menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Tarchuna (Ascesa della Repubblica) / Unità / Tetrere d’assalto - Spadaccini italici
Tetrere d’assalto - Spadaccini italici Tarchuna (Ascesa della Repubblica)Tarchuna (Ascesa della Repubblica) Nave da combattimento ravvicinato

Tetrere d’assalto - Spadaccini italici

Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Mai sottovalutare un italico in battaglia: sorride anche mentre ti sventra.

Sono in corso molti dibattiti su come funzionassero le antiche grandi navi da guerra; i principi sono chiari, ma non altrettanto si può dire per i dettagli. Una quadrireme romana, o una tetrera greca, sembrava avere quattro file di remi, stando alla traduzione letterale del nome. Tuttavia non si spiega come si potessero usare quattro ordini di remi, ciascuno con un rematore per remo, senza che l’equipaggio, per quando addestrato alla perfezione, finisse in un groviglio, o come la fila superiore di rematori potesse essere in grado di maneggiare i lunghissimi remi quasi perpendicolari alla nave per farla avanzare. È probabile che il termine “remo” fosse sinonimo di “rematore” e che l’ordine inferiore avesse più di un uomo per remo. L’altra opzione era tornare a una doppia fila di remi, con due uomini per remo. Due ordini di remi significava anche che la costruzione di ogni nave era meno costosa. Ad ogni modo, il risultato era una nave in grado di competere in velocità con la più veloce trireme, ma che avesse più spazio sul ponte per un maggiore contingente militare o per i pezzi d’artiglieria.

(Spadaccini italici)
Prima dell'ascesa di Roma e del suo dominio completo della penisola italica, questa era condivisa con altri popoli, come gli Etruschi e i Sanniti. Questi piccoli e insignificanti regni, città e tribù spesso combattevano l’uno contro l’altro ma sapevano anche unirsi contro le minacce comuni provenienti dall’esterno. Fu con il declino degli Etruschi e con la fine dell’influenza greca che Roma riuscì velocemente ad accumulare potere e territori. Fu possibile conquistare la penisola appenninica grazie al contributo delle truppe arruolate dalle tribù assorbite nella prima Repubblica romana. I conflitti erano una consuetudine nella penisola italica: molte tribù entravano in guerra durante i mesi estivi per razziare gli insediamenti vicini e ottenere ricchezze e risorse. Roma trasse il massimo vantaggio da questi uomini delle tribù bellicosi, selezionando guerrieri dalle loro fila e offrendo loro di diventare soldati in cambio della cittadinanza e di una posizione sociale all'interno della Repubblica in espansione. Il primo esempio delle alleanze di Roma con gli stati confinanti fu il Foedus Cassianum, un trattato di pace stipulato con le città-stato latine circostanti poco dopo il rovesciamento della monarchia romana avvenuto nel 510 a.C. Le condizioni erano semplici ed efficaci: si trattava di un accordo di difesa reciproca basato su un contributo equo alla leva militare annuale sotto comando romano.

Tetrere d’assalto - Spadaccini italici

Unit Name

Tetrere d’assalto - Spadaccini italici

Main Unit Key

inv_etr_four_assault_greek_italian_swordsmen

Land Unit Key

inv_ita_italic_swordsmen

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Nave media

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

600

Costo reclutam.

600

Costi mantenim.

120

Stato della nave

825

└ Ship

greek_four

Velocità nave

6

Attacco CC

15

Danno arma

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

10

Difesa CC

45

├ Base Defence

20

├ Shield

oval

└ Difesa scudo

25

Armatura

45

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

35

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

30

Abilità

Tetrere d’assalto
  • 20 remate
    Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.

Forze e debolezze

Tetrere d’assalto
  • Resistenza dello scafo nella media
  • Equipaggio medio
  • Velocità media
  • Speronamento medio
  • Capacità di abbordaggio nella media
Spadaccini italici
  • Attacco medio
  • Difesa debole
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale scarso
Richiede Edifici
Tetrere d’assalto - Spadaccini italici Lv. 0 Pontile militare
Pontile militare
(inv_new_etr_port_military_4)
Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(inv_new_etr_port_military_5)
Level 4
Darsena militare
Darsena militare
(inv_new_etr_port_military_6)
Level 5