Fedeli del sangue
Guidati dal proprio giuramento, e in cerca di gloria, questi uomini sono nemici orribili da affrontare.Il desiderio dell’onore in battaglia era talmente forte all’interno della società germanica, che alcuni uomini non venivano considerati degni della loro tribù, o persino dei loro genitori, finché non avessero versato il sangue di un nemico. I giovani guerrieri della tribù dei Catti erano unici in questo senso, e si facevano crescere capelli e barba finché non avessero dichiarato la loro prima uccisione in battaglia. Di conseguenza, la barba incolta era simbolo di un uomo che doveva ancora provare il suo valore, o di codardia. Si pensa, tuttavia, che i Catti più coraggiosi restassero affezionati alla loro barba lunga e, anche dopo aver dichiarato molte uccisioni, e anche quando questa diventava bianca per l’età, continuavano a portarla in segno di sfida. In genere, questi uomini conducevano il primo attacco durante una battaglia.
Unit Name Fedeli del sangue |
Main Unit Key CiG_Ger_Bloodsworn |
Land Unit Key Ger_Bloodsworn |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 340 |
Costo di reclutamento 340 |
Costi di mantenimento 70 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 2 |
Munizioni 2 |
Attacco corpo a corpo 33 |
36 |
├ Melee Weapon rome_club |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 18 |
57 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield germanic_shock |
└ Difesa scudo 40 |
15 |
├ Armatura none |
├ Armour Defence 0 |
└ Corazza scudo 15 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 50 |
Abilità
Fedeli del sangue- Muro di scudi
L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
Resistenza dell’armatura, prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
Velocità limitata - Frenesia
Migliora la carica di un’unità e i danni causati dalle armi per un certo periodo.
Danni della carica, danni causati dalle armi
Stanchezza: fatica
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al freddo
Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento debole
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale normale
Recuitment Requirement | ||||||||||
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Unit Resouces | CiG_Regional_German | |||||||||
Gallia Regions
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Richiede Edifici | ||||||||||
Lv. 0 |
Caserma dei manipoli
(rome_military_main_2) Level 1
Caserma delle coorti
(rome_military_main_3) Level 2 |
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Lv. 1 |
Caserma dei legionari
(rome_military_main_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Gallia |
Tarbelli (Gallia)
Vivisci (Gallia)
Ausci (Gallia)
Soziati (Gallia)
Mediomatrici (Gallia)
Remi (Gallia)
Suessioni (Gallia)
Treveri (Gallia)
Redoni (Gallia)
Veneti (Gallia)
Namneti (Gallia)
Osismi (Gallia)
Cantiaci (Gallia)
Dumnoni (Gallia)
Belgi (Gallia)
Biturigi (Gallia)
Lemovici (Gallia)
Arverni (Gallia)
Eburoni (Gallia)
Nervi (Gallia)
Elvezi (Gallia)
Tulingi (Gallia)
Roma (Gallia)
Roma (Gallia)
Roma (Gallia)
Roma (Gallia)
Edui (Gallia)
Allobrogi (Gallia)
Carnuti (Gallia)
Unelli (Gallia)
Lessovi (Gallia)
Cenomani (Gallia)
Suebi (Gallia)
Sequani (Gallia)
Cadurci (Gallia)
Roma (Gallia)
Ruteni (Gallia)
Volci (Gallia)
Turoni (Gallia)
Pictoni (Gallia)
Santoni (Gallia)
Senoni (Gallia)
Mandubi (Gallia)
Parisi (Gallia)
Bellovaci (Gallia)
Morini (Gallia)
Atrebati (Gallia)
Vangioni (Gallia)
Nemeti (Gallia)
Suebi (Gallia)
Massilia (Gallia)
Voconzi (Gallia)