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HomePagina iniziale / Radious Total War Mod / Nabatenae / Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Spadaccini nobili
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Ara_Noble_Sword)
Spadaccini nobili
La spada mette fine a molte discussioni nel deserto.
160 800 800 90 39 36 20 76 60 75 60
2
160 Nabatean Noble Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ara_Spear5)
Nabatean Noble Spearmen
Nobles of Petra and other minor settlements, Nabateans were valiant rivals, then famous, loyal vassals of Roma for a long time. Under the 'Pax Romana they abandoned their nomadic and war attitudes, and become a sober people, completely involved in trades activity and agriculture
160 1130 1130 100 32 32 31 101 116 80 65
3
160 Nabatean Noble Swordsmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Ara_Melee5)
Nabatean Noble Swordsmen
Ages before the tourists of Wadi Rumm, the wonderful Nabatean desert was homeland of these fierce sons of the sands
160 1070 1070 100 37 38 35 88 117 80 65
4
90 Yathrib Heavy Lancers
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Ara_Cav3)
Yathrib Heavy Lancers
Cavalrymen from jewish and arabia tribes in the Yathrib's region
90 1100 1100 100 34 32 47 89 98 140 60
5
160 Noble Infantry
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Sab_Noble_Shieldbearers)
Noble Infantry
Wealthy Sabeans may serve the temple by fighting on the front.
160 920 920 95 33 32 28 79 120 80 60
6
90 Armoured Camel Riders
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Sab_Armoured_Camels)
Armoured Camel Riders
Nobles can fight on foot, but some prefer to ride the camel into battle.
90 1000 1000 100 32 34 66 37 77 140 55
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
160 Spadaccini nobili
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Ara_Noble_Sword)
Spadaccini nobili
La spada mette fine a molte discussioni nel deserto.
160 800 800 90 39 36 20 76 60 75 60
8
160 Indo-Kush Guild Warriors
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Bre_Indian_Guild_Warriors)
Indo-Kush Guild Warriors
"Sreni Pattya Yoddaha" Heavily armoured, steeped in a warrior tradition and bound by a professional code of warrior ethics, these troops can be relied on to hold the battle line in the most trying of circumstances.
160 1100 1100 100 45 38 38 40 77 75 60
9
160 Indo-Kush Swordmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Bre_Indian_Swordmen)
Indo-Kush Swordmen
"Hindus Pattisainya" Drawn mostly from tribes west of the Indus, such as the ones the Hellenes called Aspasios, they are a fearsome force of spearmen. They do however suffer from a morale and training problem, somewhat bolstered by the presence of more resilient officers.
160 540 540 70 26 36 28 64 62 65 45
10
160 Kardakes Swordsmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Urban_Sword)
Kardakes Swordsmen
The Kardakes were a late-term adoption to heavy infantry on behalf of the Achaemenid empire and later carried on by Atropene.
160 760 760 85 34 36 21 78 90 70 60
11
160 Tabriz Peltasts
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Tabriz_Peltasts)
Tabriz Peltasts
Peltasts by name, light infantry by choice.
160 590 590 85 29 36 20 57 72 70 55
12
160 Desert Swordsmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (eas_sword_imm)
Desert Swordsmen
Desert people, average fighters, they are legion.
160 500 500 70 22 36 15 58 62 65 45
13
160 Red Sea Light Infantry
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Sab_Redsea_Light)
Red Sea Light Infantry
These settlers living on the Red Sea coast are men bred to live and fight on the frontier.
160 660 660 80 30 36 29 64 62 70 50
14
160 Maas Gat Marauders
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Ara_Melee1)
Maas Gat Marauders
Marauders coming from one of the deeper regions of Arabia Felix, sadly famour "friends" of trade convoys and harassing invaders
160 580 580 75 23 36 19 58 62 65 50
15
160 Qidria's Swords
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Ara_Melee2)
Qidria's Swords
Valiant warriors with swords and shields from the Qidrian people
160 700 700 80 28 36 29 62 78 70 55
16
160 Mascat Sword Infantry
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Ara_Melee3)
Mascat Sword Infantry
Mascat was probably an ancient sea city, relevant maritime trade center in contact with people of the Indo Valley
160 790 790 85 30 36 32 73 92 75 55
17
160 Gerrha's Guard
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Ara_Melee4)
Gerrha's Guard
Guard of Gerrha: ancient arabian city in the Persic Gulf. Strabone said the city was full of Caldeans escaping from Babylonia: they built their houses with salt. Plinius wrote that the city was 7,5 km of circumference, with towers built using square blocks of salt
160 890 890 85 33 36 34 83 112 80 60
18
160 Nabatean Noble Swordsmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Ara_Melee5)
Nabatean Noble Swordsmen
Ages before the tourists of Wadi Rumm, the wonderful Nabatean desert was homeland of these fierce sons of the sands
160 1070 1070 100 37 38 35 88 117 80 65
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
120 Schermagliatori di leva
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Levy_Skirm)
Schermagliatori di leva
Gli astuti del deserto combattono solo quando devono.
120 500 500 75 28 70 8 18 7 23 3 40 52 50 20
20
120 Frombolieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Slingers)
Frombolieri
Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici.
120 470 470 70 20 155 7 35 7 23 3 40 52 50 20
21
120 Popolo tribale
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Tribes_People)
Popolo tribale
Un uomo saggio combatte contro il deserto, prima degli altri uomini.
120 340 340 70 28 70 7 18 5 23 3 5 27 45 20
22
120 Indo-Kush Longbowmen
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Bre_Indian_Longbow)
Indo-Kush Longbowmen
"Hindus Patiyodha" The Hindus tribes west of the Indus are famed for their use of massive longbows made from cane and strung with tough silken bowstrings. These bows allow them to launch arrows at a tremendous range, making their users essentially immune to enemy horse archers and projectiles.
120 700 700 85 38 165 6 30 15 36 14 24 27 55 40
23
120 Levy Peltasts
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Levy_Peltasts)
Levy Peltasts
Gli schermagliatori armati di giavellotto infastidiscono il nemico prima che la vera battaglia abbia inizio.
120 510 510 70 28 70 7 18 10 23 2 19 27 50 30
24
120 Arabian Light Infantry
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Sab_Arablight_Inf)
Arabian Light Infantry
Javelinmen armed with spears can make for good skirmishers and anti-cavalry units.
120 440 440 70 32 70 9 18 16 34 10 39 63 50 30
25
120 Arabian Bowmen
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Sab_Archer_Spearmen)
Arabian Bowmen
Archers able to defend themselves are a valuable asset.
120 530 530 75 38 145 7 30 24 34 15 63 57 65 45
26
120 Nabatean Heavy Archers
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Bow1)
Nabatean Heavy Archers
Petra's windows have eyes who seek and kill...
120 770 770 80 38 145 7 30 25 36 19 67 87 65 55
27
120 Nabatean Heavy Peltasts
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Jav1)
Nabatean Heavy Peltasts
The best to reduce the size of too deep enemy lines...
120 700 700 80 32 70 9 18 21 36 17 69 72 70 55
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
160 Lancieri di leva
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ara_Levy_Spear)
Lancieri di leva
Le truppe di leva sanno combattere e sono relativamente economiche, ma non brillano per abilità e convinzione.
160 290 260 70 14 29 11 62 60 65 25
29
160 Indo-Kush Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Bre_Indian_Spearmen)
Indo-Kush Spearmen
"Hindus Pattisainya" Drawn mostly from tribes west of the Indus, such as the ones the Hellenes called Aspasios, they are a fearsome force of spearmen. They do however suffer from a morale and training problem, somewhat bolstered by the presence of more resilient officers.
160 525 525 70 23 29 25 67 62 65 45
30
160 Kardakes Sparabaras
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Urban_Spear)
Kardakes Sparabaras
The Kardakes were a late-term adoption to heavy infantry on behalf of the Achaemenid empire and later carried on by Atropene.
160 750 750 85 27 29 19 84 110 70 60
31
160 Ekbatani Spears
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Ekbatani_Spears)
Ekbatani Spears
These spearmen tasked to defend the capital of Atropene, Ekbatana, and were some of the most elite units at Atropene's disposal.
160 870 870 100 30 32 29 73 120 80 60
32
160 Desert Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (eas_spear_imm)
Desert Spearmen
Desert people, average fighters, they are legion.
160 500 500 70 19 29 16 58 73 65 45
33
160 Citizen Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Sab_Citizen_Spearmen)
Citizen Spearmen
It is an honor to serve the Kingdom and fight for its survival.
160 590 590 75 24 29 21 58 63 65 50
34
160 East Coast Levies
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Sab_East_Levies)
East Coast Levies
These men from the eastern parts of Arabia are more armoured and fanatical than their western counterparts.
160 520 520 75 22 29 19 63 87 65 45
35
160 Noble Infantry
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Sab_Noble_Shieldbearers)
Noble Infantry
Wealthy Sabeans may serve the temple by fighting on the front.
160 920 920 95 33 32 28 79 120 80 60
36
160 Red Sea Hoplites
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Sab_Redsea_Hoplites)
Red Sea Hoplites
Hellenic settlers from Egypt have adapted to the harsh sands of the Red Sea coast and thrived.
160 740 740 85 29 30 25 73 95 75 55
37
160 Arabian Light Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ara_Spear1)
Arabian Light Spearmen
Light armoured men focusing on speed for the success of their maneuvers
160 480 480 70 20 29 17 63 57 65 50
38
160 Qidrian Light Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ara_Spear2)
Qidrian Light Spearmen
Light lancers recruited from the region of Qidria, focusing on speed for the success of their maneuvers
160 690 690 80 25 29 23 68 83 70 55
39
160 Marib Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ara_Spear3)
Marib Spearmen
Spearmen from Marib, once the main city of the Ancient Reign of Saba. Near it was built a huge dam that was the cause of its glory, but also of its downfall, when collapsed in 542
160 790 790 85 27 29 29 88 85 70 55
40
160 Gerrhaean Heavy Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ara_Spear4)
Gerrhaean Heavy Spearmen
Coming from the extreme lands of Arabia Magna, not so far from Persican Sea, these heavy spearmen are distinguished by their remarkable equipment, despite of the terrible desertic climate
160 860 860 85 29 32 28 89 97 80 60
41
160 Nabatean Noble Spearmen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ara_Spear5)
Nabatean Noble Spearmen
Nobles of Petra and other minor settlements, Nabateans were valiant rivals, then famous, loyal vassals of Roma for a long time. Under the 'Pax Romana they abandoned their nomadic and war attitudes, and become a sober people, completely involved in trades activity and agriculture
160 1130 1130 100 32 32 31 101 116 80 65
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
90 Lancieri a cammello
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Ara_Camel_Spear)
Lancieri a cammello
I cammelli puzzano, terrorizzano i cavalli con il loro tanfo e si rivelano eccellenti per i cavalieri più aggressivi.
90 430 430 70 19 29 21 60 51 120 25
43
90 Cavalleria araba
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Ara_Cav)
Cavalleria araba
Colpiscono velocemente, come il vento del deserto.
90 480 480 70 35 30 23 63 51 105 40
44
90 Levy Cavalry
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Levy_Cav)
Levy Cavalry
Well trained or not, a horse in the ancient world was a good advantage.
90 600 600 70 23 29 32 49 97 115 45
45
90 Desert Camel Spearmen
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Desert_camel_spear)
Desert Camel Spearmen
Desert people, average fighters, they are legion.
90 600 600 70 22 29 26 57 52 120 45
46
90 Sabean Nobles
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Sab_Medium_Cavalry)
Sabean Nobles
Those Sabeans who can afford a horse and armor make excellent cavalry
90 880 880 90 33 29 36 67 107 120 50
47
90 Himyar Cavalry
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Ara_Cav1)
Himyar Cavalry
Very fast Sabean Cavalry
90 580 580 75 29 38 38 69 79 110 50
48
90 Yathrib Heavy Lancers
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Ara_Cav3)
Yathrib Heavy Lancers
Cavalrymen from jewish and arabia tribes in the Yathrib's region
90 1100 1100 100 34 32 47 89 98 140 60
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
90 Arcieri a cammello
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Ara_Camel_Archers)
Arcieri a cammello
Questi uomini a cammello sono molto adatti, per inclinazione e addestramento, alle tattiche d’assalto toccata e fuga.
90 460 460 70 38 125 6 30 10 23 9 6 27 115 25
50
90 Desert Camel Archers
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Desert_camel_archers)
Desert Camel Archers
Desert people, average fighters, they are legion.
90 650 650 70 38 125 6 30 13 36 18 17 27 120 45
51
90 Sabean Raiders
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Sab_Light_Cavalry)
Sabean Raiders
The raiding men of Saba have been a thorn in Persia and Egypts side for years.
90 450 450 70 30 75 7 18 20 36 25 51 49 95 40
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
90 Armoured Camel Riders
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Sab_Armoured_Camels)
Armoured Camel Riders
Nobles can fight on foot, but some prefer to ride the camel into battle.
90 1000 1000 100 32 34 66 37 77 140 55
53
90 Arabian Chosen Lancers
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Ara_Cav2)
Arabian Chosen Lancers
Best spears of Arabia
90 820 820 90 30 34 63 76 84 125 55
Artiglieria fissa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
54
40 Balista gigante orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Giant_Ballista)
Balista gigante orientale
La mente creativa sa approfittare pienamente delle crudeli macchine da guerra.
40 810 810 110 205 550 2 9 23 5 8 27 60 35
55
40 Scorpione da bastione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Scorpion_Bastion)
Scorpione da bastione orientale
È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa.
40 490 490 85 120 400 8 9 23 5 8 27 55 35
56
40 Scorpione orientale (fisso)
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Scorpion)
Scorpione orientale (fisso)
È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa.
40 490 490 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
40 Balista da bastione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Ballista_Bastion)
Balista da bastione orientale
Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.
40 560 560 85 170 460 4 9 23 5 8 27 55 35
58
40 Balista orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Ballista)
Balista orientale
Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.
40 1580 700 85 170 420 3 9 23 5 8 27 60 35
59
40 Scorpione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Cheiroballistra)
Scorpione orientale
È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa.
40 600 600 85 120 350 6 9 23 5 8 27 60 35
60
40 Onagro grande orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Large_Onager)
Onagro grande orientale
La carneficina è solo l’inizio: gli obiettivi saggi si troveranno qualcos’altro da fare altrove.
40 1800 880 110 230 480 3 9 23 6 8 27 60 35
61
40 Onagro da bastione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Onager_Bastion)
Onagro da bastione orientale
Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia.
40 650 650 85 190 400 5 9 23 5 8 27 55 35
62
40 Onagro orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Onager)
Onagro orientale
Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia.
40 1600 750 85 190 350 4 9 23 5 8 27 60 35
Ammiraglio
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
63
140 Pentere da tiro - Arcieri
Nave media / Nave da tiro / (Afr_Archers_Five)
Pentere da tiro - Arcieri
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.

140 810 810 115 1020 5 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
64
120 Tetrere d’assalto - Lancieri di leva
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ara_Spear_Four)
Tetrere d’assalto - Lancieri di leva
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Le truppe di leva sanno combattere e sono relativamente economiche, ma non brillano per abilità e convinzione.

120 580 580 100 890 5 14 29 11 62 60 65 25
65
60 Diere con calderone - Lancieri di leva
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ara_Spear_Two_Fire_Pots)
Diere con calderone - Lancieri di leva
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Le truppe di leva sanno combattere e sono relativamente economiche, ma non brillano per abilità e convinzione.

60 400 400 70 501 6 14 29 11 62 60 65 25
66
60 Diere d’assalto - Lancieri di leva
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ara_Spear_Two)
Diere d’assalto - Lancieri di leva
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Le truppe di leva sanno combattere e sono relativamente economiche, ma non brillano per abilità e convinzione.

60 350 350 70 501 6 14 29 11 62 60 65 25
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
67
80 Triere da tiro - Schermagliatori di leva
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Skirm_Thee)
Triere da tiro - Schermagliatori di leva
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Gli astuti del deserto combattono solo quando devono.

80 500 500 85 693 6 28 70 8 18 7 23 3 40 52 50 20
68
80 Triere con scorpione - Schermagliatori di leva
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Skirm_Three_Scorpio)
Triere con scorpione - Schermagliatori di leva
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Gli astuti del deserto combattono solo quando devono.

80 710 710 85 693 6 28 70 8 18 7 23 3 40 52 50 20
69
140 Pentere con scorpione - Frombolieri
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Slingers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentere con scorpione - Frombolieri
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici.

140 1040 1040 115 1090 5 20 155 7 35 7 23 3 40 52 50 20
70
140 Pentere con torre - Frombolieri
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Slingers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Frombolieri
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici.

140 1040 1040 115 1090 5 20 155 7 35 7 23 3 40 52 50 20
71
140 Pentere da tiro - Frombolieri
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Slingers_Five)
Pentere da tiro - Frombolieri
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici.

140 840 840 100 1090 5 20 155 7 35 7 23 3 40 52 50 20
72
80 Hemiolia da incursione - Popolo tribale
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Tribes_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Popolo tribale
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Un uomo saggio combatte contro il deserto, prima degli altri uomini.

80 300 300 70 459 6 28 70 7 18 5 23 3 5 27 45 20
73
100 Trihemiolia da inseguimento - Popolo tribale
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Tribes_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Popolo tribale
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Un uomo saggio combatte contro il deserto, prima degli altri uomini.

100 290 290 70 585 7 28 70 7 18 5 23 3 5 27 45 20
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
74
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.

40 630 630 115 1090 5 180 420 3 9 23 5 8 27 60 35
75
40 Pentere d’artiglieria - Onagro orientale (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Onager_Five)
Pentere d’artiglieria - Onagro orientale (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia.

40 750 750 115 1090 5 200 350 3 9 23 5 8 27 60 35