Opliti cittadini
Non c’è orgoglio più grande che contribuire come oplite alla difesa della propria città.Gli opliti risalgono alle guerre tra città-stato greche, tra l’VIII e il VII secolo a.C. Durante le guerre persiane, la maggior parte degli opliti indossava elmi di bronzo dalla struttura corinzia e una corazza di bronzo o di tela indurita. Erano armati di lance con punte di ferro, bilanciate da una punta di bronzo sull’estremità inferiore, e di una spada corta. Gli opliti prendevano il nome dallo scudo circolare che portavano, chiamato hoplon. La combinazione tra hoplon e lancia richiedeva che combattessero in falange, un blocco di lancieri solitamente profondo circa otto ranghi. In formazione, ogni uomo era protetto dallo scudo del suo vicino, e si veniva così a creare un muro di lance.
Mentre tutti gli opliti erano originariamente cittadini soldati, i mercenari a tempo pieno li rimpiazzarono e diventarono i combattenti standard nel mondo greco. Più tardi, sotto Filippo II di Macedonia e Alessandro Magno, lo scudo divenne più piccolo, mentre la lancia si evolse fino a diventare la picca chiamata “sarissa”, lunga circa cinque metri. Molti eserciti adottarono la falange di opliti come unità tattica, estremamente vincente in battaglia.
Unit Name Opliti cittadini |
Main Unit Key CiG_Gre_Citizen_Hoplites |
Land Unit Key Gre_Citizen_Hoplites |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Battaglia personalizzata Costo 320 |
Costo di reclutamento 320 |
Costi di mantenimento 70 |
Attacco corpo a corpo 15 |
30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Danni corpo a corpo standard 16 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 10 |
├ Bonus vs elefanti 12 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 11 |
55 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield hoplite |
└ Difesa scudo 26 |
70 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Corazza scudo 43 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 25 |
Abilità
Opliti cittadini- Muro di opliti
L’unità si muove in formazione serrata a muro.
Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
Accelerazione, velocità - Quadrato
L’unità si muove in formazione serrata a quadrato.
Prepararsi, morale, difesa corpo a corpo
Non può muoversi - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Velocità, accelerazione, velocità di carica
Stanchezza: fatica
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Unità difensiva media
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco debole
- Morale scarso
Recuitment Requirement | ||||||||
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Unit Resouces | CiG_Regional_Greek | |||||||
Gallia Regions
|
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Richiede Edifici | ||||||||
Lv. 0 |
Villaggio (riva d’ambra)
(rome_amber_1) Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(rome_amber_2) Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
(rome_amber_3) Level 2
Città
(rome_city_1) Level 0
Colonia civile
(rome_city_civil_2) Level 1
Municipium civile
(rome_city_civil_3) Level 2
Colonia con guarnigione
(rome_city_garrison_2) Level 1
Municipium con guarnigione
(rome_city_garrison_3) Level 2
Villaggio (cristalleria)
(rome_glass_1) Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
(rome_glass_2) Level 1
Cittadina (vetraio)
(rome_glass_3) Level 2
Villaggio (miniera d’oro)
(rome_gold_1) Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
(rome_gold_2) Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
(rome_gold_3) Level 2
Villaggio (campi di grano)
(rome_grain_1) Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
(rome_grain_2) Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(rome_grain_3) Level 2
Villaggio (addestratori di cavalli)
(rome_horse_1) Level 0
Cittadina (allevatori di cavalli)
(rome_horse_2) Level 1
Colonia (mastri allevatori)
(rome_horse_3) Level 2
Villaggio (fucina)
(rome_iron_1) Level 0
Cittadina (costruttore di scudi)
(rome_iron_armour_2) Level 1
Colonia (armiere)
(rome_iron_armour_3) Level 2
Cittadina (fabbro)
(rome_iron_weapon_2) Level 1
Colonia (armaiolo)
(rome_iron_weapon_3) Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
(rome_lead_1) Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
(rome_lead_2) Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
(rome_lead_3) Level 2
Villaggio (conceria)
(rome_leather_1) Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(rome_leather_2) Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
(rome_leather_3) Level 2
Villaggio (boscaioli)
(rome_lumber_1) Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
(rome_lumber_2) Level 1
Cittadina (deposito di legname)
(rome_lumber_3) Level 2
Villaggio (giacimento di marmo)
(rome_marble_1) Level 0
Insediamento (cava di marmo)
(rome_marble_2) Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
(rome_marble_3) Level 2
Villaggio (bosco di ulivi)
(rome_olive_1) Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
(rome_olive_2) Level 1
Cittadina (mola olearia)
(rome_olive_3) Level 2
Villaggio (allevamento di Murex)
(rome_purple_dye_1) Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
(rome_purple_dye_2) Level 1
Cittadina (tintore)
(rome_purple_dye_3) Level 2
Villaggio (commerciante di seta)
(rome_silk_1) Level 0
Insediamento (carovana della seta)
(rome_silk_2) Level 1
Cittadina (mercato della seta)
(rome_silk_3) Level 2
Villaggio
(rome_town_1) Level 0
Insediamento civile
(rome_town_civil_2) Level 1
Cittadina civile
(rome_town_civil_3) Level 2
Insediamento agricolo
(rome_town_farm_2) Level 1
Cittadina agricola
(rome_town_farm_3) Level 2
Insediamento mercantile
(rome_town_trade_2) Level 1
Cittadina mercantile
(rome_town_trade_3) Level 2
Villaggio (vigneto)
(rome_wine_1) Level 0
Insediamento (grande vigneto)
(rome_wine_2) Level 1
Cittadina (vinaio)
(rome_wine_3) Level 2 |
|||||||
Lv. 1 |
Colonia (Via dell’ambra)
(rome_amber_4) Level 3
Urbe civile
(rome_city_civil_4) Level 3
Urbe con guarnigione
(rome_city_garrison_4) Level 3
Colonia (mastro vetraio)
(rome_glass_4) Level 3
Colonia (miniera allagata)
(rome_gold_4) Level 3
Colonia (scorte di grano)
(rome_grain_4) Level 3
Colonia (miniera allagata)
(rome_lead_4) Level 3
Colonia (officina del mastro conciatore)
(rome_leather_4) Level 3
Colonia (commercio legno)
(rome_lumber_4) Level 3
Colonia (architetto del marmo)
(rome_marble_4) Level 3
Colonia (mercante di olio d’oliva)
(rome_olive_4) Level 3
Colonia (mastro tintore)
(rome_purple_dye_4) Level 3
Colonia (Via della seta)
(rome_silk_4) Level 3
Colonia civile
(rome_town_civil_4) Level 3
Colonia agricola
(rome_town_farm_4) Level 3
Colonia mercantile
(rome_town_trade_4) Level 3
Colonia (mastro vinaio)
(rome_wine_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Gallia |
Tarbelli (Gallia)
Vivisci (Gallia)
Ausci (Gallia)
Soziati (Gallia)
Mediomatrici (Gallia)
Remi (Gallia)
Suessioni (Gallia)
Treveri (Gallia)
Redoni (Gallia)
Veneti (Gallia)
Namneti (Gallia)
Osismi (Gallia)
Cantiaci (Gallia)
Dumnoni (Gallia)
Belgi (Gallia)
Biturigi (Gallia)
Lemovici (Gallia)
Arverni (Gallia)
Eburoni (Gallia)
Nervi (Gallia)
Elvezi (Gallia)
Tulingi (Gallia)
Roma (Gallia)
Roma (Gallia)
Roma (Gallia)
Roma (Gallia)
Edui (Gallia)
Allobrogi (Gallia)
Carnuti (Gallia)
Unelli (Gallia)
Lessovi (Gallia)
Cenomani (Gallia)
Suebi (Gallia)
Sequani (Gallia)
Cadurci (Gallia)
Roma (Gallia)
Ruteni (Gallia)
Volci (Gallia)
Turoni (Gallia)
Pictoni (Gallia)
Santoni (Gallia)
Senoni (Gallia)
Mandubi (Gallia)
Parisi (Gallia)
Bellovaci (Gallia)
Morini (Gallia)
Atrebati (Gallia)
Vangioni (Gallia)
Nemeti (Gallia)
Suebi (Gallia)
Massilia (Gallia)
Voconzi (Gallia)