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Guerrieri con ascia gallici nativi Tarchuna (Ascesa della Repubblica)Tarchuna (Ascesa della Repubblica) Fanteria corpo a corpo

Guerrieri con ascia gallici nativi

Le loro asce possono fare a pezzi le armature come fosse burro.

I guerrieri celti erano equipaggiati con armi in grado di sfondare anche le corazze più resistenti. Le loro asce potevano essere di due tipi: la più tipica e facile da usare aveva l’impugnatura a una mano, ma ce n’erano anche con impugnatura a due mani. In confronto alle spade, le asce erano più economiche da produrre ed erano efficaci contro le cotte di maglia, in quanto potevano rompere le ossa e danneggiare gli organi nonostante l’armatura. Inoltre le si poteva usare per agganciare lo scudo e strapparlo al nemico, nonché per mutilarlo. Corazzati alla leggera, come altri guerrieri celti, coloro che usavano le asce con impugnatura a una mano si affidavano principalmente al proprio scudo per la difesa. Nel segno di un’antichissima tradizione, forse risalente all’Età della pietra, venerare asce e martelli era una pratica molto comune all’interno della cultura celtica. Sebbene entrambi gli strumenti fossero associati alla forza, erano le asce, in particolare, ad apparire tra i beni sepolti coi morti nelle tombe ed erano perfino raffigurate sulle monete che celebravano la vittoria di Cesare nelle guerre galliche del 58-50 a.C.

Guerrieri con ascia gallici nativi

Unit Name

Guerrieri con ascia gallici nativi

Main Unit Key

inv_local_gallic_axemen

Land Unit Key

inv_local_gallic_axemen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

550

Costo reclutam.

550

Costi mantenim.

110

Attacco CC

35

Danno arma

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Danni corpo a corpo standard

16

├ Danni corpo a corpo (armi)

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

20

Difesa CC

45

├ Base Defence

10

├ Shield

celtic_shock

└ Difesa scudo

35

Armatura

20

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

10

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

35

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Guerrieri con ascia gallici nativi
  • Attacco medio
  • Difesa scarsa
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura buona
  • Morale scarso
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_gallic_axemen
Richiede Edifici
Guerrieri con ascia gallici nativi Lv. 0 Campidoglio
Campidoglio
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Spura
Spura
(inv_new_etr_main_city_2)
Level 1
Spura fortificata
Spura fortificata
(inv_new_etr_main_city_3)
Level 2
Grande spura
Grande spura
(inv_new_etr_main_city_4)
Level 3
Spura sacra
Spura sacra
(inv_new_etr_main_city_5)
Level 4
Spura divina
Spura divina
(inv_new_etr_main_city_6)
Level 5
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Colonia (Via dell’ambra)
Colonia (Via dell’ambra)
(inv_rom_amber_4)
Level 3
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(inv_rom_gold_4)
Level 3
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Colonia (magazzino del grano)
Colonia (magazzino del grano)
(inv_rom_grain_4)
Level 3
Cittadina (allevatori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Colonia (mastri allevatori di cavalli)
Colonia (mastri allevatori di cavalli)
(inv_rom_horse_3)
Level 2
Cittadina (costruttore di scudi)
Cittadina (costruttore di scudi)
(inv_rom_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armiere)
Colonia (armiere)
(inv_rom_iron_armour_3)
Level 2
Cittadina (fabbro)
Cittadina (fabbro)
(inv_rom_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (armaiolo)
Colonia (armaiolo)
(inv_rom_iron_weapon_3)
Level 2
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(inv_rom_lead_4)
Level 3
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Colonia (officina del mastro conciatore)
Colonia (officina del mastro conciatore)
(inv_rom_leather_4)
Level 3
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Colonia (commerciante di legname)
Colonia (commerciante di legname)
(inv_rom_lumber_4)
Level 3
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Colonia (architetto del marmo)
Colonia (architetto del marmo)
(inv_rom_marble_4)
Level 3
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Colonia (mercante di olio d’oliva)
Colonia (mercante di olio d’oliva)
(inv_rom_olive_4)
Level 3
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mastro tintore)
Colonia (mastro tintore)
(inv_rom_purple_dye_4)
Level 3
Insediamento (distillatore di acqua marina)
Insediamento (distillatore di acqua marina)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Cittadina (essiccatore del sale)
Cittadina (essiccatore del sale)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Colonia (officina del sale)
Colonia (officina del sale)
(inv_rom_salt_4)
Level 3
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Colonia (mastro vinaio)
Colonia (mastro vinaio)
(inv_rom_wine_4)
Level 3