bireme d’assalto - Guerrieri con ascia ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two)
Bireme d’assalto - Guerrieri con ascia ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Nelle mani di ausiliari leali, le asce hanno un fascino tutto particolare.

60 380 380 501 6 35 26 20 50 65 55 55
4
80 Trireme da tiro - Schermagliatori celtici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Cel_Skirm_Three)
Trireme da tiro - Schermagliatori celtici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Perfino i più umili possono servire Roma nel momento del bisogno.

80 440 440 693 6 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
5
60 Bireme d’assalto - Guerrieri celtici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Cel_Warriors_Two)
Bireme d’assalto - Guerrieri celtici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

I Celti possono brandire una spada lunga per Roma, e rimanere Celti.

60 330 330 501 6 27 40 25 50 45 55 45
6
60 Bireme d’assalto - Guerrieri gallici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Gal_Warriors_Two)
Bireme d’assalto - Guerrieri gallici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

I Galli sanno brandire abilmente una spada lunga per Roma e rimanere Galli.

60 340 340 501 6 25 40 20 58 45 50 45
7
80 Trireme da tiro - Frombolieri balearici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers_Three)
Trireme da tiro - Frombolieri balearici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Se un bersaglio è a vista, il proiettile è già in volo.

80 600 600 693 6 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
8
80 Trireme da tiro - Frombolieri iberici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Ibe_Slingers_Three)
Trireme da tiro - Frombolieri iberici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Una pietra iberica lanciata per Roma è letale proprio come ogni altra.

80 420 420 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
9
60 Bireme d’assalto - Spadaccini iberici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ibe_Sword_Two)
Bireme d’assalto - Spadaccini iberici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Sono i giavellotti e le spade a rendere questi Iberici un supporto utile ai ranghi di battaglia romani.

60 270 270 501 6 35 35 20 60 15 50 40
10
80 Trireme da tiro - Giavellottisti numidici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Trireme da tiro - Giavellottisti numidici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Questi schermagliatori sono in grado di disturbare la linea di battaglia nemica, o tenere a bada gli schermagliatori avversari.

80 550 550 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
11
60 Bireme d’assalto - Hastati
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Hastati_Two)
Bireme d’assalto - Hastati
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Questi giovani soldati compongono la prima linea corazzata di una legione romana.

60 430 430 501 6 35 35 12 48 60 50 45
12
60 Bireme con calderone - Hastati
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Hastati_Two_Fire_Pots)
Bireme con calderone - Hastati
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Questi giovani soldati compongono la prima linea corazzata di una legione romana.

60 480 480 501 6 35 35 12 48 60 50 45
13
80 Hemiolia da incursione - Leve
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Leve
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 270 270 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
14
80 Trireme da tiro - Leve
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Leves_Three)
Trireme da tiro - Leve
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 390 390 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
15
80 Trireme con scorpione - Leve
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Trireme con scorpione - Leve
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 490 490 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
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