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Diere d’assalto - Spadaccini italici Tarchuna (Ascesa della Repubblica)Tarchuna (Ascesa della Repubblica) Nave da combattimento ravvicinato

Diere d’assalto - Spadaccini italici

Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Mai sottovalutare un italico in battaglia: sorride anche mentre ti sventra.

Il rostro all’altezza della linea di galleggiamento fu montato su una nave per la prima volta intorno all’850 a.C. Segnò la trasformazione delle navi da guerra e delle tattiche navali. La nave non era più una piattaforma sull’acqua per le battaglie di fanteria, ma l’arma stessa. Le galee cambiarono man mano che la nuova realtà veniva assimilata. Lo speronamento a velocità sostenuta perforava e poi affondava il nemico, per cui erano necessarie navi più sottili, più veloci e più resistenti. La maggiore velocità naturalmente richiedeva più remi e una nave veloce con un’unica fila di remi risultava insensatamente lunga e scomoda. La soluzione, allora, fu quella di aggiungere un secondo ordine di remi sopra il primo, ma leggermente sfalsato per avere lo spazio per le panche di rematori. Questa bireme, dalla parola latina che significa “due remi”, o diere, l’equivalente greco, non era più lunga delle precedenti, ma aveva il doppio dei rematori. Era veloce e manovrabile e poteva trasportare un contingente militare. Alcune nazioni dotavano l’equipaggio delle biremi di calderoni: questi recipienti d’argilla pieni di olio e pece venivano scagliati contro le navi nemiche con l’obiettivo di incendiarle.

(Spadaccini italici)
Prima dell'ascesa di Roma e del suo dominio completo della penisola italica, questa era condivisa con altri popoli, come gli Etruschi e i Sanniti. Questi piccoli e insignificanti regni, città e tribù spesso combattevano l’uno contro l’altro ma sapevano anche unirsi contro le minacce comuni provenienti dall’esterno. Fu con il declino degli Etruschi e con la fine dell’influenza greca che Roma riuscì velocemente ad accumulare potere e territori. Fu possibile conquistare la penisola appenninica grazie al contributo delle truppe arruolate dalle tribù assorbite nella prima Repubblica romana. I conflitti erano una consuetudine nella penisola italica: molte tribù entravano in guerra durante i mesi estivi per razziare gli insediamenti vicini e ottenere ricchezze e risorse. Roma trasse il massimo vantaggio da questi uomini delle tribù bellicosi, selezionando guerrieri dalle loro fila e offrendo loro di diventare soldati in cambio della cittadinanza e di una posizione sociale all'interno della Repubblica in espansione. Il primo esempio delle alleanze di Roma con gli stati confinanti fu il Foedus Cassianum, un trattato di pace stipulato con le città-stato latine circostanti poco dopo il rovesciamento della monarchia romana avvenuto nel 510 a.C. Le condizioni erano semplici ed efficaci: si trattava di un accordo di difesa reciproca basato su un contributo equo alla leva militare annuale sotto comando romano.

Diere d’assalto - Spadaccini italici

Unit Name

Diere d’assalto - Spadaccini italici

Main Unit Key

inv_etr_two_assault_greek_italian_swordsmen

Land Unit Key

inv_ita_italic_swordsmen

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

60

Category

Nave leggera

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

350

Costo reclutam.

350

Costi mantenim.

70

Stato della nave

501

└ Ship

greek_two

Velocità nave

6

Attacco CC

15

Danno arma

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

10

Difesa CC

45

├ Base Defence

20

├ Shield

oval

└ Difesa scudo

25

Armatura

45

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

35

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

30

Abilità

Diere d’assalto
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.

Forze e debolezze

Diere d’assalto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio molto leggero
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Buone capacità di abbordaggio
Spadaccini italici
  • Attacco medio
  • Difesa debole
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale scarso
Richiede Edifici
Diere d’assalto - Spadaccini italici Lv. 0 Piccolo porto
Piccolo porto
(inv_new_etr_port_1)
Level 0
Porto
Porto
(inv_new_etr_port_2)
Level 1
Grande porto
Grande porto
(inv_new_etr_port_3)
Level 2
Quartiere dei pescatori
Quartiere dei pescatori
(inv_new_etr_port_food_4)
Level 3
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(inv_new_etr_port_food_5)
Level 4
Mercato ittico
Mercato ittico
(inv_new_etr_port_food_6)
Level 5
Pontile militare
Pontile militare
(inv_new_etr_port_military_4)
Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(inv_new_etr_port_military_5)
Level 4
Darsena militare
Darsena militare
(inv_new_etr_port_military_6)
Level 5
Porto commerciale
Porto commerciale
(inv_new_etr_port_trade_4)
Level 3
Darsena commerciale
Darsena commerciale
(inv_new_etr_port_trade_5)
Level 4
Emporium
Emporium
(inv_new_etr_port_trade_6)
Level 5
Guarnigione Edifici
Diere d’assalto - Spadaccini italici x 2 Piccolo porto
Piccolo porto
(inv_new_etr_port_1)
Level 0
Diere d’assalto - Spadaccini italici x 1 Porto
Porto
(inv_new_etr_port_2)
Level 1