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Incursore da tiro medio - Cacciatori con arco lungo Roma (Gallia)Roma (Gallia) Nave da tiro

Incursore da tiro medio - Cacciatori con arco lungo

Solide navi da guerra, costruite per affrontare i mari in tempesta e ostacolare il nemico.

Che si tratti di un cervo o di un uomo, il bersaglio va comunque ucciso.

Molte delle tribù del nord Europa non avevano potenze navali, ma avevano degli abili navigatori. Le tecniche di costruzione delle navi erano ben conosciute e, sebbene molte fossero piccole imbarcazioni rivestite di cuoio da utilizzare nei mari interni e sotto costa, venivano costruite anche navi più grandi per navigare in mare aperto. I carpentieri navali usavano grosse tavole per gli scafi, le legavano insieme e poi le fissavano a un telaio di legno per creare un’imbarcazione solida che potesse affrontare le acque dell’Atlantico. Giulio Cesare fu sorpreso della qualità delle navi nemiche, quando la sua flotta si scontrò con i Veneti della Bretagna. Le imbarcazioni celtiche avevano il fondo piatto, che permetteva di destreggiarsi tra le acque basse, ma erano anche costruite con pesante legno di quercia per poter affrontare il mare in burrasca. Queste caratteristiche le rendevano un difficile avversario per le galee romane e permettevano di minimizzare un attacco di speronamento. Cesare dice che le navi nemiche erano costruite con “tavole larghe 30 cm, fissate l’una all’altra con punte di ferro dello spessore di un dito pollice; le ancore erano legate a catene di ferro, invece che cavi”. Quando i Romani furono costretti ad abbordare, dovettero affrontare spaventosi guerrieri abituati al combattimento ravvicinato sul mare.

(Cacciatori con arco lungo)
I guerrieri germanici si trovavano di solito esposti in campi di battaglia aperti e pianeggianti ma, quando combattevano sulle colline e nei boschi, potevano davvero dare il meglio di sé. Molti di loro venivano cresciuti come cacciatori in fitte foreste, e diventavano quindi esperti in movimenti furtivi e imboscate. Mentre le loro tattiche di battaglia erano ormai provate, i loro archi lunghi, spesso due metri, e composti di legno di tasso, scarseggiavano in potenza e precisione rispetto agli archi compositi orientali. Anche le munizioni di cui disponevano erano scarse, e le risorse limitate di ferro costringevano i guerrieri a scoccare frecce con punte di osso che non riuscivano a perforare l’armatura nemica con facilità. Sul campo di battaglia, gli arcieri erano allineati dietro i frombolieri, e beneficiavano così di un po' di protezione grazie agli scudi dei guerrieri che gli stavano davanti.

Incursore da tiro medio - Cacciatori con arco lungo

Unit Name

Incursore da tiro medio - Cacciatori con arco lungo

Main Unit Key

CiG_Ger_Longbow_Medium_Raider

Land Unit Key

Ger_Longbow_Hunters

Naval Unit Key

barbarian_medium_raider_ranged

Soldiers

100

Category

Nave media

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

520

Costo di reclutamento

520

Costi di mantenimento

85

Danno proiettili

38

├ Missile Weapon

rome_longbow

├ Projectile

arrow_longbow

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

12

Precisione

5

Portata

165

Reload

19

Colpi al minuto

6

Munizioni

30

Stato della nave

└ Ship

barbarian_medium_raider

Velocità della nave

Attacco corpo a corpo

7

Danno arma

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

3

Difesa corpo a corpo

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

27

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

0

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

20

Abilità

Incursore da tiro medio
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Cacciatori con arco lungo
  • Caricamento rapido
    Abilità di ricarica migliorata per un periodo più lungo.
    Tiri al minuto
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.
  • Cecchino
    Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

Punti di forza e punti di debolezza

Incursore da tiro medio
  • Buona resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Scarse capacità di abbordaggio
  • Discrete abilità nel combattimento a distanza
Cacciatori con arco lungo
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Recuitment Requirement
Unit Resouces CiG_Regional_German

Gallia Regions

Gallia
Province Regioni
Foresta Nera Argentorate Noviomagus Uburzis
Richiede Edifici
Incursore da tiro medio - Cacciatori con arco lungo Lv. 0 Pescivendolo
Pescivendolo
(rome_port_fish_3)
Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Porto commerciale
Porto commerciale
(rome_port_trade_3)
Level 2
Emporium
Emporium
(rome_port_trade_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Gallia
Aquae Tarbellicae
Tarbelli (Gallia)
Burdigala
Vivisci (Gallia)
Elimberris
Ausci (Gallia)
Sotium
Soziati (Gallia)
Divoduron
Mediomatrici (Gallia)
Durocorteron
Remi (Gallia)
Noviodunon
Suessioni (Gallia)
Treverorum
Treveri (Gallia)
Condate
Redoni (Gallia)
Darioritum
Veneti (Gallia)
Namnetum
Namneti (Gallia)
Vorgion
Osismi (Gallia)
Durovernon
Cantiaci (Gallia)
Isca
Dumnoni (Gallia)
Venta Belgarum
Belgi (Gallia)
Avaricon
Biturigi (Gallia)
Durotincon
Lemovici (Gallia)
Nemossos
Arverni (Gallia)
Atuatuca
Eburoni (Gallia)
Bagacum
Nervi (Gallia)
Octoduron
Elvezi (Gallia)
Turicum
Tulingi (Gallia)
Medhelan
Roma (Gallia)
Vercelum
Roma (Gallia)
Genua
Roma (Gallia)
Pollentia
Roma (Gallia)
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Argentorate
Vangioni (Gallia)
Noviomagus
Nemeti (Gallia)
Uburzis
Suebi (Gallia)
Terra incognita
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Massilia (Gallia)
Vasio
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