Incursore d’assalto medio - Fedeli del sangue
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.Guidati dal proprio giuramento, e in cerca di gloria, questi uomini sono nemici orribili da affrontare.
Molte delle tribù del nord Europa non avevano potenze navali, ma avevano degli abili navigatori. Le tecniche di costruzione delle navi erano ben conosciute e, sebbene molte fossero piccole imbarcazioni rivestite di cuoio da utilizzare nei mari interni e sotto costa, venivano costruite anche navi più grandi per navigare in mare aperto. I carpentieri navali usavano grosse tavole per gli scafi, le legavano insieme e poi le fissavano a un telaio di legno per creare un’imbarcazione solida che potesse affrontare le acque dell’Atlantico. Giulio Cesare fu sorpreso della qualità delle navi nemiche, quando la sua flotta si scontrò con i Veneti della Bretagna. Le imbarcazioni celtiche avevano il fondo piatto, che permetteva di destreggiarsi tra le acque basse, ma erano anche costruite con pesante legno di quercia per poter affrontare il mare in burrasca. Queste caratteristiche le rendevano un difficile avversario per le galee romane e permettevano di minimizzare un attacco di speronamento. Cesare dice che le navi nemiche erano costruite con “tavole larghe 30 cm, fissate l’una all’altra con punte di ferro dello spessore di un dito pollice; le ancore erano legate a catene di ferro, invece che cavi”. Quando i Romani furono costretti ad abbordare, dovettero affrontare spaventosi guerrieri abituati al combattimento ravvicinato sul mare.
(Fedeli del sangue)
Il desiderio dell’onore in battaglia era talmente forte all’interno della società germanica, che alcuni uomini non venivano considerati degni della loro tribù, o persino dei loro genitori, finché non avessero versato il sangue di un nemico. I giovani guerrieri della tribù dei Catti erano unici in questo senso, e si facevano crescere capelli e barba finché non avessero dichiarato la loro prima uccisione in battaglia. Di conseguenza, la barba incolta era simbolo di un uomo che doveva ancora provare il suo valore, o di codardia. Si pensa, tuttavia, che i Catti più coraggiosi restassero affezionati alla loro barba lunga e, anche dopo aver dichiarato molte uccisioni, e anche quando questa diventava bianca per l’età, continuavano a portarla in segno di sfida. In genere, questi uomini conducevano il primo attacco durante una battaglia.
Unit Name Incursore d’assalto medio - Fedeli del sangue |
Main Unit Key CiG_Ger_Club_Medium_Raider |
Land Unit Key Ger_Bloodsworn |
Naval Unit Key barbarian_medium_raider_melee |
Soldiers 100 |
Category Nave media |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Battaglia personalizzata Costo 400 |
Costo di reclutamento 400 |
Costi di mantenimento 75 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 2 |
Munizioni 2 |
└ Ship barbarian_medium_raider |
Velocità della nave |
Attacco corpo a corpo 33 |
36 |
├ Melee Weapon rome_club |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 18 |
57 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield germanic_shock |
└ Difesa scudo 40 |
15 |
├ Armatura none |
├ Armour Defence 0 |
└ Corazza scudo 15 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 50 |
Abilità
Incursore d’assalto medio- 10 remate
Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
Velocità della nave
- Muro di scudi
L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
Resistenza dell’armatura, prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
Velocità limitata - Frenesia
Migliora la carica di un’unità e i danni causati dalle armi per un certo periodo.
Danni della carica, danni causati dalle armi
Stanchezza: fatica
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al freddo
Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.
Punti di forza e punti di debolezza
Incursore d’assalto medio- Buona resistenza dello scafo
- Equipaggio medio
- Veloce
- Speronamento leggero
- Buone capacità di abbordaggio
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale normale
Recuitment Requirement | ||||||||||
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Unit Resouces | CiG_Regional_German | |||||||||
Gallia Regions
|
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Richiede Edifici | ||||||||||
Lv. 0 |
Pontile militare
(rome_port_military_2) Level 1
Bacino di carenaggio
(rome_port_military_3) Level 2
Portus classis
(rome_port_military_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Gallia |
Tarbelli (Gallia)
Vivisci (Gallia)
Ausci (Gallia)
Soziati (Gallia)
Mediomatrici (Gallia)
Remi (Gallia)
Suessioni (Gallia)
Treveri (Gallia)
Redoni (Gallia)
Veneti (Gallia)
Namneti (Gallia)
Osismi (Gallia)
Cantiaci (Gallia)
Dumnoni (Gallia)
Belgi (Gallia)
Biturigi (Gallia)
Lemovici (Gallia)
Arverni (Gallia)
Eburoni (Gallia)
Nervi (Gallia)
Elvezi (Gallia)
Tulingi (Gallia)
Roma (Gallia)
Roma (Gallia)
Roma (Gallia)
Roma (Gallia)
Edui (Gallia)
Allobrogi (Gallia)
Carnuti (Gallia)
Unelli (Gallia)
Lessovi (Gallia)
Cenomani (Gallia)
Suebi (Gallia)
Sequani (Gallia)
Cadurci (Gallia)
Roma (Gallia)
Ruteni (Gallia)
Volci (Gallia)
Turoni (Gallia)
Pictoni (Gallia)
Santoni (Gallia)
Senoni (Gallia)
Mandubi (Gallia)
Parisi (Gallia)
Bellovaci (Gallia)
Morini (Gallia)
Atrebati (Gallia)
Vangioni (Gallia)
Nemeti (Gallia)
Suebi (Gallia)
Massilia (Gallia)
Voconzi (Gallia)